D&D dévoile un nouveau test de jeu Unearthed Arcana pour la classe Beloved absente du jeu de règles 2024

D&D dévoile un nouveau test de jeu Unearthed Arcana pour la classe Beloved absente du jeu de règles 2024

Dungeons & Dragons s’apprête à réorganiser la classe d’Artificier, souvent négligée, qui n’a pas reçu beaucoup d’attention lors des dernières mises à jour. Plus tôt cette année, Wizards of the Coast a lancé un nouveau Manuel du joueur qui a apporté des révisions substantielles à la création de personnages et à la dynamique de jeu. Bien que cette mise à jour ne soit pas une nouvelle édition de D&D, elle comportait des améliorations complètes pour les douze classes de personnages principales. Chacune d’entre elles a reçu des modifications visant à améliorer la polyvalence et l’accessibilité des ressources, à l’exception de l’Artificier.

L’Artificier, introduit en 5E dans le Guide du guide d’Eberron et peaufiné plus tard dans Le Chaudron de tout de Tasha , n’a pas eu l’occasion d’être mis à jour dans le nouveau Manuel du joueur. Cependant, l’équipe de conception a promis qu’une mise à jour pour l’Artificier était en vue. En prévision de cela, Wizards of the Coast a publié un nouveau test de jeu d’Unearthed Arcana qui comprend un ensemble de règles révisées spécifiquement pour cette classe.

Les ajustements apportés au cours de ce test de jeu sont principalement mineurs et se concentrent sur l’affinage des listes de sorts et des capacités pour assurer l’alignement avec les autres classes qui devraient faire leurs débuts en 2024. Chacune des quatre sous-classes d’artificier a également été mise à jour pour améliorer ses capacités uniques.

Mises à jour de la classe Artificier dans D&D 2024

Améliorations pour une polyvalence accrue

Aucun
Aucun
Aucun

Contrairement à d’autres classes, comme le Rôdeur et le Moine, l’Artificier n’a pas subi de refonte complète de ses mécanismes fondamentaux. Les mises à jour les plus importantes concernent les capacités de Bricolage magique et d’Infusion d’objets de la classe . La capacité Bricolage magique a été modifiée pour faciliter la création rapide d’objets à faible coût. En même temps, l’Infusion d’objets a été repensée en Réplication d’objets magiques , permettant aux joueurs de forger certains types d’objets magiques. Aux niveaux supérieurs, les joueurs peuvent même reconvertir ces objets répliqués en emplacements de sorts si nécessaire. De plus, la capacité de pointe, Âme d’Artifice , a reçu une mise à niveau, ne nécessitant plus de réaction pour sa fonction « tromper la mort » défiant la mort.

Évaluation de l’Artificier : une classe au potentiel inexploité

Différenciation des sous-classes : un besoin d’expansion

Une image d'un artificier brandissant une armure crépitante dans Donjons et Dragons

Malgré ces améliorations, l’Artificier continue de se débattre avec un problème fondamental : il s’efforce d’englober une variété d’archétypes sans exceller pleinement dans aucune catégorie en particulier. Certaines sous-classes, comme le Forgeron de guerre et l’Armurier, fonctionnent efficacement en synergie avec le concept de base de l’Artificier. Cependant, les sous-classes Artilleur et Alchimiste pourraient bénéficier considérablement de capacités de sous-classe supplémentaires pour mieux se tailler une place. Il reste à voir comment le rôle de l’Artificier évoluera dans le cadre plus large de Donjons & Dragons , en particulier compte tenu de la représentation floue de cette classe dans les plans de publication à venir en 2025.

Source : D&D Beyond , YouTube/Donjons et Dragons

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *