Objectifs de performance confirmés pour Monster Hunter Wilds sur Xbox

Objectifs de performance confirmés pour Monster Hunter Wilds sur Xbox

Aperçu des performances de Monster Hunter Wilds

  • Les utilisateurs de Xbox Series X peuvent choisir entre deux modes : Graphiques et Framerate, tous deux prenant en charge une résolution de 3840 x 2160.
  • La Xbox Series S est limitée à une sortie maximale de 1920 x 1080 à 30 FPS en raison de contraintes matérielles.
  • Les utilisateurs de PlayStation 5 bénéficieront de paramètres de performances similaires à ceux disponibles sur Xbox Series X.

Monster Hunter Wilds a récemment partagé ses tests de performances pour les consoles Xbox, répondant ainsi aux inquiétudes des fans inquiets des problèmes de performances potentiels sur les Xbox Series X et Series S. Après un accueil mitigé de la démo, Capcom a clarifié comment le jeu fonctionnera sur les deux systèmes.

La démo de Monster Hunter Wilds, sortie mi-août, présentait plusieurs défis, notamment en ce qui concerne la stabilité du framerate. Si la démo a été jugée jouable sur PlayStation 5, les joueurs ont exprimé des sentiments mitigés à propos de la version Xbox. Les retours ont indiqué une incertitude quant à la capacité du jeu à maintenir un objectif de 60 images par seconde, certains participants notant que les performances semblaient plafonnées à 30 FPS pendant le jeu. Heureusement, Capcom a désormais confirmé les spécifications de performances pour les Xbox Series X et S.

Selon les informations partagées via le compte Twitter de Monster Hunter, les utilisateurs de Xbox Series X auront la possibilité de choisir entre deux modes : Prioritize Graphics et Prioritize Framerate, les deux modes atteignant une résolution de 3840 x 2160. Cependant, dans le mode Graphics, le rendu interne fonctionnera à 3072 x 1728 et plafonnera à 30 FPS. En revanche, le mode Framerate rendra à 1920 x 1080 tout en offrant un gameplay plus fluide à 60 FPS. Cette précision répond aux inquiétudes de nombreux joueurs avant la sortie du jeu en février 2025.

Objectifs de performance sur toutes les plateformes

  • PlayStation 5 Prioriser les graphismes – (Sortie 3840 x 2160 / Rendu 3072 x 1728 / 30 FPS)
  • PlayStation 5 Prioriser la fréquence d’images – (Sortie 3840 x 2160 / Rendu 1920 x 1080 / 60 FPS)
  • Priorité aux graphismes sur Xbox Series X – (Sortie 3840 x 2160 / Rendu 3072 x 1728 / 30 FPS)
  • Prioriser la fréquence d’images sur la Xbox Series X – (Sortie 3840 x 2160 / Rendu 1920 x 1080 / 60 FPS)
  • Xbox Series S – (Sortie 1920 x 1080 / Rendu 1920 x 1080 / 30 FPS)
  • Steam – Les performances varient en fonction des paramètres matériels

De plus, même si la Xbox Series S sera limitée à 1920 x 1080 et 30 FPS, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience de jeu cohérente. Cette garantie permet aux joueurs sur cette console de profiter d’un gameplay similaire à celui de leurs homologues sur des systèmes plus puissants. Alors que l’attente pour Monster Hunter Wilds grandit, il est crucial pour les joueurs sur plusieurs plateformes de profiter de fonctionnalités comparables, car le jeu devrait repousser les limites techniquement.

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Sur la plateforme Steam, les joueurs bénéficieront d’options flexibles qui s’adaptent en fonction de leurs propres spécifications matérielles. Les utilisateurs de PlayStation 5 et de Xbox Series X auront quant à eux des choix de jeu similaires, ce qui souligne les attentes élevées envers Monster Hunter Wilds alors qu’il se prépare à un lancement passionnant début 2025. Avec toutes les itérations conçues pour le matériel de génération actuelle, cette version promet d’éliminer les limitations observées dans les générations de consoles précédentes, améliorant ainsi l’expérience de jeu pour tous les joueurs.

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