Delta Force propose une large gamme d’armes à feu, dont plus d’une douzaine de fusils d’assaut. Bien que toutes les armes du jeu aient une fonction particulière, certains modèles se distinguent par leurs performances supérieures et leur polyvalence.
Il peut être difficile de faire le tri dans la sélection des fusils d’assaut, étant donné que la plupart d’entre eux présentent une puissance d’arrêt comparable. Nous présentons ici sept des meilleurs fusils d’assaut actuellement disponibles, sélectionnés sans classement spécifique et prenant en compte les deux principaux modes de jeu de Delta Force. L’accent de cette sélection est mis sur la convivialité.
M4A1
Construction recommandée |
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Fente |
Pièce jointe |
Baril |
Combo standard de tranchées AR |
Museau |
Compensateur vertical de tempête de sable |
Poignée avant |
Poignée avant RK-0 |
Revue |
Chargeurs en polymère avec support de chargeur |
Poignée arrière |
Poignée arrière Invasion |
Action |
Stock de base d’invasion |
Optique |
N’importe lequel |
Le M4A1 est un fusil d’assaut polyvalent, idéal pour les combats rapprochés. Avec des modifications spécifiques, il peut exceller dans les combats rapprochés à moyenne portée et intenses (CQB). L’allongement du canon peut étendre la portée effective jusqu’à 50 mètres, tandis que des constructions très maniables peuvent améliorer la vitesse et la précision du tir à la hanche comparables à celles des pistolets-mitrailleurs (SMG).
Pratiquement toutes les configurations utilisant le M4A1 sont efficaces, même avec des configurations non conventionnelles. Cependant, il présente une légère courbe d’apprentissage, de sorte que les nouveaux joueurs peuvent avoir besoin d’un certain temps pour maîtriser ses capacités.
CAR-15 / AKS-74
Construction recommandée (CAR-15) |
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Fente |
Pièce jointe |
Baril |
Canon long AR Gabriel |
Museau |
Compensateur vertical de tempête de sable |
Poignée avant |
Poignée biseautée K1 Elite |
Revue |
Poly Mag avec support magnétique |
Poignée arrière |
Poignée arrière Invasion |
Action |
416 Crosse légère |
Optique |
N’importe lequel |
Construction recommandée (AKS-74) |
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Fente |
Pièce jointe |
Garde-main supérieur |
Rail supérieur AKS-74 |
Protège-main inférieur |
Rail inférieur AKS-74 |
Museau |
Compensateur horizontal Bastion |
Poignée avant |
Butée à main CR Prism |
Revue |
Mag polymère avec support magnétique |
Poignée arrière |
RK-3 |
Action |
Crosse AK-19 |
Optique |
N’importe lequel |
Bien que le CAR-15 et l’AKS-74 soient tous deux des nouveaux venus dans Delta Force, ils se classent parmi les meilleurs fusils d’assaut pour leur régularité. Ils excellent dans les combats à courte et moyenne portée, offrant des dégâts notables et une gestion exceptionnelle du recul.
Ces armes sont étroitement liées en termes de performances, les principales différences résidant dans les dégâts par tir et la cadence de tir. À distance, l’AKS-74 a tendance à surpasser ses concurrents avec de meilleurs dégâts de base, tandis que le CAR-15 détient un avantage à courte distance en raison de sa cadence de tir plus élevée.
CICATRICE-H
Construction recommandée |
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Fente |
Pièce jointe |
Baril |
Beaver Long Barrel |
Museau |
Compensateur vertical de tempête de sable |
Poignée avant |
Poignée avant RK-0/poignée de combat coudée X25U |
Poignée arrière |
Poignée arrière Invasion |
Action |
Opérations spéciales de l’UR |
Optique |
N’importe lequel |
Le SCAR-H est un excellent choix pour les joueurs qui privilégient la puissance d’arrêt à courte et moyenne portée. Bien qu’il présente une cadence de tir plus lente, ses schémas de recul fluides en font une option mortelle, en particulier pour les ingénieurs en mode Guerre.
Conçu pour les combats à plus de 30 mètres, le SCAR-H est maniable lorsqu’il est tiré en rafales contrôlées. Son temps de tir (TTK) correspond à celui de nombreux homologues à cadence de tir élevée, ce qui lui permet de rivaliser efficacement en combat rapproché, tant que les joueurs maintiennent leur précision.
QBZ95-1
Construction recommandée |
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Fente |
Pièce jointe |
Garde-main |
Kit de plate-forme Longbow |
Baril |
Combo canon d’arc long |
Museau |
Compensateur horizontal Bastion |
Poignée avant |
Poignée avant biseautée Secret Order |
Poignée arrière |
Tireur d’élite D-2 |
Coussinet de joue |
Coussinet de joue QBZ |
Optique |
N’importe lequel (agrandi de préférence) |
Le QBZ-95 offre des avantages certains, notamment en mode tout automatique, ce qui en fait un choix adapté aux engagements à moyenne portée. Bien que sa valeur TTK optimale soit légèrement supérieure à celle des autres à 0,4 seconde par rapport à 0,3 seconde en général, sa facilité de contrôle compense cela, en particulier avec une lunette 3x.
Les joueurs qui privilégient le tir de précision à couvert trouveront probablement du plaisir à utiliser le QBZ-95.
AOÛT
Construction recommandée |
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Fente |
Pièce jointe |
Baril |
Avant-garde d’AUG |
Museau |
Compensateur vertical de tempête de sable |
Poignée avant |
Poignée avant RK-0 |
Action |
Coussinet de crosse AUG |
Coussinet de joue |
Coussinet de joue universel |
Optique |
N’importe lequel (agrandi de préférence) |
Tout comme le QBZ-95, l’AUG excelle par ses capacités de tir rapide, mais nécessite des compétences pour la précision sur de longues distances en raison de son modèle de recul unique. Bien qu’il puisse nécessiter un réglage précis des accessoires pour atténuer le recul vers la droite, une fois maîtrisé, ce fusil démontre une grande polyvalence.
L’AUG est un élément à prendre en compte, car il inflige des dégâts relativement faibles par tir (20), ce qui nécessite plusieurs tirs pour éliminer des cibles non blindées. Pour une efficacité optimale, les joueurs doivent viser des tirs à la tête ou utiliser une approche de tir en rafale, ce qui fait de l’AUG une arme gratifiante pour ceux qui prennent le temps d’apprendre ses nuances.
Type-191
Construction recommandée |
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Fente |
Pièce jointe |
Baril |
Léviathan tactique de type 191 |
Bloc de gaz |
Régulateur de gaz à haut débit de type 191 |
Museau |
Compensateur horizontal Bastion |
Poignée avant |
Poignée avant biseautée Secret Order |
Poignée arrière |
Nouveau type de samouraï |
Action |
Opérations spéciales de l’UR |
Optique |
N’importe lequel (agrandi de préférence) |
Le Type-191 s’est imposé comme l’un des meilleurs fusils d’assaut du jeu. Sa configuration de base reflète les performances du M4A1, mais son bloc de gaz distinctif augmente sa cadence de tir. Grâce à cette amélioration, le Type-191 atteint un TTK optimal de seulement 0,2 seconde avec des tirs au corps, ce qui en fait le fusil d’assaut le plus rapide de Delta Force.
De plus, sa mécanique de tir fluide contribue à un faible recul vertical et à un balancement horizontal gérable. En termes de précision et de fiabilité à moyenne portée avec une lunette 3x, il rivalise ou surpasse le QBZ-95-1, ce qui lui confère un avantage significatif en combat rapproché.
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