Aperçu de l’inventaire de Xur pour cette semaine
- Xur fait son retour lors de la dernière semaine de l’événement The Dawning dans Destiny 2 , apportant un assortiment d’équipements exotiques et légendaires pour les joueurs.
- L’armure exotique de cette semaine comprend les Dunemarchers, les Bombardiers, le Protocole Phénix et les objets de classe.
- La gamme d’armes exotiques de Xur comprend un nouveau jet pour Hawkmoon, Cerberus+1, The Wardcliff Coil et Merciless.
Xur a refait surface dans Destiny 2 avec une nouvelle collection d’objets exotiques et légendaires disponibles pour une durée limitée. Alors que nous arrivons à la conclusion de L’Avènement, les joueurs ont une dernière opportunité d’acquérir des armes convoitées, de poursuivre leurs quêtes de fabrication de biscuits et de gagner trois emblèmes rares.
En l’absence de l’équipe de Bungie, actuellement en vacances, la communauté a participé activement au dernier défi. Au cours des trois dernières semaines, les joueurs ont été chargés de préparer des cookies spécifiques pour divers PNJ, en amassant un nombre important pour augmenter la probabilité d’apparition d’emblèmes rares lors de l’ouverture des boîtes associées à A Gift In Return. Notamment, au cours de la première semaine du défi, les joueurs ont fabriqué plus de 3 millions de Gjallardoodles pour le commandant Zavala.
Localisation de Xur
Xur est désormais stationné en permanence dans le bazar de la Tour, ce qui évite aux joueurs de devoir le chercher chaque week-end. Pour le trouver, les joueurs peuvent choisir entre l’un des deux points de déplacement rapide menant au bazar.
En entrant dans la zone où résident Ikora et Hawthorne, dirigez-vous vers le magasin de ramen situé près du mur du fond. Xur se trouve dans l’allée adjacente sur la droite.
Comprendre le rôle de Xur et le chiffrement exotique
Xur continue de proposer des quêtes hebdomadaires essentielles ainsi que des équipements exotiques et légendaires, qui sont essentiels pour obtenir un deuxième engramme prédestiné et des équipements exotiques hérités au kiosque de la Tour. Les joueurs peuvent gagner de nouveaux codes en participant à des attaques ou en terminant avec succès des matchs du Creuset et du Gambit, avec des points bonus attribués en jouant avec des membres du clan ou en relevant des défis plus difficiles.
À la découverte de l’armure exotique de Xur
Protocole Phénix – Armure de torse de sorcier
Avantage exotique :
-
Les éliminations et les assistances effectuées dans le Puits de Radiance rechargent de l’énergie Super.
Cet exotique est particulièrement bénéfique pour les affrontements JcE de fin de partie, ce qui en fait une option attrayante pour les joueurs récents de Démoniste qui ont pu se joindre à nous pendant la période des fêtes. Le jet actuel est également favorable, ce qui en fait un ajout intéressant pour ceux qui cherchent à améliorer leur équipement.
Valeurs statistiques (total : 67) :
- Mobilité : +4
- Résilience : +20
- Récupération : +12
- Discipline: +14
- Intelligence : +15
- Force : +2
Les bombardiers – Armure de jambe de chasseur
Avantage exotique :
-
L’esquive crée un dispositif explosif qui explose après un délai, endommageant les ennemis environnants et déclenchant des effets secondaires en fonction de l’élément de votre Super.
Bien que cette carte exotique présente des mécanismes de jeu amusants, elle n’est pas considérée comme essentielle pour les performances, en particulier compte tenu du faible résultat de cette semaine.
Valeurs statistiques (total : 61) :
- Mobilité : +15
- Résilience : +2
- Récupération : +12
- Discipline: +7
- Intelligence : +7
- Force : +18
Dunemarchers – Armure de jambe de Titan
Avantage exotique :
-
Augmente la vitesse de sprint, et le sprint crée une charge statique qui enchaîne les dégâts aux ennemis proches lors des attaques de mêlée.
Cette armure est excellente pour éliminer des groupes d’adversaires et se distingue par le jet le plus élevé de la semaine.
Valeurs statistiques (total : 67) :
- Mobilité : +17
- Résilience : +7
- Récupération : +10
- Discipline: +12
- Intelligence : +14
- Force : +7
Faits saillants de l’inventaire de Xur
Au cours de l’année 7 de Destiny 2, l’inventaire de Xur a été considérablement amélioré, équipé d’un système complet de progression de rang ainsi que de nouvelles récompenses et options de concentration. Ses offres vont au-delà des armes et des armures, notamment :
- Catalyseur d’aile de vigilance
- QU’EST-CE QUE le catalyseur multi-outils
- Le Xurfboard (véhicule de planche à neige)
- Essentialisme/Stoïcisme/Solipsisme OU Chiffre exotique
- Engramme exotique
- Éclat ascendant
- Lueur
- Noyau d’amélioration
- Engramme du creuset
- Cadeau étrange (objet aléatoire pour 1 pièce étrange)
Armes exotiques disponibles chez Xur
Xur a désormais la possibilité d’offrir plusieurs armes exotiques lors d’une seule visite. Voici ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre ce week-end :
Hawkmoon – Canon à main
-
Les coups finaux et les coups de précision confèrent des charges de Charge paracausale. La dernière balle du chargeur inflige des dégâts supplémentaires en fonction des charges collectées, ce qui supprime ce bonus lorsque vous rangez l’arme. - L’œil du cyclone
Cerberus+1 – Fusil automatique
-
Tire des balles irrégulières à partir de tous les canons simultanément. - Pack de tirs étalés – Viser avec cette arme réduit la propagation du projectile.
Impitoyable – Fusil à fusion
-
Les coups avec des projectiles réduisent le temps de charge pendant une courte période. - Impetus – Recharger immédiatement après un kill augmente les dégâts pendant une brève durée.
- Crosse ajustée
Le Wardcliff Coil – Lance-roquettes
-
Les grenades libèrent des bombes à fragmentation lors de la détonation, provoquant des explosions d’arc lorsque les cibles sont vaincues. - Chargeur automatique mécanisé – Se recharge automatiquement lors du ramassage des munitions.
- Lancement volatil
- Action composite
Armures et armes légendaires proposées par Xur
L’équipement légendaire de Xur est vendu au prix de 50 éclats légendaires et 1 000 Glimmer chacun. Voici ce qu’il a à sa disposition :
- Des temps différents (fusil à impulsion cinétique)
- Action en justice II (fusil à impulsion cinétique)
- Persuader (Energy Sniper Rifle)
- Septième Séraphin VY-7 (Pistolet mitrailleur à énergie)
- Guillotine tombante (épée lourde)
- Espace négatif (épée lourde)
- Coupe-couronne/Croc vif/Lame d’éternité (épée lourde)
- Engramme d’arme étrange
- Ensemble d’armure opulent
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