Les notes de patch de la saison 6 de MW3 sont désormais disponibles. Elles mettent en avant des modifications importantes de l’équilibrage du jeu, telles que des ajustements d’armes, des corrections de bugs, des améliorations de la qualité de vie, et bien plus encore. Les modifications apportées à l’équilibrage des armes et des killstreaks sont particulièrement importantes, car elles visent à résoudre les problèmes de parité de puissance, garantissant une expérience de jeu équitable et agréable pour tous les joueurs.
Cet article détaille les améliorations et les nerfs des armes introduits dans la mise à jour de la saison 6 de MW3 .
Tous les buffs et nerfs des armes dans la saison 6 de MW3
Vous trouverez ci-dessous les modifications apportées aux armes de la saison 6 de MW3, conçues pour obtenir un gameplay équilibré, telles que partagées par les développeurs :
Modifications apportées aux fusils d’assaut dans la saison 6 de MW3
STG44
- Dégâts maximum réduits de 36 à 33 (-8%).
- La portée des dégâts maximum a été réduite de 44,5 m à 36,8 m (-17 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite de 51,8 m à 44,5 m (-14 %).
- La portée des dégâts moyens a été réduite de 61 m à 53,3 m (-13 %).
- Le STG44 ne peut plus réaliser une élimination en 3 coups dans sa plage de dégâts maximale.
M4 (MWII)
- Les dégâts proches de la moyenne ont augmenté de 26 à 29 (+12%).
- Les dégâts minimums ont été augmentés de 24 à 25 (+4%).
- Les multiplicateurs de dégâts à la tête et au cou ont été augmentés de 1,1x à 1,15x.
Chimère (MWII)
- Dégâts minimum augmentés de 20 à 23 (+15%).
- La portée des dégâts maximum a été augmentée de 16 m à 25,4 m (+ 59 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée de 31,8 m à 41,9 m (+ 32 %).
Tempus Razorback (MWII)
- Dégâts maximum augmentés de 29 à 30 (+3%).
- Les dégâts proches de la moyenne ont augmenté de 26 à 27 (+4%).
- Dégâts minimum augmentés de 20 à 23 (+15%).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée de 32,2 m à 39,4 m (+ 22 %).
M13C (MWII)
- Le temps de sprint jusqu’au tir est passé de 210 ms à 189 ms (-10 %).
- Le recul du canon a été réduit de 35,6°/s à 28,7°/s (-19%).
- La portée des dégâts maximum a été augmentée de 25,4 m à 36,8 m (+ 45 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée de 39,4 m à 47 m (+ 19 %).
- La portée des dégâts moyens a été augmentée de 49,8 m à 57,4 m (+ 15 %).
TR-76 Geist (MWII)
- Le temps de visée vers le bas est passé de 280 ms à 240 ms (-14 %).
- La portée des dégâts maximum a été augmentée de 24,1 m à 33 m (+ 37 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée de 36,8 m à 44,5 m (+ 21 %).
- La portée des dégâts moyens a été augmentée de 48,3 m à 55,9 m (+ 16 %).
Modifications apportées aux fusils de combat dans la saison 6 de MW3
Lachmann-762 (MWII)
- Le recul horizontal a diminué de 10,8°/s à 9,6°/s (-11%).
- Le recul vertical a diminué de 53,6°/s à 48,2°/s (-10%).
- La stabilité de la visée de tir a été améliorée.
Bourrasque de Cronen (MWII)
- Le recul horizontal a diminué de 6,9°/s à 6°/s (-13%).
- Le recul vertical a diminué de 52°/s à 47,7°/s (-8%).
- La stabilité de la visée de tir a été améliorée.
Reconnaissance FTAC (MWII)
- Le recul horizontal a diminué de 5,8°/s à 4,7°/s (-19%).
- Le recul vertical a diminué de 63,9°/s à 53,5°/s (-16%).
TAQ-V (MWII)
- Le temps de visée vers le bas est passé de 290 ms à 260 ms (-10 %).
