Les joueurs de Destiny 2 sont en conflit sur le correctif de la mission Starcrossed Exotic

Les fans de Destiny 2 sont en conflit après que Bungie ait corrigé une méthode de sécurité pour vaincre le boss final de la mission Starcrossed Exotic en ajoutant un mur obligeant les joueurs à entrer dans l’arène pour infliger des dégâts.

Aux côtés des Wish Tokens , Season of the Wish a également vu l’introduction d’une nouvelle mission exotique, Starcrossed . Terminer la mission Starcrossed récompense l’arc Wish Keeper qui est un exotique unique qui a une grande synergie avec diverses constructions Strand .

Cependant, les joueurs ont rapidement compris que la rencontre finale de cette mission – Akardon – pouvait être exploitée en tirant sur le boss d’Hydra à travers une barrière près de l’entrée avec un puissant exotique comme Wish-Ender. Cela a permis aux Gardiens d’éviter complètement le boss et d’ignorer la plupart de ses mécanismes.

Un premier correctif rendant la méthode légèrement moins fiable a été mis en œuvre le 9 janvier, mais il a été facilement contourné. Le 6 février, Bungie est revenu cette fois en ajoutant un changement qui ruine complètement la méthode et a laissé la communauté divisée.

Le boss final de Starcrossed a été patché

Remarquant un changement dans le boss final de la mission Starcrossed Exotic, un Gardien a posté sur Reddit : « Je ne sais pas depuis combien de temps il est en ligne, mais c’est la manière de Bungies de « réparer » le mur Vex que vous pouvez traverser pour tirer sur le boss Starcrossed.

L’image ci-jointe révèle un mur nouvellement ajouté à la place de ce qui était autrefois une barrière. Alors que l’ancienne barrière pouvait être traversée à l’aide d’armes anti-barrière, ce mur nouvellement ajouté est solide, obligeant les joueurs de Destiny 2 à entrer dans l’arène pour infliger des dégâts.

Je ne sais pas depuis combien de temps il est en ligne, mais c’est la manière de Bungies de « réparer » le mur Vex que vous pouvez traverser pour écraser le boss Starcrossed par u/SoundsMadness dans Destiny2.

Le commentaire le plus voté a répondu: « C’est hilarant cependant, les gens en abusaient encore d’une manière ou d’une autre, alors Bungie a juste dit ‘non, va te faire foutre, plus de fenêtre, fais-le bien' ».

Ceux qui ont soutenu le changement ont répondu : « Je veux dire. C’était un peu attendu », et « les joueurs de Destiny 2 quand ils doivent jouer au jeu », suivi d’un emoji moqueur au visage effrayé.

Bien que ces deux commentaires aient reçu beaucoup de soutien, tout le monde n’a pas convenu que le correctif était nécessaire, « Bungie corrige les symptômes et non la cause. Chaque fois qu’il y a un problème avec le « cheese », c’est à cause d’une mauvaise conception ou de problèmes de bugs.

Un autre Gardien partageant les mêmes idées a déclaré : « Cela montre à quel point la conception des niveaux de Bungie est mauvaise maintenant, que la seule façon de rendre une rencontre « chellenging » est de créer un boss qui fait tellement de dégâts qu’il vous tire dessus, et vous fait tirer dessus. une salle de rencontre où il n’y a littéralement aucun endroit où se cacher. J’en ai tellement marre de ce genre de conception de niveaux.

Avec l’exploit corrigé, il est désormais recommandé de rester sur le côté gauche de la pièce en utilisant un abri et de rafraîchir votre buff si nécessaire. Bien que plus difficile, Akardon n’est pas trop difficile avec un groupe LFG, ce qui signifie que la plupart des joueurs devraient toujours pouvoir terminer Starcrossed.

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