
Joyce Tanner joue un rôle crucial dans Atomfall , aidant les joueurs à s’échapper de la zone de quarantaine. Le récit est entrelacé de six fins distinctes, chacune liée à l’un des personnages suivants : Joyce Tanner, une mystérieuse interlocutrice téléphonique, le capitaine Sims, le Dr Garrow, le Dr Alan Holder et Mère Jago.
Personnage plutôt insaisissable, Tanner ne divulgue que peu d’informations sur les mystères complexes du jeu. Cette ambiguïté laisse une grande partie de l’intrigue principale, notamment les aspects concernant Obéron et l’Interchange, obscurcis. Pour mieux comprendre et percer tous les secrets d’ Atomfall, il est conseillé de suivre les pistes tracées par les Drs Garrow et Alan Holder.
Ce guide vous fournira une présentation détaillée des missions et objectifs de Joyce Tanner, facilitant votre évasion à ses côtés dans Atomfall.
Procédure pas à pas : Missions de Joyce Tanner dans Atomfall
Étape 1 : Entrée dans l’échangeur
Au début, Joyce Tanner ne sera pas disponible pour vous aider. Votre première tâche consiste à accéder à l’échangeur en vous assurant d’avoir une batterie atomique, l’un des objets les plus importants du jeu (consultez la section ci-dessous pour des conseils sur la localisation des batteries atomiques).

Pour accéder à l’échangeur, passez par l’entrée de Slatten Dale (coordonnées 31, 0 E, 77, 8 N ).Dans la salle du processeur central, vous découvrirez un individu décédé en combinaison de protection, à côté d’une batterie atomique. Récupérez la batterie et insérez-la dans le terminal pour alimenter l’amorce de l’échangeur.
Rendez-vous ensuite au centre de données Charlie et utilisez la batterie atomique du terminal pour l’activer. En sortant du centre de données, vous rencontrerez Joyce Tanner. Parlez-lui et elle vous confiera la tâche d’ activer toutes les tours radio d’Atomfall.
Étape 2 : Activation des tours radio

Il y a trois tours radio disséminées dans les régions d’Atomfall : Slatten Dale, Skethermoor et Casterfell Woods. Chaque tour nécessite une carte d’accès spécifique pour accéder à sa console.
Tour radio de Slatten Dale
- Emplacement : 31, 0 E, 75, 0 N
- Carte-clé : située dans une carrière sous la colline. Cherchez un cadavre dans une grotte pour récupérer la carte-clé.
Tour radio de Skethermoor
- Localisation : 43, 1 E, 73, 6 N
- Carte-clé : Rendez-vous à 43, 4 Est, 74, 6 N, près de la Serre.À l’intérieur du bunker de stockage des véhicules, parcourez les pièces verrouillées en rampant et en grimpant. La carte-clé se trouve dans une pièce spacieuse, en hauteur.
- Supplémentaire : Vous pouvez également récupérer une autre batterie atomique dans ce bunker.
Tour radio de Casterfell Woods
- Localisation : 24, 8 E, 89, 3 N
- Carte d’accès : Trouvée dans le bunker L9 ( 23, 3 E, 90, 6 N ).Méfiez-vous des ennemis sauvages. Récupérez rapidement la carte d’accès sur la table, dans une pièce irradiée.
Une fois toutes les tours radio activées, retournez voir Joyce. Elle vous demandera d’infiltrer la Centrale Écaille-de-Vent, d’en extraire un échantillon et de détruire Obéron, sans toutefois vous préciser les éléments clés nécessaires à cette mission.
Étape 3 : Accès à l’entrée de l’usine Windscale

Obtenir le redirecteur de signal
Avant d’avancer, vous devez d’abord acquérir le Signal Redirector, indispensable à votre mission.
- Source optimale : prison de Skethermoor
- Engagez-vous auprès du capitaine Sims à la salle des fêtes et gagnez sa confiance en signalant les activités suspectes (comme le meurtre de l’église).
- Il vous chargera de récupérer des informations auprès du Dr Garrow, un prisonnier de la prison de Skethermoor.
- Entrez dans la prison non hostile, naviguez jusqu’au niveau le plus bas et parlez au Dr Garrow pour localiser l’emplacement du redirecteur de signal : il se trouve sur une étagère dans la salle de sécurité située au nord de sa cellule.
Rassembler des batteries atomiques supplémentaires
Il vous faudra au moins trois piles atomiques supplémentaires. Voici où les trouver :
- Vaincre les robots : tous les robots transportent des batteries atomiques, mais ils ont tendance à être des ennemis redoutables.
- Échangez avec Molly (Slatten Dale) : échangez-la contre une batterie ou battez-la pour avoir une chance d’en piller une.
- Résoudre le mystère du meurtre de l’église Sainte-Catherine : terminer cette tâche vous permettra d’obtenir une clé de coffre qui déverrouille un coffre contenant une batterie. Vous pouvez également tuer le vicaire pour obtenir la clé.
- Trouver un robot cassé à Skethermoor : Situé près du camp de Nora (coordonnées : 41, 2 E, 78, 2 N).
- Échanger avec Nora (Skethermoor) : Échangez-la ou tuez-la pour obtenir une batterie.
- Point de repère de la serre (bunker de stockage de véhicules) : trouvez la carte-clé de la salle de stockage sur un lit superposé et utilisez-la pour déverrouiller une pièce contenant une batterie.
Dynamiser les centres de données
Assurez-vous d’alimenter chaque centre de données avec des batteries atomiques. Voici leurs entrées respectives :
- Entrée de Slatten Dale : centres de données Charlie et Delta
- Entrée de Skethermoor : Centre de données Alpha
- Entrée du Wyndham Village : Centre de données Bravo
Une fois tous les centres de données alimentés, retournez à la salle du processeur central. Localisez les consoles d’alimentation et utilisez le redirecteur de signal pour canaliser l’énergie vers le processeur central. Enfin, activez le système en tirant le levier, ce qui déverrouillera l’accès à la centrale éolienne.
Étape 4 : Extraction de l’échantillon et destruction d’Oberon

À l’intérieur de la Plante Écaille-du-Vent, une exposition prolongée à l’infection extraterrestre épuisera votre santé. Agissez rapidement et affrontez ou esquivez les adversaires infectés.
Étape pour extraire l’échantillon
- Atteignez le site de fouilles d’Oberon et trouvez un bâtiment sur la gauche.
- À l’intérieur, vous rencontrerez la salle du centre d’alimentation, qui nécessite deux batteries atomiques pour s’activer (vainquez les robots du site de fouilles pour récupérer les batteries).
- Procédez à l’activation des quatre explosifs (deux de chaque côté).
- Dans la salle de contrôle, tirez le levier pour extraire l’échantillon.
- Récupérez la boîte d’échantillons d’Oberon dans la console de gauche.
- Retournez à la salle de contrôle et activez le levier d’autodestruction pour éliminer Oberon.
Étape 5 : Évadez-vous avec Joyce Tanner
Retournez à l’ échangeur et dirigez-vous vers le centre de données Charlie. Vous y découvrirez une note indiquant les coordonnées de Joyce Tanner.
Suivez ces coordonnées jusqu’à Casterfell Woods, où un avion vous attend. Montez à bord et vous et Joyce pourrez échapper aux défis d’ Atomfall.
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