Parmi les personnages redoutables de Marvel Rivals , le Docteur Strange se distingue comme le maître des arts mystiques. Réputé pour ses prouesses magiques, il apporte sur le champ de bataille un large éventail de capacités qui sont cruciales à la fois pour l’attaque et la défense. Avec un mélange unique de mobilité et de protection, le Docteur Strange utilise la magie de Kamar-Taj pour orchestrer les victoires de son équipe.
Contrairement aux duellistes et aux spécialistes, qui sont proches des rôles de DPS et de soutien dans Overwatch 2, le Docteur Strange incarne le rôle d’avant-garde. Les avant-gardes sont proches des tanks, avec une santé nettement plus élevée, ce qui augmente leur capacité de survie lors de parties intenses. Bien qu’ils ne se concentrent pas principalement sur les dégâts ou les soins, les avant-gardes excellent à protéger leurs alliés et à prolonger leur temps de combat.
Toutes les capacités du Docteur Strange
Rassemblez la magie noire et manipulez le champ de bataille
Le Docteur Strange possède un arsenal impressionnant de capacités, facilitant le vol, le bouclier magique et même la téléportation sur le champ de bataille. Parmi d’autres Vanguards comme Magneto et Thor, le Docteur Strange est particulièrement polyvalent. Cependant, les joueurs doivent garder à l’esprit une capacité passive unique qui nécessite une gestion prudente des actions lors de l’utilisation de ses pouvoirs.
Le tableau suivant décrit les capacités du Docteur Strange, y compris leurs temps de récupération :
Capacité | Type de capacité | Refroidir | Description |
---|---|---|---|
Dagues de tous | Attaque primaire | 6 dagues (rechargement) | Lancez une série de projectiles de poignard mystiques vers l’avant qui infligent plusieurs coups aux ennemis à portée. |
Manteau de lévitation | Compétence de base | 9 secondes | Montez et maintenez le vol pendant sept secondes maximum. |
Tourbillon de folie | Compétence de base | 8 secondes | Libérez la magie noire pour infliger des dégâts de zone aux ennemis proches. |
Pentagramme de Farallah | Compétence de base | 174 secondes | Créez des portails entre deux emplacements sur la carte pour que les alliés et les ennemis puissent les utiliser. |
Bouclier des Séraphins | Compétence de base | Varie | Génère une barrière protectrice contre les dégâts, avec un temps de recharge prolongé en cas de destruction. |
Le prix de la magie | Passif | N / A | Accumulez de la magie noire à chaque coup sur un ennemi ; si vous ne la libérez pas, le Docteur Strange entre en mode Anti-Soin. |
Œil d’Agamotto | Ultime | N / A | Détachez les âmes des ennemis proches de leur corps, transférant les dégâts infligés à leurs formes physiques. |
La capacité Prix de la magie n’est peut-être pas immédiatement perceptible, mais son indication visuelle est essentielle pour surveiller les niveaux de magie noire lorsque vous utilisez les Dagues de Denak. Lorsque cette jauge se remplit de 0 à 100, la suraccumulation conduit à une corruption de magie noire débilitante, empêchant la guérison des alliés et compliquant la survie dans les combats difficiles.
La capacité du Docteur Strange connue sous le nom de Pentagramme de Farallah présente le temps de recharge le plus long de tous les personnages de Marvel Rivals . Les joueurs ne doivent s’attendre à utiliser ce mouvement qu’une ou deux fois par match, ce qui rend le timing stratégique crucial.
Les joueurs peuvent gérer efficacement la magie noire en utilisant le Maelström de la folie, qui a un temps de recharge relativement court. Même sans cible ennemie, cette capacité constitue une excellente occasion de réinitialiser le compteur de magie noire.
