Les joueurs du mouvement CS:GO pensent toujours que le mouvement CS2 nécessite un travail massif

Les joueurs du mouvement CS:GO pensent toujours que le mouvement CS2 nécessite un travail massif

Les listes de souhaits des joueurs de Counter-Strike 2 ne cessent de s’accumuler, alors que les joueurs de mouvement de CS: GO espèrent une amélioration massive de la façon dont le jeu se comporte.

Le lancement de CS2 a été tout un spectacle, apparemment dans le mauvais sens. La transition vers Source 2 signifiait des graphismes améliorés et de nouveaux mécanismes, mais ces ajouts ont été éclipsés par des fonctionnalités manquantes, des bugs et tricheurs à gogo. Après avoir reconnu les débuts difficiles, Valve a promis un avenir radieux.

Au cours des mois qui ont suivi le lancement, les commentaires des joueurs n’ont fait que croître, avec des listes massives d’améliorations et de fonctionnalités qu’ils aimeraient revoir.

Parmi la liste massive de problèmes hautement prioritaires, les joueurs espèrent voir des changements de mouvement dans le mix.

Les joueurs de mouvement CS:GO espèrent que des correctifs de mouvement arriveront sur CS2

Partagé sur son compte Twitter/X , le créateur de CS, MaximsTweets, a montré un extrait d’eux sautant dans CS:GO. Dans le clip, Maxim partage son opinion sur la façon dont le mouvement se sent mieux dans le prédécesseur, citant qu’il « semble plus réactif et précis ».

Maxim reconnaît que la tricherie est un problème majeur, mais il estime que faire correspondre ou améliorer le mouvement de CS:GO améliorera la sensation de CS2.

On peut dire sans risque de se tromper que de nombreux joueurs de CS étaient d’accord avec les réflexions de Maxim, les joueurs partageant leurs réflexions sur la situation. « Honnêtement, c’est ennuyeux de voir à quel point CS2 est maladroit. Ce n’est même pas vraiment une technologie de mouvement de niche qui semble bizarre, comme si j’avais l’impression de coller au hasard au sol et aux murs avec une fréquence alarmante dans CS2″, a déclaré un joueur .

L’une des fonctionnalités clés commercialisées dans CS2 était le nouveau système de sous-ticks, destiné à améliorer l’expérience du joueur en rendant le jeu plus réactif. et fluide que jamais. Cependant, certains joueurs pensent que c’est la cause de la lenteur des mouvements de CS2.

Un joueur a commenté : « C’est insensé d’y penser : si Valve supprimait la sous-tiquette de CS2 et revenait en arrière, la plupart de ses problèmes seraient résolus. »

Avec le recul, CS:GO a reçu une décennie de soutien qui en a fait le FPS puissant qu’il est aujourd’hui. CS2 présente un défi majeur pour Valve, mais le studio vétéran n’est pas étranger à surmonter les obstacles.

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