Guide complet de l’Ascendance Tacticienne et de ses Passifs dans Path of Exile 2

Guide complet de l’Ascendance Tacticienne et de ses Passifs dans Path of Exile 2

L’ Ascendance Tacticien, récemment dévoilée pour la classe Mercenaire dans Path of Exile 2, a été l’un des moments forts du livestream « Aube de la Chasse ».Prévue pour la prochaine mise à jour 0.2.0, cette Ascendance introduit une série de fonctionnalités captivantes axées sur la dynamique de groupe. Parmi ses capacités exceptionnelles, on trouve une capacité unique de serviteur hors champ qui déchaîne une pluie de flèches, offrant un potentiel de contrôle des foules et de dégâts considérable pour les équipes.

Un aspect particulièrement captivant de l’Ascendance Tacticienne est la synergie entre Tir Suppresseur et Juste là où on les veut. Cette combinaison permet aux projectiles de générer un clouage, immobilisant ainsi les ennemis. Ainsi, les ennemis rendus impuissants par Juste là où on les veut ne peuvent plus rien faire, les rendant vulnérables aux attaques dévastatrices.

Aperçu des compétences passives d’Ascendance Tacticien dans Path of Exile 2

L’Ascendance Mercenaire tant attendue, connue sous le nom de Tacticien, est à la hauteur de ses attentes. Elle inclut des mercenaires sous la forme d’un Sbire hors écran grâce à la compétence persistante Tir de Soutien. Les joueurs bénéficieront de capacités défensives améliorées, notamment des améliorations d’Armure, de Seuil d’Affection et de Seuil d’Étourdissement, ou encore de la capacité d’annihiler des groupes ennemis sans risque majeur.

L'Ascendance Tacticienne offre des options équilibrées en termes de dégâts, de flexibilité et de résistance.
L’Ascendance Tacticienne offre des options équilibrées en termes de dégâts, de flexibilité et de résistance (Image via Grinding Gear Games).

Branche 1 : Améliorations stratégiques

  • Esprit : Augmente l’Esprit de 8 %
  • Un plan solide : réduit de 50 % la réservation des buffs persistants
  • Zone de présence : Étend la zone d’effet de votre présence de 20 %
  • Regardez comment je le fais : les alliés en votre présence gagnent des dégâts d’attaque supplémentaires égaux à 25 % des dégâts de votre arme principale.

Sous-branche 1 : Maîtrise des bannières

  • Zone de bannière : augmente la zone d’effet des compétences de bannière de 20 %
  • Celui qui paie le mieux : permet le placement de plusieurs bannières.

Branche 2 : Maîtrise des épingles

  • Tir de suppression : augmente les dégâts des projectiles lors de la construction de Pin.
  • Accumulation de broches : améliore l’accumulation de broches de 20 % supplémentaires
  • Exactement là où nous le souhaitons : empêche les actions des ennemis épinglés.

Branche 3 : Capacités défensives

  • Polissez cet équipement : convertit 100 % de l’armure en seuil d’étourdissement supplémentaire et le taux d’évasion en seuil d’affection.
  • Armure et évasion : Fournit un bonus de 15 % à l’armure et à l’évasion.
  • Restez léger, utilisez la couverture : améliore les capacités de défense avec 200 % d’armure et applique une pénalité de précision aux ennemis en fonction de la distance, plafonnant l’esquive et la réduction des dégâts physiques à 50 %.

Branche 4 : Soutien aux serviteurs

  • Dégâts des serviteurs : Augmente de 20 % les dégâts des serviteurs.
  • Déchaînez l’enfer ! Donne accès à la compétence « Tir de soutien ».

Branche 5 : Amélioration du totem

  • Dégâts du totem : augmente les dégâts du totem de 20 %.
  • Canons, prêts ! Augmente la vitesse des compétences totémiques de 30 %, leur permettant d’activer les compétences uniquement lorsqu’un joueur tire un projectile d’attaque.

Parmi les nouvelles compétences disponibles pour l’Ascendance Tacticienne, on trouve Tir de Soutien, qui invoque une escouade d’artillerie hors champ qui suit le joueur. Cette escouade peut tirer une salve de flèches sur commande, fonctionnant comme des serviteurs possédant les caractéristiques suivantes :

  • Les serviteurs reçoivent une augmentation de 1 % de leur score de précision pour chaque tranche de 3 points de dextérité du joueur.
  • Les serviteurs gagnent 1 % de dégâts supplémentaires pour chaque tranche de 3 points de force du joueur.

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