Les développeurs de Destiny 2 font un backflip sur les changements d’armes Into The Light au milieu des réactions négatives des joueurs

Les développeurs de Destiny 2 ont doublement soutenu leur idée initiale de déploiement des armes Into The Light en raison de la réaction violente des joueurs, publiant désormais plus d’armes par semaine.

La communauté Destiny 2 s’en est pris aux développeurs Bungie pour la méthode d’alimentation goutte à goutte proposée pour les armes Into The Light. Alors que six des 12 armes seraient disponibles au lancement, il faudrait six semaines supplémentaires après coup pour que la collection complète soit disponible, les développeurs lançant une nouvelle arme par semaine.

En raison de la forte réaction de la communauté, les développeurs ont annoncé qu’ils répondraient aux commentaires en augmentant la quantité d’armes par semaine.

Désormais, au lieu de se terminer le 21 mai comme prévu initialement, toutes les armes seront disponibles d’ici le 30 avril.

Parallèlement, Bungie a annoncé d’autres changements à venir dans Into The Light, notamment une série de quêtes d’Arcite qui garantira une variante en édition limitée de chaque arme. Cela devrait garantir que vous serez en mesure de saisir les armes même si vous n’avez pas beaucoup de temps pour jouer.

Les développeurs ont également confirmé que le taux d’abandon des armes pour Into The Light sera parmi les plus élevés de l’histoire de Destiny, semblable à celui de Season of Opulence. Les joueurs pourront s’adapter à une arme spécifique, ce qui augmentera considérablement les chances qu’elle soit trouvée dans les coffres d’Onslaught.

Enfin, un coffre d’armes dans le Hall des Champions peut être utilisé pour obtenir plus d’armes d’Arsenal via des Trophées de bravoure, qui seront disponibles dans tout le jeu lors de plusieurs activités.

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