Guide de quête complet pour Dragon Quest 3 Remake

Guide de quête complet pour Dragon Quest 3 Remake

Le cadre des missions du remake HD-2D de Dragon Quest 3 s’écarte des chemins guidés que l’on trouve dans de nombreux RPG contemporains. Au lieu de cela, il offre aux joueurs une autonomie importante, ce qui peut être revigorant mais peut également conduire à des moments d’incertitude quant aux prochaines étapes à suivre. Bien que le jeu propose un système de marquage de quête rudimentaire qui peut être activé dans le menu, les nouveaux joueurs pourraient apprécier quelques conseils supplémentaires. Ce guide complet vise à décrire chaque mission principale du remake de Dragon Quest 3 et à détailler l’ordre optimal pour la terminer.

Liste complète des missions principales – Dragon Quest 3 Remake

DQ3-Mission principale-1

Comme nous l’avons déjà mentionné, le système de missions du remake de Dragon Quest 3 se distingue des configurations conventionnelles courantes dans de nombreux titres modernes. Même avec les marqueurs de quête activés, les joueurs reçoivent un minimum de conseils. Ce manque de direction peut être revigorant pour les joueurs prêts à explorer, mais peut être frustrant pour ceux qui recherchent des chemins plus clairs. Ce guide clarifie les missions principales par rapport aux quêtes secondaires, en classant toutes les tâches qui font progresser l’histoire comme des missions essentielles. Comme le jeu manque de noms explicites de chapitres ou de missions, nous avons conçu nos propres groupes en fonction des objectifs majeurs.

Dragon Quest 3 Remake Partie 1 : Toutes les clés et le navire

Mission 1 – Prologue : Création de personnage et recrutement de groupe

  • Sélectionnez un nom, une apparence et un sexe.
  • Complétez un questionnaire de personnalité.
  • Réveillez-vous à Aliahan . Parlez à votre famille avant de vous rendre au château d’Aliahan .
  • Recrutez des membres du groupe au Patty’s Party Planning Place .

Mission 2 – La clé du voleur

  • Départ d’ Aliahan vers Reeve .
  • Naviguez jusqu’au passage du Promontoire .
  • Partez à la conquête du donjon de la Tour du Rêveur pour acquérir la Clé du Voleur .

Mission 3 – La clé magique

  • Retournez voir Reeve avec la clé du voleur pour obtenir la boule de démolition .
  • Empruntez le chemin de la promesse pour quitter l’île d’Aliahan .
  • Visitez Romaria et terminez éventuellement la quête secondaire Couronne du Roi/Robbin ‘Ood à la tour Skyfell .
  • Voyagez vers l’est à travers Asham et la grotte de Nordy .
  • Terminez le donjon de la Pyramide pour sécuriser la clé magique .

Mission 4 – Obtenir un navire

  • Visitez Portoga et parlez au roi, qui demande du poivre noir .
  • Échangez du poivre noir contre un navire .
  • Rendez-vous à Baharata et explorez le donjon de la grotte du kidnappeur .
  • Retournez à Baharata, puis dirigez-vous vers l’abbaye d’Alltrades pour obtenir du poivre noir.
  • Retournez à Portoga et récupérez votre navire .

Mission 5 – Merchantburg et la clé ultime

  • Maintenant que vous possédez un navire , voyagez vers le nord-est pour établir Merchantburg . Engagez un marchand pour faciliter le développement de la ville. La nouvelle ville apparaîtra initialement comme ? ?? mais se renommera en fonction du marchand que vous avez embauché, évoluant au fil du temps.
  • Cherchez la clé ultime .
  • Rendez-vous chez Lanson pour acheter Fading Jenny .
  • À Edina , utilisez Fading Jenny pour contourner les gardes de la porte d’entrée. Résolvez l’énigme d’Edina Rock pour obtenir le pot sans fond .
  • Utilisez le pot sans fond au sanctuaire des bas-fonds pour récupérer la clé ultime .

Remake de Dragon Quest 3, partie 2 : Orbes, Ramia et Baramos

DQ3-Orbe d'argent

Mission 6 – Récupérez l’orbe rouge

  • Voyagez jusqu’au repaire des pirates dans le coin sud-est du continent oriental.
  • Interagissez avec la statue du capitaine à l’extérieur de la tanière.
  • Accédez à la zone secrète pour acquérir l’ Orbe Rouge .

Mission 7 – Récupérez l’orbe bleu

  • Retournez à Lanson .
  • Utilisez la clé ultime pour entrer dans le sanctuaire.
  • Terminez le donjon du Nombril de Gaïa pour récupérer l’ Orbe Bleu .

Mission 8 – Récupérez l’orbe violet

  • Visitez Jipang à l’extrémité sud-est du continent occidental.
  • Trouvez Yayoi au sous-sol ouest.
  • Explorez le repaire d’Orochi à l’est de Jipang.
  • Battez Orochi lors de la rencontre initiale, puis poursuivez-le jusqu’au palais de Jipang.
  • Lors de la deuxième confrontation, battez Orochi pour récupérer l’ Orbe Violet .

