Aperçu
- L’absence d’armes pouvant être fabriquées dans les donjons de Destiny 2 limite les possibilités de farming.
- L’introduction de butins garantis (plus précisément une arme par rencontre dans un donjon) pourrait améliorer l’expérience de butin.
- Des garanties de butin améliorées augmenteraient considérablement l’attrait de l’agriculture dans les donjons de Destiny 2.
Destiny 2 , un jeu de tir et de looter de premier plan, propose une multitude d’activités où les joueurs peuvent obtenir des armes et de l’équipement. Ces activités vont des modes Strikes et PvP classiques comme Gambit et Crucible aux raids et donjons plus difficiles, qui servent de contenu de fin de partie pour les joueurs de haut niveau. Les raids offrent un système d’artisanat avec des armes à bordure rouge, tandis que les donjons fournissent principalement des armes améliorables, ce qui crée des problèmes liés aux taux de drop et aux pools de butin mixtes qui peuvent frustrer les agriculteurs.
Les récentes annonces de Bungie, notamment concernant l’armement de l’épisode 3, suggèrent que les armes à fabriquer pour les donjons ne sont peut-être pas à l’ordre du jour. Cette absence représente une opportunité perdue de rationaliser le processus de loot, souvent fastidieux, caractérisé par des butins aléatoires et de larges réserves de butin. Dans ce contexte, il serait prudent pour Bungie de mettre en place un système où les joueurs peuvent compter sur la collecte de deux butins par rencontre de donjon, dont au moins une arme.
Plaidoyer pour un butin de donjon amélioré dans Destiny 2
Lorsque les joueurs participent à des rencontres de donjon dans Destiny 2, ils tombent généralement sur un butin contenant cinq ou six récompenses potentielles, dont un mélange d’armures et d’armes. Malheureusement, tous les objets ne sont pas disponibles à chaque rencontre ; leur répartition est plutôt dispersée entre différents boss et scénarios. Par conséquent, même après plusieurs parties, il reste peu probable que les joueurs débloquent tous les objets possibles, et encore moins découvrent les jets de dieux tant convoités pour leurs armes préférées.
Les récentes mises à jour de Destiny 2, notamment la refonte des armures dans Frontières, pourraient augmenter l’attrait des armures de donjon, intensifiant le travail des joueurs qui souhaitent obtenir toutes les récompenses souhaitées. Pour relever ces défis, Bungie pourrait mettre en place un système de double drop pour chaque combat de boss. Cette configuration permettrait idéalement de garantir que l’un de ces drops soit une arme et que l’autre soit un objet différent, améliorant ainsi la satisfaction des joueurs et l’efficacité du farming.
La valeur des armes garanties dans les donjons de Destiny 2
L’intégration d’un système de butin garanti trouverait probablement un écho auprès des joueurs, notamment compte tenu des retours recueillis lors des récents événements de double butin de Destiny 2 dans Vesper’s Host. Ces événements ont été largement salués pour avoir compensé les joueurs qui avaient du mal à acquérir l’inhibiteur de froid VS en raison des problèmes de pondération des avantages. Le consensus général parmi les joueurs a souligné l’attrait du double butin comme raison de s’engager dans les donjons, compte tenu de leur vaste réserve de butin et des faibles chances d’obtenir des lancers spécifiques.
Actuellement, les joueurs sont confrontés à la possibilité frustrante de terminer une rencontre de donjon sans recevoir d’armes, en particulier en raison du manque de possibilités de fabrication. En garantissant qu’au moins une arme et un autre objet apparaissent à chaque rencontre, Bungie peut améliorer efficacement l’expérience de farming dans tout le contenu des donjons, les rendant ainsi beaucoup plus attrayants.
Avec la sortie de la prochaine extension de Destiny 2 , Hérésie, prévue pour le début de l’année prochaine, il n’est pas certain que Bungie accorde la priorité à cet ajustement du butin. Néanmoins, le lancement de Frontières pourrait représenter une opportunité idéale pour mettre en œuvre ces changements et favoriser un environnement plus engageant pour les joueurs en quête d’expériences de donjon intéressantes.
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