Présentation de la mise à jour 8.1.5.2 pour Destiny 2
- La mise à jour 8.1.5.2 introduit des corrections de bugs critiques et des améliorations apportées aux toniques.
- Les toniques légendaires garantissent désormais leurs récompenses, tous les toniques de rareté bénéficiant d’une durée prolongée.
- Le bug précédemment signalé concernant les dégâts de mêlée du bouclier Titan Sentinel a été résolu.
Bungie a déployé la mise à jour 8.1.5.2 pour Destiny 2 , qui vise spécifiquement à résoudre les bugs persistants et à améliorer la qualité de vie globale du jeu. Les joueurs ont exprimé leur mécontentement quant à la manière dont l’épisode Revenant et l’événement de vacances, The Dawning, se sont déroulés, en grande partie à cause de divers problèmes persistants qui entravent l’expérience de jeu.
Les défis liés à l’épisode Revenant incluent des problèmes critiques, comme un problème de pondération des avantages d’armes affectant les butins de Vesper’s Host. De plus, les activités festives de l’événement The Dawning ont dû faire face à leurs propres problèmes : des armes exotiques qui ne fonctionnent pas correctement, une brève période pendant laquelle la carte d’événement de Destiny 2 était gratuite et une incapacité à faire la mise au point du nouveau fusil à fusion linéaire ont toutes contribué à la frustration des joueurs. Néanmoins, Bungie s’attaque méthodiquement à ces problèmes par le biais de mises à jour continues.
Avec la mise à jour 8.1.5.2, plusieurs bugs affectant diverses activités ont été corrigés. Notamment, le bug du bouclier de sentinelle du Titan, qui amplifiait auparavant les dégâts de mêlée, a été corrigé. Cependant, dans une approche équilibrée, Bungie a par la suite augmenté les capacités de dégâts PvE : les joueurs peuvent désormais profiter d’un bonus de 44 % contre les cibles non-Champions, couplé à une augmentation de 15 % pour les rencontres avec les Champions. De plus, les Lames spectrales ont également reçu un buff significatif, avec des améliorations de 66 % pour les dégâts non-Champions et de 30 % pour les dégâts des Champions.
En plus des corrections de bugs essentielles, Bungie améliore également le système de toniques dans Episode Revenant. Selon les notes de mise à jour, les toniques légendaires garantissent désormais un taux d’obtention de 100 % pour les récompenses désignées et améliorent la probabilité d’acquérir un équipement spécifique correspondant à l’activité pour laquelle ils sont destinés. De plus, la durée de tous les toniques a été considérablement allongée, les toniques peu communs durent désormais 40 minutes, les toniques rares 60 minutes et les toniques légendaires 80 minutes.
Bien que ces mises à jour soient destinées à améliorer l’expérience de jeu, Bungie donne également un aperçu du contenu futur à venir avec l’acte 3. Dans leur article de blog de clôture de 2024, ils ont annoncé des ajustements sur plusieurs objets exotiques de Destiny 2 prévus pour janvier, y compris des nerfs sur le fusil à impulsion Graviton Lance, qui domine les matchs de niveau faible et moyen.
Notes de mise à jour de la mise à jour 8.1.5.2 de Destiny 2
Changements saisonniers
Tombeau des Anciens
- Résolution d’un bug qui permettait aux joueurs de rejoindre le Concours des Anciens une fois la rencontre finale terminée.
- Correction d’un problème où l’un des coffres bonus n’attribuait que Glimmer.
- Correction d’une situation dans laquelle seulement cinq des six chars explosifs apparaissaient lors de la rencontre avec le char araignée, ce qui entraînait des blocages logiciels potentiels.
Assaut : Le salut
- Réduction du nombre d’effets visuels et audio dans les zones de combat du boss Cabal.
Opérations d’avant-garde
- Correction d’un problème qui désactivait l’attaque Flèche inversée dans la liste de lecture.
Secteurs perdus
- Correction d’un bug empêchant l’obtention d’armes certains jours.
Raids et donjons
La fin de Crota
- Correction d’un problème où la version Master de Crota’s End ne parvenait pas à enregistrer les points de contrôle des joueurs.
Le bord du salut
- Correction d’un problème de sauvegarde des points de contrôle dans la version Master de Salvation’s Edge.
Hostie des Vêpres
- Résolution d’un bug qui faisait que le noyau nucléaire restait coincé sous le sol lors de la rencontre finale.
- Correction d’un problème où le fantôme d’un joueur pouvait rester bloqué lors du déplacement entre la deuxième et la troisième rencontre.
Ajustements du gameplay et des investissements
Modifications des toniques Revenant
- Les toniques légendaires garantissent désormais un taux de drop de 100 % pour leurs récompenses.
- Amélioration des chances d’acquérir l’équipement spécifié à partir de l’activité associée au tonique.
- Par exemple, utiliser le tonique de Vangate Point (Onslaught) augmentera la probabilité que cette arme tombe dans les coffres d’Onslaught : Salvation.
- Tous les toniques ont vu leur durée de base prolongée :
- Peu fréquent : 40 minutes
- Saignant : 60 minutes
- Légendaire : 80 minutes
Ajustements d’armure exotiques
Chasseur
- Correction d’un problème avec le radar Knucklehead qui provoquait des marques de joueur instantanées lors des coups.
- Le radar ne devrait désormais marquer les joueurs que lorsqu’ils brisent leurs boucliers, conservant la même fonctionnalité contre les combattants.
Réglages des armes
Avantages des armes
- Terrain élevé
- Les bonus de dégâts contre les joueurs ont été corrigés et l’avantage a été réactivé.
- La différence de hauteur nécessaire pour déclencher le bonus de High Ground a augmenté de 150 % lors de l’utilisation d’une arme à munitions principale.
Fabrication d’armes
- Correction d’un problème de dialogue rencontré lors de la tentative de fabrication d’une arme du Jardin du Salut sans son modèle déverrouillé.
Améliorations des capacités
Titan
- Bouclier sentinelle
- Correction d’un bug qui augmentait par inadvertance les dégâts du bouclier sentinelle.
- Les dégâts des combattants JcE pour les non-champions ont été augmentés de 44 %.
- Les dégâts des champions en JcE ont été augmentés de 15 %.
Chasseur
- Lames spectrales
- Les dégâts des combattants JcE non-champions ont été augmentés de 66 %.
- Les dégâts des combattants champions JcE ont été augmentés de 30 %.
Corrections de puissance et de progression
- Correction des exigences de description pour le rang de gardien 6.
Corrections générales
- Correction d’un problème qui empêchait les sorciers d’acheter le pack Lucent Night dans Eververse.
- Mise à jour de la vérification de l’inventaire du pack de finition Street Fighter pour éviter que des objets ne soient envoyés par erreur au maître de poste.
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