Mission 9 – Récupérez l’orbe vert

  • Visitez Theddon pendant la nuit.
  • Utilisez la clé ultime pour déverrouiller la cellule de prison dans la partie nord-est de la ville.
  • Interagissez avec le PNJ à l’intérieur.
  • Battez les Flammes mourantes pour obtenir l’ Orbe vert .

Mission 10 – Récupérez l’orbe jaune

  • Au fur et à mesure que vous progressez dans les quêtes Orb, attendez-vous à recevoir des notifications liées à Merchantburg .
  • Lors de votre quatrième visite, vous constaterez que le Marchand a été renversé. Parlez-lui en prison pour découvrir l’ emplacement de l’ Orbe jaune , qui se trouve derrière le canapé de son ancienne résidence.

Mission 11 – Récupérez la Mod Rod

  • Voyagez jusqu’à Manoza et enquêtez sur les actions suspectes du roi. Approchez-vous du roi et laissez-vous emprisonner.
  • Explorez le donjon de la grotte de Manoza pour trouver le miroir de Ra .
  • Retournez dans les chambres du roi la nuit pour utiliser le miroir de Ra.
  • Battez le Boss Troll pour obtenir la Mod Rod en guise de récompense.

Mission 12 – Récupérez l’os du batelier et le médaillon de l’amant

  • Livrez le Mod Rod au vieil homme de l’Ermitage .
  • Il vous donnera l’os du batelier, vous permettant de naviguer jusqu’à la baie avec le navire fantôme .
  • Terminez le mini-donjon du vaisseau fantôme pour récupérer le médaillon de l’amant .

Mission 13 – Récupérer le Mountaincleaver

  • Rendez-vous au Sanctuaire des Chaînes , situé sur une île dans la même baie que le Navire Fantôme .
  • Récupérez Mountaincleaver de la silhouette squelettique dans la cellule de prison.

Mission 14 – Récupérez l’orbe d’argent

  • Vous pouvez désormais accéder au Volcan .
  • Battez le Garboyle et lancez Mountaincleaver dans le volcan, déclenchant une éruption.
  • Suivez le flux en fusion jusqu’à la Gueule du Nécrogond .
  • Terminez le donjon et visitez le sanctuaire de Necrogond pour récupérer l’ orbe d’argent .

Mission 15 – Débloquez Ramia l’oiseau éternel, récupérez la sphère de lumière

  • Une fois les six orbes acquis, rendez-vous au sanctuaire de l’oiseau éternel .
  • Placez les orbes sur leurs piédestaux respectifs et regardez l’œuf d’Everbird s’ouvrir.
  • Rendez-vous au Château de la Reine Dragon pour récupérer la Sphère de Lumière . Vous pouvez le faire à tout moment avant d’entrer dans la Citadelle de Zoma.
  • Vous pourrez désormais survoler la carte et accéder au repaire de Baramos .

Mission 16 – Le repaire de Baramos

  • Survolez les montagnes pour atterrir devant le repaire de Baramos .
  • Cette vaste forteresse regorge de butin ; prenez le temps de l’explorer en profondeur.
  • Surmontez Baramos pour conclure la partie 2.

Remake de Dragon Quest 3, partie 3 : Alefgard et Zoma

DQ3-Entrée-Alefgard

Mission 17 – Descente vers Alefgard

  • Après avoir vaincu Baramos, vous apprendrez que le voyage n’est pas terminé. Vous recevrez des instructions pour accéder à la Fosse de Giaga et au sombre royaume d’Alefgard.
  • Votre point d’entrée est un petit port situé à l’ouest de Tantegal .
  • Alefgard abrite plusieurs lieux, mais seuls quelques objets sont essentiels à la progression. Nous vous recommandons d’explorer pour obtenir un butin précieux et de monter de niveau, car le boss final, Zoma, présente un défi redoutable. Assurez-vous d’avoir le niveau adéquat avant de continuer.
  • Depuis Tantegal , partez à la recherche de matériaux pour créer le pont arc-en-ciel .

Mission 18 – Récupérer la pierre solaire

  • Dirigez-vous vers le château de Tantegal .
  • Récupérez la Pierre de Soleil dans un coffre situé au deuxième étage.

Mission 19 – Récupérer le bâton de pluie

  • Visitez le Sanctuaire de l’Esprit situé au sud de Cantlin .
  • Parlez à la Fée au sanctuaire pour recevoir le Bâton de Pluie, le premier objet essentiel à la création du Pont Arc-en-ciel.

Mission 20 – Récupérez la Flûte des Fées

  • Voyage à Kol .
  • Localisez la Flûte des Fées, qui se trouve juste au sud des sources chaudes.

Mission 21 – Libérez Rubiss et Scared Amulet

  • Dirigez-vous vers la Tour de Rubiss sur les îles du nord d’Alefgard.
  • Battez l’ âme de Baramos au sommet de la tour et utilisez la flûte des fées pour libérer Rubiss.
  • Vous aurez maintenant acquis les trois objets nécessaires à la création du Rainbow Drop .

Mission 22 – Citadelle du vendredi

  • À ce stade, vous pouvez construire le pont menant à la citadelle de Zoma .
  • Cette mission culmine avec votre confrontation finale contre Zoma .

Source et images

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