Aperçu
- Le récent épisode Revenant de Destiny 2 a suscité une controverse considérable en raison des armes saisonnières non fabriquables, ce qui a entraîné des bugs et un système Tonic moins satisfaisant.
- L’absence d’armes saisonnières pouvant être fabriquées contribue à réduire la capacité du coffre-fort pour les joueurs à mesure que le temps passe.
- L’hésitation de Bungie à introduire l’artisanat pour les armes Heresy dans l’épisode 3 soulève des inquiétudes quant à la viabilité à long terme du jeu.
Destiny 2 est actuellement aux prises avec une série de problèmes liés à des bugs et des problèmes techniques qui ont fait surface depuis le lancement de l’épisode Revenant. Par la suite, les problèmes ont persisté tout au long du donjon de l’hôte de Vesper, de l’acte 2 et de l’événement Dawning 2024. Malheureusement, de nombreux joueurs ont réagi négativement, à la fois en raison de bugs persistants et de changements de gameplay importants introduits dans l’épisode 2. L’une des principales plaintes concerne l’abandon des armes saisonnières pouvant être fabriquées, ce qui, selon beaucoup, a diminué l’engagement et la satisfaction des joueurs.
Le mécontentement de la communauté à l’égard de Revenant vient principalement du fait que les armes saisonnières sont perçues comme médiocres. Si certaines armes sont correctes, d’autres ne répondent pas aux attentes, seule l’arme Bitter/Sweet se démarque. La suppression des capacités de fabrication pour ces armes saisonnières, au profit du système Tonic plus courant, était une tentative d’améliorer la disponibilité du butin. Malheureusement, ce système a été en proie à des bugs et n’a pas fourni les récompenses attendues, ce qui a conduit à un accueil majoritairement négatif. Les récentes communications de Bungie concernant l’avenir de Destiny 2 renforcent son engagement à maintenir les armes saisonnières non-faisables.
Pourquoi Destiny 2 entrave sa propre progression en ne proposant pas d’armes pouvant être fabriquées
La raison pour laquelle il n’est pas possible de fabriquer des armes saisonnières dans Destiny 2 semble être liée à la croyance selon laquelle la fabrication diminue l’importance des objets standards. Ce sentiment est valable pour de nombreux joueurs : une fois qu’ils ont récupéré plusieurs variantes à bordure rouge d’une arme, les objets suivants perdent leur attrait puisque les joueurs sont capables d’obtenir les résultats souhaités dans l’Enclave. Néanmoins, il existe de solides arguments en faveur de la fabrication d’armes saisonnières, étant donné qu’elles représentent généralement des améliorations progressives par rapport aux options préexistantes, et que les nouveaux objets ont tendance à les éclipser rapidement.
Logiquement, il serait peut-être plus efficace pour Bungie de limiter la fabrication aux armes saisonnières, en réservant les armes normales aux objets aléatoires. Les armes saisonnières de Destiny 2 constituent une excellente introduction pour les nouveaux venus, et offrir des capacités de fabrication garantirait aux nouveaux joueurs une mise à niveau, améliorant ainsi leur expérience. Cependant, dans sa mise à jour de fin d’année 2024 destinée aux développeurs, Bungie a réaffirmé sa décision de maintenir la fabrication à l’écart des armes Revenant et de l’hérésie à venir.
De plus, l’introduction d’un nouveau niveau d’armes saisonnières, surnommé Heretical Arsenal, est à l’horizon pour l’épisode 3, mais les détails sont rares pour le moment.
L’absence de possibilité de fabriquer des armes saisonnières aggrave un autre problème : la pression continue sur l’espace du coffre-fort. La fabrication permet aux joueurs de débloquer complètement des modèles d’armes, ce qui leur permet de démanteler les excès de modèles de la même arme sans souci. À l’inverse, en mettant l’accent sur les variantes d’avantages améliorées, les joueurs peuvent voir leur inventaire encombré par des versions améliorées d’armes obtenues au hasard, ce qui limite considérablement les options de stockage.
Bungie a reconnu la nécessité de solutions concernant l’espace de stockage, promettant des mises à jour principalement dans le cadre de la prochaine extension Frontiers pour Destiny 2. Cependant, la décision d’exclure l’artisanat des armes d’Heresy pourrait compromettre le succès de l’épisode 3, d’autant plus que la réaction de la communauté contre cette décision a eu un écho négatif dans Revenant.
La nécessité d’un système tonique amélioré dans l’épisode Hérésie de Destiny 2
De plus, la décision d’exclure la fabrication des armes saisonnières implique que Bungie doit explorer des méthodes alternatives pour améliorer les taux d’obtention de ces armes, les rendant ainsi plus attractives pour les joueurs. Bien que l’Arsenal hérétique puisse offrir une solution, il reste à voir s’il surpassera le système de tonique médiocre établi dans Revenant. Dans l’état actuel des choses, la persistance de Bungie à ne pas implémenter d’armes saisonnières pouvant être fabriquées dans l’épisode 3 (et probablement dans la prochaine extension Frontiers) pourrait présenter des défis importants pour la communauté de Destiny 2 et ses stratégies de rétention des joueurs.
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