Comment utiliser l’ultime du Docteur Strange
Ciblez les âmes des ennemis touchés
La capacité ultime Œil d’Agamotto est conçue pour cibler les adversaires de grande valeur de l’équipe ennemie. Elle immobilise tout ennemi qu’elle frappe, détachant momentanément son esprit astral de son corps physique. Pendant ce temps, le Docteur Strange et ses alliés peuvent infliger des dégâts directement aux cibles physiques, ouvrant la voie à des éliminations rapides.
En visant deux à trois personnages, l’équipe dispose de suffisamment de cibles. En en frappant trop peu, les alliés restants peuvent conserver leur rôle de soutien. Contrairement à des capacités similaires comme celle de Hawkeye, l’Ultimate de Doctor Strange garantit que les ennemis ne peuvent pas riposter, ce qui permet un assaut ciblé qui peut réduire considérablement les réserves de santé adverses.
Meilleure composition d’équipe pour Doctor Strange
Trouvez les meilleurs alliés pour soutenir le sorcier
Pour maximiser son potentiel, Doctor Strange s’associe parfaitement à certains alliés grâce à sa capacité unique de Team-Up. Cette synergie permet d’obtenir des techniques supplémentaires en fonction de la composition de l’équipe, améliorant ainsi l’efficacité globale.
La synergie entre Doctor Strange et la capacité « Charge gamma » de Hulk amplifie considérablement son Maelström de folie. En exploitant les radiations gamma de Hulk, Doctor Strange peut obtenir une capacité de dégâts de zone plus importante, en particulier lorsque sa magie noire est à des niveaux élevés. Ce partenariat cultive une stratégie puissante pour déclencher des attaques dévastatrices au combat.
D’autres personnages qui complètent les capacités du Docteur Strange incluent :
- Homme de fer
- Spider-Man
- Carcajou
- Jeff le requin terrestre
- Venin
Iron Man bénéficie également de la charge gamma si Hulk est présent, amplifiant les dégâts dans toute l’équipe. De même, Wolverine partage une capacité Team-Up avec Hulk, augmentant encore les combinaisons stratégiques. Des personnages comme Spider-Man et Jeff the Land Shark offrent des capacités d’étourdissement et de repositionnement, qui s’harmonisent bien avec l’Ultimate de Doctor Strange. Pendant ce temps, Venom sert d’Avant-garde supplémentaire qui atténue les faiblesses de Doctor Strange grâce à une mobilité améliorée.
Les meilleurs conseils, astuces et stratégies pour gagner
Défendez votre équipe et trouvez les bonnes positions
Pour des résultats optimaux, le Docteur Strange doit utiliser des boucliers pour protéger son équipe tout en guidant ses alliés vers des positions avantageuses pendant le combat. Contrairement à de nombreux personnages, le Docteur Strange ne possède pas de capacités de guérison. Au lieu de cela, il utilise diverses stratégies, telles que le blindage direct ou la création de portails, pour soutenir efficacement ses coéquipiers.
Le Pentagramme de Farallah est une arme à double tranchant : son efficacité dépend du placement du portail, car les alliés comme les ennemis peuvent le traverser. Il est essentiel de bien choisir l’emplacement des portails, car un portail bien placé peut créer des opportunités pour votre équipe, mais un portail mal placé pourrait exposer vos joueurs aux attaques ennemies.
La capacité de mobilité aérienne limitée du Docteur Strange renforce son rôle de combattant, car il peut se défendre en vol. De plus, il peut capitaliser sur les opportunités offensives, trouvant un équilibre entre dégâts et protection dans des scénarios fluctuants.
Pour améliorer l’efficacité de votre équipe, restez le plus près possible de vos alliés. Bien que le Docteur Strange ne soit pas aussi mobile que des personnages comme Spider-Man ou Moon Knight, il peut offrir une protection vitale à ses coéquipiers, en particulier ceux qui se concentrent sur la guérison. En fin de compte, les compétences du Docteur Strange sont plus efficaces lorsqu’elles sont efficacement intégrées à son équipe, en particulier au milieu du chaos croissant de la bataille.
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