
La quatrième mission principale de The First Berserker: Khazan, intitulée Premier Acte de la Revanche, transporte les joueurs dans le pittoresque village de Phraugh. Si vous hésitez sur la marche à suivre, cette solution complète vous guidera tout au long de la mission. De plus, ce guide vous aidera à retrouver les trois Pierres d’Âmes disséminées dans le Premier Acte de la Revanche.
Procédure pas à pas du premier acte de vengeance
Emplacements des pierres d’âme

Au début de la mission, jetez immédiatement un coup d’œil à votre droite : le premier Nexus de Lames se trouve près d’une cabane nommée « Cabane sur la Falaise ». Suivez le chemin principal et vous rencontrerez un personnage nommé Duimuk ; n’hésitez pas à discuter avec lui ou à poursuivre votre chemin.

À une bifurcation, tournez à droite (le chemin de gauche continue la mission).En suivant le sentier de droite, guettez l’ entrée d’une grotte sur votre droite.

À l’intérieur de la grotte, vous rencontrerez quelques ennemis loups, le Lacrima du Revenant de l’adversité, ainsi que plusieurs autres objets mineurs.

Une fois sorti de la grotte, préparez-vous à affronter un ours imposant. Cette zone est relativement circulaire, ce qui vous permet de rejoindre le chemin principal sans difficulté.

Vous pourriez rencontrer un autre ennemi redoutable ou des Revenants supplémentaires dans cette zone. Ces combats peuvent occasionnellement vous rapporter des Lacrima de Circulation, dont vous aurez besoin pour invoquer des esprits lors des combats contre les boss.
Franchissez la porte et descendez trois niveaux pour atteindre un nouveau passage menant à une autre grotte. Avant d’entrer, méfiez-vous d’un point rouge brillant ressemblant à une pointe de Lacrima. Il s’agit en fait d’un monstre qui rôde ; tirez dessus avec votre javelot ou contournez-le pour le laisser émerger.


Une fois entré dans la grotte, suivez le chemin tout droit. Vous arriverez bientôt à une salle sur votre droite contenant une échelle. Pour l’instant, ignorez-la et continuez votre chemin pour affronter d’autres vers ennemis.


Dans cette pièce, vous découvrirez un coffre au trésor contenant un butin précieux pour Khazan.

Une fois le trésor récupéré, revenez sur vos pas jusqu’à l’échelle mentionnée précédemment.
Pierre d’âme n°1 dans le premier acte de Revenge
Montez à l’échelle après avoir éliminé les vers à proximité et vous découvrirez la première pierre d’âme de la mission.


Après avoir brisé la Pierre d’Âme, vous devrez descendre cinq niveaux pour revenir à l’entrée de la grotte. De là, continuez à descendre jusqu’au niveau du sol.

À votre arrivée au niveau du sol, une cinématique se déroulera, illustrant Khazan aidant les villageois assiégés par des monstres.
Lorsque la cinématique se termine, vous vous retrouverez dans une nouvelle zone où deux ennemis vous attendent : l’un à votre droite et l’autre au-delà d’un trou important dans le sol.

En continuant le chemin, vous atteindrez le deuxième Nexus des Lames (Quai du Village de Phraugh). En empruntant les escaliers à proximité, vous trouverez un mécanisme facilitant la traversée de la zone. Cependant, ce raccourci nécessite d’être à pied pour être activé initialement ; reportez-le à plus tard.

Traversez la zone d’amarrage en escaladant une petite échelle. Regardez à gauche pour repérer les ennemis sur une passerelle, idéalement positionnés pour une attaque au projectile de Javelin.




Restez sur la bonne voie (il est quasiment impossible de se perdre) et montez l’escalier au fond de cette zone. Vous y découvrirez deux éléments importants : une porte fermée et le côté opposé du mécanisme. Vous pouvez activer l’interrupteur pour retourner au Nexus des Lames.

Approchez-vous de la porte et appuyez sur B/Cercle pour l’ouvrir.
Pierre d’âme n°2 dans le premier acte de Revenge
Après avoir ouvert la grande porte, prenez le chemin de gauche pour trouver la deuxième Pierre d’Âme de la mission. Ensuite, montez la colline pour rejoindre la route principale.


Continuez jusqu’à ce que vous déclenchiez un didacticiel mettant en évidence les mécanismes de largage de bois sur les monstres en utilisant votre javelot pour frapper la structure au-dessus d’eux.

Après avoir éliminé les monstres, vous découvrirez un coffre au trésor caché en pénétrant dans la maison gardée par les ennemis. Une fois à l’intérieur, grimpez à l’échelle pour accéder à une zone secrète remplie de butin, mais soyez prudent, car des monstres y résident.



Après avoir récupéré le butin, redescendez sur le chemin principal et avancez en passant sous un pont. Attendez-vous à affronter de nombreux ennemis. Au bout de ce segment, trouvez une échelle qui descend. Sortez de la maison et aventurez-vous sur un nouveau chemin qui monte progressivement jusqu’à un escalier de pierre, flanqué de deux maisons délabrées. Préparez-vous à affronter une horde de monstres cherchant à vous contrarier.
Montez la colline pour découvrir un corps à partir duquel vous pourrez absorber Lacrima.


Une fois la Lacrima obtenue, reculez, puis prenez le chemin de gauche en traversant le pont. Vous reviendrez sur vos pas. Montez l’échelle en face.


Traversez ensuite un autre pont menant à une zone peuplée de créatures rapides aux allures de félins.Éliminez-les et continuez votre chemin jusqu’à une bifurcation ; en tournant à droite, vous atteindrez la prochaine Lame du Nexus (entrée de l’Entrepôt Général). Explorez la direction de gauche qui mène à un étroit sentier de montagne infesté de monstres.


Votre voyage vous mènera sur un toit ; descendez au rez-de-chaussée et accédez à une porte latérale qui ouvre sur une pièce dotée d’une échelle et d’une porte imposante. Avant d’ouvrir la porte, montez l’échelle pour découvrir un coffre rempli de butin, mais méfiez-vous des monstres qui rôdent.



Pierre d’âme n°3 dans le premier acte de Revenge
Après avoir récupéré votre butin, franchissez les grandes portes pour apercevoir la troisième et dernière Pierre d’Âme au loin. Engagez-la directement ou déchaînez votre Javelin à distance de sécurité après avoir éliminé l’ennemi d’élite qui rôde à proximité.


Ensuite, traversez la colline en vous alignant avec le moulin à vent où un rocher roulera vers vous – esquivez rapidement pour l’éviter.

En entrant dans la nouvelle zone d’où provient le rocher, tournez à droite pour affronter quelques ennemis tout en suivant le chemin jusqu’à ce que vous rencontriez une chute menant à deux loups et une bête écailleuse.


Après avoir vaincu ces adversaires, montez l’escalier adjacent à la maison. Il contournera la structure et vous mènera à un pont où vous attend un autre ennemi redoutable.

Battez cet ennemi et avancez sur un second pont. Le chemin sera alors simple et vous mènera à un immense bâtiment idéal pour affronter un boss.

Approchez-vous de la grande entrée et préparez-vous à affronter le boss de cette mission. Si vous rencontrez des difficultés face à Volbaino, consultez notre guide détaillé pour obtenir de l’aide.
En battant Volbaino avec succès, vous obtiendrez le trophée ou le succès du Gardien déchu.
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