Le dernier épisode de Secret Level de Prime Video , avec l’épisode consacré à Concord, met en lumière le potentiel inexploité de ce jeu de tir de héros de courte durée, mettant en lumière ce qui aurait pu être réalisé dans le monde du jeu vidéo. Au cours de son parcours, Secret Level a adapté un total de 15 jeux vidéo, englobant à la fois des titres classiques et contemporains. Pourtant, tous les jeux n’ont pas atteint le statut de légende. Concord, un exemple parfait d’échec dans l’industrie, a été particulièrement surprenant à voir inclus dans la série. Malgré sa disparition précoce, Secret Level a efficacement mis en valeur les points forts inhérents à Concord, révélant des facettes du jeu qui auraient pu passer inaperçues au cours de sa brève existence.
En tant que jeu de tir de héros, Concord permettait aux joueurs d’incarner des personnages distincts, chacun doté de capacités uniques. Tout comme dans des titres tels qu’Overwatch 2 ou Marvel Rivals, les équipes étaient formées en se concentrant stratégiquement sur les points forts de chaque personnage, luttant contre des équipes rivales construites de manière similaire. Malgré cela, Concord a eu du mal à se démarquer sur un marché saturé, ce qui a conduit à son arrêt peu après son lancement. Bien que le jeu soit depuis devenu injouable, Secret Level offrait une version imaginative de Concord, laissant entrevoir ce qui aurait pu être réalisé.
Un aperçu de l’épisode de Concord dans Secret Level
Planter le décor : « Le conte de l’implacable »
Dans le treizième épisode de Secret Level , intitulé « Concord : Tale of the Implacable », les téléspectateurs suivent un groupe de Freegunners – Kai, Rade, Sladie et Smokes – à bord de leur vaisseau spatial, l’Implacable. Le récit se concentre sur leur tentative de sauver leur capitaine, Cassidy Taimak, qui est tombé aux mains de l’ennemi après un vol audacieux d’une carte de la Guilde. Au cours d’une tentative de sauvetage ratée, l’équipage se retrouve capturé par un officier de la Guilde, ce qui les incite à transmettre leur carte aux autres pirates de la galaxie, facilitant ainsi efficacement les voyages spatiaux à grande échelle.
Casting et personnages de Concord : Contes de l’implacable |
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Acteur |
Rôle |
Léa Harvey |
Cassidy Taimak |
Arthur Lee |
Quand |
Max Rinehart |
Jules |
Dimitri Abold |
Ils travaillent |
Rachel Handshaw |
Ça adoucit |
Laura Bailey |
Fume |
Louis Martin |
Officier Callosien |
Derek Phillips |
Lennox |
Kerry Gutiérrez |
Loulou |
Darin De Paul |
Barman/Narrateur |
Le « Conte de l’implacable » conserve des parallèles thématiques avec des récits de science-fiction notables tels que Firefly et sa suite, le film Serenity. Tout comme Concord, Firefly met en scène une galaxie contrôlée par un régime puissant, l’Union des planètes alliées. Les protagonistes de Firefly sont dépeints comme des hors-la-loi qui recherchent initialement le gain monétaire mais qui finissent par devenir des figures inspirantes. Les deux titres partagent l’esthétique d’une frontière occidentale dans l’espace, soulignant l’attrait de la liberté d’un hors-la-loi.
Exploration de la nature ouverte du récit de Concord
Des éléments fascinants à explorer
Notamment, « Tale of the Implacable » s’écarte de la mise en scène des personnages principaux de Concord, agissant en fait comme une préquelle. Il établit de manière complexe les conflits et la dynamique des pirates qui impliqueront plus tard les personnages principaux du jeu. En tant qu’introduction au récit de Concord, Secret Level a réussi à capturer l’essence de ce qui a rendu cet univers intrigant. Bien qu’il ne se démarque peut-être pas comme le meilleur épisode de la série, il a délicatement peint les qualités uniques de Concord, présentant une vision qui mérite d’être poursuivie.
La conclusion non résolue de l’épisode signifie que Concord représente un royaume regorgeant d’histoires inédites. Bien qu’il ne puisse rivaliser avec des franchises légendaires comme Star Wars ou Firefly, Concord introduit des éléments convaincants qui méritent d’être explorés. Le conflit en cours entre la Guilde et les Freegunners présente une riche dynamique asymétrique, propice à une multitude de récits captivants. De plus, la nature pirate des Freegunners aurait pu favoriser un éventail diversifié de personnages dynamiques, renforçant la richesse de l’histoire.
