Les joueurs de Destiny furieux après un moment charnière gâché par une cinématique de « claque au visage »

Les joueurs de Destiny furieux après un moment charnière gâché par une cinématique de « claque au visage »

L’un des plus grands attraits de Destiny est l’univers narratif que Bungie a réussi à créer depuis la sortie du premier jeu en 2014. Malheureusement , de nombreux membres de la communauté estiment que l’exécution des dernières étapes de l’histoire principale a été un énorme faux pas.

Après les succès spectaculaires de l’extension The Witch Queen, la déception a été généralisée après la sortie de Lightfall. Les joueurs n’étaient pas satisfaits de nombreux éléments de l’extension, depuis les systèmes de jeu supplémentaires jusqu’aux nouveaux personnages, zones et équilibrage entre les sous-classes.

Cela dit, la mince lueur d’espoir était l’arrivée du Témoin, le grand méchant de l’univers Destiny. L’apparition de la plus grande menace à la paix dans la galaxie n’a pas été gérée comme beaucoup l’auraient souhaité, mais Bungie a encore eu le temps de rectifier le tir avant la sortie de The Final Shape

Aujourd’hui, de nombreux membres de la communauté se tournent vers les réseaux sociaux pour dénoncer la façon dont le développeur gère le point culminant de son histoire qui dure depuis une décennie.

La dernière cinématique narrative de Destiny 2 laisse les fans déçus

Dans un post sur Reddit, un utilisateur a partagé sa consternation face à la dernière offre cinématographique de Bungie, affirmant qu’il se sentait « trompé » par le direction qu’il a prise.

Un tel moment charnière, et C’EST TOUT ? paru/crusaderprophet dans DestinyTheGame

Pour ceux qui espèrent éviter les spoilers, il serait peut-être préférable de ne pas poursuivre la lecture à partir d’ici.

Après avoir révélé que le 15e souhait, longtemps spéculé, était en réalité une chose réelle, les joueurs ont spéculé sur le rôle qu’il jouerait. Après quelques histoires légèrement alambiquées, ce dernier développement a permis aux forces de la Lumière de suivre The Witness dans The Traveler.

Malheureusement, la cinématique est limitée à trois personnages, dont Mara Sov et son frère, The Crow. Ce dernier s’engage à entrer dans un portail nouvellement créé et à enfin voir ce qu’il y a à l’intérieur du voyageur.

Beaucoup sont contrariés par le fait que leur Gardien ne joue aucun rôle dans la scène, avec d’autres personnages majeurs comme Ikora et Zavala introuvables.

Sous le message, il y avait un accord quasi universel sur le fait que Bungie tâtonne l’histoire qu’ils ont travaillé pendant si longtemps pour construire. L’un d’eux a déclaré : « Il est assez évident que Lightfall et ses saisons étaient à moitié cuits. Je suppose que certains fils de l’histoire étaient destinés à être inclus dans le contenu post-Final Shape, mais c’est ce que nous avons donné, à savoir qu’il est de plus en plus éloigné de Witch Queen. Cela a été en grande partie une année bien remplie, et nous pouvons tous le constater.

Un autre a ajouté : « La Saison des Séraphins aurait été une excellente introduction à Final Shape, dommage que l’histoire ait traîné pendant un an et ait perdu tout élan narratif. »

La forme finale est prévue pour une sortie retardée en juin 2024, et Bungie a beaucoup de travail à faire pour corriger l’histoire avant son arrivée.

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