Aperçu de la sortie du remaster de Croc: Legend of the Gobbos
- Les copies physiques du remaster de Croc: Legend of the Gobbos ne seront pas disponibles pour Xbox en raison de la faible demande des consommateurs.
- Argonaut Games a donné son avis sur sa décision, mais de nombreux fans de Xbox expriment leur mécontentement face à une sortie uniquement numérique.
- Des éditions physiques limitées seront proposées exclusivement pour PlayStation 5 et Nintendo Switch.
Les fans qui attendaient avec impatience la sortie du remaster de Croc: Legend of the Gobbos sur Xbox seront déçus d’apprendre qu’aucune copie physique ne sera produite. Cette décision découle d’un manque de demande, comme le souligne Argonaut Games, le développeur du remaster. Alors que les utilisateurs de PlayStation 5 et Nintendo Switch apprécieront la perspective de sorties physiques, les joueurs Xbox, PlayStation 4 et PC n’auront qu’un accès numérique au jeu de plateforme classique.
Le retour de Croc a été révélé pour la première fois par Argonaut Games en août, pour le plus grand plaisir des fans. Cependant, l’attente s’est transformée en confusion lorsque les éditions collector initialement annoncées étaient uniquement destinées aux plateformes Switch et PS5. Suite aux demandes des fans, Argonaut a apporté des éclaircissements, annonçant malheureusement que les versions exclusivement numériques seraient la seule option disponible pour les utilisateurs de Xbox, PC et PS4.
Le développeur répond à la faible demande pour les éditions physiques
Non, il n’y a quasiment aucune demande pour la version physique de la Xbox. C’est la solution que nous avons trouvée pour les joueurs Xbox qui souhaitaient acheter l’édition Collector mais ne voulaient pas acheter l’une des autres plateformes — Argonaut Games (@ArgonautGames_) 12 décembre 2024
En réponse aux critiques des fans, Argonaut a expliqué que la fabrication de copies physiques nécessite une commande minimale auprès des fournisseurs. Leur analyse de marché a indiqué que la demande parmi les joueurs Xbox était insuffisante pour justifier les coûts de production. De nombreux fans restent frustrés par ce résultat, un sentiment qui se fait l’écho dans toute la communauté des joueurs concernant les titres récents qui ont privilégié les versions numériques aux copies physiques. Par exemple, le SteelBook Avowed Premium Edition à 95 $ est commercialisé comme physique mais ne comporte pas de disque réel, ce qui fait froncer les sourcils chez les consommateurs.
Il est intéressant de noter que la stratégie de sortie du remaster a suscité des interrogations au-delà de l’absence de copies physiques. Bien que Croc soit disponible sur PC, il ne sera pas lancé sur Steam, la plateforme prédominante pour les joueurs PC, mais sera plutôt limité à GOG. Ce choix semble déconcertant compte tenu des problèmes de demande déclarés. Il est possible qu’Argonaut, étant un studio plus petit, ait de solides motivations financières pour limiter l’édition physique à seulement deux consoles.
Cette situation reflète une tendance plus large au sein de l’industrie du jeu vidéo, qui évolue de plus en plus vers un modèle axé sur le numérique, laissant les amateurs de supports physiques insatisfaits. À mesure que le paysage du jeu vidéo évolue, il devient crucial pour les développeurs de prendre en compte les désirs de leur public tout en naviguant dans les tendances du marché.
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