- La stabilité de la visée de tir a été améliorée.
SO-14 (MWII)
- La portée des dégâts maximum a été augmentée de 19,3 m à 22,3 m (+ 16 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée de 31,8 m à 34,9 m (+ 10 %).
- La portée des dégâts moyens a été augmentée de 39,6 m à 45,7 m (+ 15 %).
Modifications apportées au pistolet mitrailleur (SMG) dans la saison 6 de MW3
Plus de 46 ans
- Les dégâts proches de la moyenne ont diminué de 27 à 26 (-4%).
- La portée des dégâts maximum a été réduite de 18,8 m à 13,7 m (-27 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite de 30,5 m à 22,9 m (-25 %).
- La portée des dégâts moyens a été réduite de 41,4 m à 33 m (-20 %).
Statique-HV
- Dégâts maximum réduits de 33 à 30 (-9%).
- Les dégâts proches de la moyenne ont été réduits de 30 à 28 (-7%).
- Les dégâts moyens ont été réduits de 28 à 26 (-7%).
- La portée des dégâts moyens à extrêmes a été supprimée.
- Static-HV ne peut plus réaliser une élimination en 4 coups sans un tir à la tête dans sa plage de dégâts maximale.
ISO 45 (MWII)
- Les dégâts proches de la moyenne ont augmenté de 27 à 29 (+7%).
- Les dégâts minimums sont augmentés de 22 à 24 (+9%).
- La portée des dégâts maximum a été augmentée de 9,1 m à 11,7 m (+ 28 %).
- Les multiplicateurs de dégâts des bras, des mains, des jambes et des pieds ont été augmentés de 0,95x à 1x.
ISO 9 mm (MWII)
- Les dégâts maximum ont été augmentés de 24 à 25 (+4%).
- Les dégâts proches de la moyenne ont augmenté de 22 à 23 (+5%).
- Les dégâts moyens ont été augmentés de 20 à 22 (+10%).
- Les dégâts minimums sont augmentés de 17 à 20 (+18%).
PDSW 528 (MWII)
- Dégâts maximum augmentés de 30 à 33 (+10%).
- Les dégâts proches de la moyenne ont été augmentés de 25 à 30 (+20%).
- Les dégâts moyens ont été augmentés de 24 à 25 (+4%).
- Dégâts minimum augmentés de 20 à 22 (+10%).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite de 20,6 m à 12,7 m (-40 %).
- La portée des dégâts moyens à extrêmes a été supprimée.
- Le multiplicateur de dégâts des tirs à la tête est passé de 1,2x à 1,3x.
- Des ajustements aux portées de dégâts sont effectués pour compenser le nombre réduit de tirs nécessaires pour tuer.
Fennec 45 (MWII)
- Dégâts maximum augmentés de 25 à 27 (+8%).
- Les dégâts proches de la moyenne ont été augmentés de 20 à 26 (+ 30 %).
- Les dégâts moyens ont été augmentés de 18 à 23 (+28%).
- Les dégâts minimum ont été augmentés de 17 à 20 (+18).
- La portée des dégâts maximum a été réduite de 12,7 m à 5,1 m (-60 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite de 17,3 m à 12,7 m (-26 %).
- La portée des dégâts moyens a été réduite de 22,6 m à 20,3 m (-10 %).
- Des ajustements aux portées de dégâts sont effectués pour compenser le nombre réduit de tirs nécessaires pour tuer.
BAS-P (MWII)
- Les dégâts proches de la moyenne ont augmenté de 27 à 28 (+4%).
- Les multiplicateurs de dégâts du cou et du haut du torse ont été augmentés de 1x à 1,1x.
Vaznev-9K (MWII)
- Les dégâts maximum ont été augmentés de 31 à 33 (+6%).
- Les dégâts moyens ont été augmentés de 25 à 28 (+12%).
- Les dégâts moyens-extrêmes ont été augmentés de 23 à 24 (+4%).
Modifications apportées aux mitrailleuses légères (LMG) dans la saison 6 de MW3
RPK (MWII)
- Kit de conversion JAK Cataclysm
- Dégâts maximum réduits de 140 à 130 (-7%).
- Les dégâts proches de la moyenne ont été réduits de 130 à 120 (-8%).
- Dégâts minimum réduits de 120 à 100 (-17%).
- La portée des dégâts maximum a été réduite de 35,6 m à 27,9 m (-21 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite de 50,8 m à 40,6 m (-20 %).
- Le multiplicateur de dégâts à la tête a été réduit de 2,1x à 1,5x.
556 Icare (MWII)
- Les dégâts proches de la moyenne ont augmenté de 27 à 28 (+4%).
- La portée des dégâts maximum a été augmentée de 24,1 m à 33 m (+ 37 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée de 40,6 m à 45,7 m (+ 13 %).
- Les multiplicateurs de dégâts du cou et du haut du torse ont été augmentés de 1x à 1,1x.
- Les multiplicateurs de dégâts aux jambes et aux pieds ont été augmentés de 0,9x à 1x.
Modifications apportées au fusil de précision dans la saison 6 de MW3
EBR-14 (MWII)
- Les multiplicateurs de dégâts du cou et du haut du torse ont été augmentés de 1,27x à 1,35x.
- Le multiplicateur de dégâts du bas du torse est passé de 1x à 1,27x.
SP-R 208 (MWII)
- La portée des dégâts maximum a été augmentée de 13 m à 20,3 m (+ 57 %).
- Le multiplicateur de dégâts du bas du torse est passé de 1x à 1,5x.
Torrent temporel (MWII)
- Les dégâts minimums sont augmentés de 37 à 43 (+16%).
- Les multiplicateurs de dégâts du cou, du haut du torse et du haut du bras ont été augmentés de 1,1x à 1,2x.
LM-S (MWII)
- Les multiplicateurs de dégâts du cou et du haut du torse ont été augmentés de 1,25x à 1,35x.
SA-B 50 (MVII)
- La portée des dégâts maximum a été augmentée de 10,4 m à 17,8 m (+ 71 %).
Modifications apportées au fusil de précision dans la saison 6 de MW3
Caraque. 300 (MWII)
- Dégâts maximum augmentés de 128 à 140 (+9%).
- Les dégâts proches de la moyenne ont été augmentés de 95 à 128 (+ 35 %).
- Les dégâts moyens ont été augmentés de 90 à 95 (+6%).
- Les dégâts minimums ont été augmentés de 70 à 73 (+4%).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été réduite de 30,7 m à 25,4 m (-17 %).
Modifications apportées aux armes de poing dans la saison 6 de MW3
Basilic (MWII)
- La portée des dégâts maximum a été augmentée de 8,4 m à 11,4 m (+ 36 %).
- La portée des dégâts proches de la moyenne a été augmentée de 22,9 m à 30,5 m (+ 33 %).
Changements de mêlée dans la saison 6 de MW3
Lance
- Correction d’un problème qui faisait que les poings conservaient des dégâts accrus après avoir utilisé des lances lancées.
Modifications complètes des accessoires et des mises à niveau sur le terrain dans la saison 6 de MW3
Pièces jointes
Lampe laser Kimura RYL33
- Suppression des entrées de pièces jointes en double pour les fusils de chasse Bryson 800 et Bryson 890.
Kit de conversion JAK Volk
- Correction d’un problème qui entraînait l’équipement d’accessoires incompatibles lors de l’application du plan Fureur inflammable.
Mises à niveau sur le terrain
Lunettes de vision améliorée
- Correction d’un exploit impliquant le Juggernaut Killstreak qui permettait aux contours rouges des ennemis de rester visibles même lorsque la batterie était épuisée.
Ces mises à jour couvrent tous les changements d’équilibrage des armes dans MW3 Saison 6 .
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