Diablo 4 bénéficie d’une grande mise à niveau du lancer de rayons avant le lancement du Game Pass

Diablo 4 bénéficie d’une grande mise à niveau du lancer de rayons avant le lancement du Game Pass

Diablo IV bénéficie d’une mise à niveau du lancer de rayons avant le lancement du jeu sur Xbox Game Pass pour rendre le titre « plus immersif que jamais ».

Lorsque Diablo IV a fait sa première sortie triomphale sur PC et consoles, la suite tant attendue de la série Diablo présentait la technologie DLSS 3 de Nvidia dès la sortie de la boîte. Tant que vous disposiez de la puissance de poussée des pixels correspondante, le monde de Sanctuary n’aurait jamais été aussi beau grâce aux fréquences d’images accélérées de la technologie de génération d’images de Nvidia.

Avec DLSS 3 Frame Generation et Reflex dans sa poche arrière, Diablo IV a connu un succès important sur PC. Désormais, le monde de Sanctuary bénéficie d’un superbe traitement de lancer de rayons, grâce à une toute nouvelle mise à jour .

La mise à jour, disponible aujourd’hui, ajoutera des réflexions et des ombres par lancer de rayons au jeu. Tant que vous disposez d’une carte graphique compatible , vous pouvez replonger dans les profondeurs de Sanctuary et assister aux effets que la technologie d’éclairage dynamique a à offrir.

« L’ajout d’effets de lancer de rayons est notre prochaine étape pour rendre le monde brutal de Sanctuary plus immersif que jamais », a déclaré Michael Bukowski, directeur technique de Diablo IV, à propos de la toute nouvelle mise à jour.

« Des effets tels que les éclairs se reflètent désormais dans des flaques de sang et d’eau, les caves et les donjons humides sont plus inquiétants avec des ombres douces et réalistes, et le monde ouvert et les villes sont plus ancrés avec des ombres et des reflets réalistes supplémentaires. Nous sommes très heureux que notre communauté puisse expérimenter cette nouvelle technologie.

La mise à jour du lancer de rayons est disponible dès maintenant, quelques jours seulement avant l’ajout de Diablo IV au Xbox et PC Game Pass le 28 mars.

Outpost : Infinity Siege et Horizon Forbidden West bénéficient du traitement DLSS

Diablo IV n’est pas le seul jeu à bénéficier de fonctionnalités PC savoureuses grâce à Nvidia. Outpost : Infinity Siege est lancé aujourd’hui avec la prise en charge de Nvidia DLSS 3 Frame Generation. Ceux qui disposent d’un RTX 4090 ou d’un autre GPU de la série 40 peuvent profiter des fréquences d’images considérablement augmentées, atteignant plus de 160 FPS.

De plus, Horizon Forbidden West Complete Edition a été lancé sur PC avec Nvidia DLSS 3, DLSS 2, ainsi que DLAA et Reflex. Le port PC peut atteindre des performances étonnantes de 180 FPS sur un RTX 4090, avec des cartes encore plus anciennes comme la RTX 4070 offrant toujours jusqu’à 90 FPS.

Pendant ce temps, Alone in the Dark et Lightyear Frontier sont également désormais disponibles avec le support Nvidia DLSS 2 Super Résolution.

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