Les joueurs de Destiny 2 détestent le design Strike « Peak Bad » du GM actuel

Les joueurs de Destiny 2 détestent le design Strike « Peak Bad » du GM actuel

La communauté Destiny 2 s’attaque à l’actuel Grandmaster Nightfall, le décrivant comme un design « mauvais », soulignant un gros défaut qui ruine à lui seul le Strike.

Les MJ constituent le contenu le plus difficile de Destiny 2, offrant une version beaucoup plus difficile des Frappes avec des vies limitées et un niveau de puissance élevé.

Bien qu’il ne soit pas rare que Grandmaster Nightfalls exaspère les joueurs , quelques-uns d’entre eux ont acquis la réputation d’être non seulement difficiles, mais également difficiles à apprécier.

Le directeur général présenté cette semaine en est un exemple, la communauté dénonçant ses défauts et priant pour qu’il ne revienne pas.

Lake of Shadows est « misérable » lorsqu’il est joué correctement

Marre de l’état du Grand Maître actuel, Lake of Shadows, un joueur de Destiny 2 a exprimé sur Reddit : « Lake of Shadows est la conception de frappe la plus mauvaise », suivi de « Faire cette frappe sur GM est un travail absolu. c’est fastidieux, les arènes sont pour la plupart ridiculement horribles et c’est même buggé depuis qu’il a été retravaillé.

Expliquant ce qui rend cette frappe si mauvaise dans GM Nightfalls, ils ont poursuivi : « Bien sûr, vous pouvez vous en sortir, ce que fait toute personne sensée, puisque la version légitime est misérable. »

Le long article met ensuite en évidence plusieurs problèmes clés du Strike, tels que ses réserves de santé inutilement importantes, les ennemis trop punitifs, le manque de couverture et les réserves de Corrompus défectueux qui vous endommagent même lorsque vous n’êtes pas en contact avec eux.

Lake of Shadows est la conception de pointe des mauvaises frappes par u/Guenther_Dripjens dans DestinyTheGame

Le message s’est avéré populaire, recevant plus de 1 100 votes positifs, de nombreux joueurs partageant le sentiment d’OP selon lequel la refonte qui a rendu la grève plus difficile a fait plus de mal que de bien.

L’un de ces commentaires dit : « Meatball Boss est de loin la pire partie de la refonte. Les travellings dont il dispose ainsi que toutes les saletés au sol rendent le combat difficile. Ajoutez à cela la santé d’un des premiers boss de donjon et c’est tout simplement ridicule.

Un autre joueur a répondu : « Les deux escortes et les trois boss donnent l’impression d’une correction excessive d’une tombée de la nuit/frappe auparavant trop rapide », estimant que l’itération actuelle de Lake of Shadows « semble nous punir d’être la tombée de la nuit la plus facile à un moment donné ».

D’autres ont déclaré : « C’est dommage que ce soit si mauvais, la refonte du marchand d’armes était bien meilleure » et « Cette frappe est au même niveau que The Corrupted en tant que frappe la moins préférée à jouer. », suggérant que ce Grandmaster Nightfall est profondément impopulaire. par rapport aux autres Strikes retravaillés.

La rotation de Nightfall ne devrait pas changer avant la sortie de The Final Shape . Si la rotation reste intacte, Lake of Shadows fera une autre apparition avant la fin de la saison entre le 23 et le 30 avril.

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