Aperçu de la mise à jour de décembre 2024 pour Mighty Morphin Power Rangers : Rita’s Rewind
- Mécanique de mouvement du joueur améliorée.
- Niveaux Zord et Megazord rééquilibrés.
- Disponible dès maintenant sur PC et PlayStation, avec des mises à jour Xbox et Nintendo Switch attendues prochainement.
Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind a déployé un patch complet pour décembre 2024, apportant des améliorations de gameplay basées sur les commentaires des utilisateurs. Malgré une année plus calme pour les actualités sur les Power Rangers, la sortie de ce jeu par Digital Eclipse a ravivé l’intérêt des fans. Le récit suit Robo-Rita, qui fait équipe avec son ancien moi pour contrecarrer les Power Rangers lors de leur première assemblée en 1993, offrant un lien nostalgique avec la franchise.
Depuis son lancement le 10 décembre, le jeu a reçu des critiques favorables pour son style de combat beat-em-up rétro et son hommage vivant à l’univers MMPR. Néanmoins, les joueurs ont exprimé des inquiétudes quant à la dynamique du gameplay, en particulier les similitudes dans le style de jeu des six Rangers et le niveau de difficulté fluctuant des segments de tir en 3D menant aux confrontations avec Megazord.
En réponse à ces préoccupations, Digital Eclipse a présenté sa première mise à jour significative pour Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind plus tôt cette semaine.
Joueurs de #RitasRewind , nous peaufinons le gameplay en fonction de vos commentaires. Des mouvements plus rapides, des combats plus fluides, des niveaux Zord plus indulgents et plus encore ! Obtenez la mise à jour sur PS et Steam maintenant (requis pour jouer en ligne) ; les mises à jour Xbox et Switch seront bientôt disponibles. Détails dans la FAQ ! https://t.co/PLMDXcBfyH pic.twitter.com/Pte2eGZi5H — Digital Eclipse (@DigitalEclipse) 17 décembre 2024
Cette mise à jour de décembre se concentre principalement sur l’amélioration de la mobilité des joueurs. Chacun des Rangers, y compris le Ranger vert à débloquer, bénéficie de vitesses de marche et de course accrues, de la capacité d’esquiver sans temps de recharge et peut désormais libérer les ennemis empoignés tout en évitant les attaques. De plus, les objets de restauration de santé ont été répartis plus largement dans les niveaux du jeu et les mécanismes de synchronisation pendant le mode Speed Run ont été ajustés pour améliorer l’expérience. Les joueurs peuvent également changer de personnage au Juice Bar sans avoir à revenir au menu principal.
Le patch apporte également des changements substantiels au gameplay de Zord et Megazord. Les joueurs bénéficieront de mécanismes de saut plus faciles grâce à une gravité réduite, d’apparitions plus fréquentes d’objets de santé pendant les combats et de dégâts réduits causés par les attaques ennemies, ce qui se traduit par une expérience de jeu plus équilibrée. Une stabilité améliorée et des corrections de bugs, en particulier sur PS5 où les problèmes de fichiers de sauvegarde affectaient la rejouabilité, complètent cette mise à jour.
Notes de mise à jour détaillées pour la mise à jour de décembre 2024
Améliorations dans le gameplay de Brawler
- Toutes les vitesses de déplacement des Rangers (marche et course) ont été augmentées.
- Les vitesses de saisie et les animations d’attaque de saisie pour les Rangers sont désormais plus rapides.
- La fonctionnalité Esquive n’a désormais plus de temps de recharge, offrant une expérience de combat plus fluide.
- En mode Facile, le mouvement Esquive confère une invulnérabilité constante.
- Capacité étendue d’enchaîner le mouvement Rising Strike à partir de différents états.
- Les joueurs peuvent esquiver tout en maintenant les ennemis, les libérant au milieu de l’action.
- Les esquives réussies améliorent désormais légèrement les attaques spéciales du Ranger.
- L’efficacité des perturbateurs temporels a été améliorée pour un ciblage plus facile.
- Les taux de ramassage des aliments dans les conteneurs ont été améliorés.
- La santé des ennemis a été ajustée pour maintenir correctement les niveaux de difficulté dans tous les modes.
- L’horloge Speed Run est protégée des influences du Time Disruptor.
- L’échange de personnages est désormais activé dans les paramètres du Juice Bar.
- Dialogue localisé pour les machines d’arcade Juice Bar corrigé pour plus de précision.
Mises à jour du gameplay de Zord et Megazord
- Les dégâts des mitrailleuses ennemies ont été réduits.
- Les ajustements de gravité facilitent la navigation dans les fosses de saut.
- Tomber dans des fosses n’affectera plus la vie des joueurs.
- L’ajout de corniches dans certaines fosses facilite la navigation.
- Les combats de boss reconnaissent les performances des joueurs ; la difficulté augmente lorsque certains joueurs atteignent le Game Over.
- Des ajustements d’équilibre généraux ont été effectués pour les rencontres avec les Moissonneurs et les batailles de mégazords.
- Les bonus de santé apparaissent désormais lors des combats critiques contre les boss Zords.
- Les bombes oculaires d’Eye Guy ont des dégâts et une fréquence réduits dans les difficultés inférieures.
- Les avantages des pièces de santé ont été recalibrés à des niveaux de difficulté plus élevés.
Améliorations du jeu en ligne
- Les joueurs peuvent désormais démarrer une partie à partir de n’importe quel niveau à condition d’avoir débloqué le Ranger vert.
- Tous les participants en ligne doivent s’assurer qu’ils disposent de la dernière mise à jour du jeu pour un matchmaking optimal.
Améliorations générales du jeu
- Indicateurs améliorés pour ignorer la vidéo d’introduction.
- Des améliorations globales des performances et de la stabilité ont été mises en œuvre.
- Résolution de bugs de crash spécifiques sur PS5.
- Correction des problèmes de fichiers de sauvegarde empêchant de nouvelles parties sur PS5 après la fin du jeu.
Pour plus d’informations et de visuels liés à ces mises à jour, consultez les détails complets ici .
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