De plus, l’univers de Concord a été conçu avec des concepts intrigants. Contrairement à d’autres représentations de voyages spatiaux qui manquent souvent de danger, la représentation de Concord présentait un sens du danger palpitant, offrant une perspective rafraîchissante sur la logistique des voyages spatiaux. La Tempête elle-même invite à s’interroger sur ses origines et ses capacités destructrices, créant un désir d’approfondir ses mystères. En fin de compte, la conclusion ouverte illustre que Concord était une toile attendant d’être remplie d’une myriade d’histoires.
Examen de la fermeture de Concord : causes et informations du niveau secret
La chute de Concord en raison du faible engagement des joueurs
Malheureusement, Concord ne bénéficiera pas des fruits du travail préparatoire effectué par Secret Level . Le jeu a été mis hors ligne le 6 septembre 2024, soit à peine quinze jours après sa sortie. Sony a rapidement démantelé Concord et son développeur, Firewalk Studios. Selon le studio, le faible engagement des joueurs a été la principale raison de la disparition de Concord, le pic de simultanéité des joueurs sur Steam atteignant à peine 700.
Une combinaison de facteurs a contribué à l’incapacité de Concord à capter l’attention des joueurs, notamment un prix de 40 $ en concurrence avec des alternatives gratuites comme Overwatch 2 et Marvel Rivals, ainsi que des critiques concernant la conception de ses personnages, jugées manquant d’originalité.
En fermant la série, Concord laisse derrière elle Secret Level comme seul lien restant pour les fans . Bien que la série incarne le potentiel de Concord, elle ne peut malheureusement pas ressusciter le jeu. Étonnamment, Secret Level a choisi de conserver l’épisode, même après l’annulation, une décision inattendue qui suscite la réflexion, en particulier à la lumière des remarques faites par le créateur de la série Tim Miller (comme le rapporte Variety ).
« Ma première réaction lorsque nous avons appris cela n’a pas été de nous dire : « Oh, malheur à nous ! » pour notre jeu. Nous nous sommes sentis vraiment mal pour ces gens, car ce sont des amis, des collègues artistes et des gens qui sont prêts à prendre des risques. Et nous savons tous les deux ce que c’est que de ne pas réussir à prendre ces risques, et ce sont de très bonnes personnes qui essaient simplement de créer un super jeu. »
Miller a fait preuve d’une profonde empathie envers ses collègues créateurs. Comme l’épisode Concord était déjà terminé lorsque le jeu a été annulé, il a décidé de l’inclure en hommage aux efforts créatifs de tous ceux qui ont participé au projet (via Collider ).
« Tout d’abord, nous avons d’autres épisodes qui n’ont pas de jeux existants, soit parce qu’ils ne sont pas encore sortis, soit parce qu’ils sont sortis dans le passé et ne sont pas encore publiés. Je ne me suis donc pas senti mal à l’aise à ce sujet. Mais aussi, pourquoi ? Des centaines d’artistes, d’animateurs, d’éclairagistes et de modélistes ont travaillé sur cet épisode, et c’est génial. Les personnages sont cools. C’est drôle. C’est un épisode vraiment intéressant. Alors pourquoi ajouter l’insulte à l’injure et ne pas montrer tout ce dur travail au monde ? C’est un excellent épisode, quoi qu’il arrive. »
Les réflexions de Miller suggèrent que Secret Level ne sert pas seulement de préquelle à Concord, mais constitue également un adieu poignant . La série parvient également à offrir une conclusion inattendue et appropriée au jeu malheureux.
Un adieu approprié du niveau secret
Une conclusion douce-amère pour Concord
En fin de compte, la conclusion de « Tale of the Implacable » fait écho à l’essence de l’histoire de Concord, tout en reflétant le récit plus large contenu dans le jeu. Même si Concord a cessé d’exister en tant que titre jouable, le récit et l’univers créés par Firewalk Studios continuent de laisser un impact, et Secret Level a joué un rôle essentiel pour assurer la pérennité de son héritage . Le monde de Concord reste riche en potentiel narratif, grâce au dévouement de ses artistes et de ses scénaristes. Tout comme l’équipage de l’Implacable, la conclusion est moins importante que le voyage lui-même. En ce sens, Secret Level est un hommage tendre et approprié à Concord.
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