Les joueurs de Diablo 4 ne supportent pas la conception « paresseuse » du boss de fin de partie

Les joueurs de Diablo 4 ne supportent pas la conception « paresseuse » du boss de fin de partie

Diablo 4 a ajouté un certain nombre de boss de fin de partie depuis son lancement. Cependant, les joueurs ont encore quelques reproches à faire à l’OG.

Diablo 4 a beaucoup évolué depuis son humble lancement en juin 2023. Le jeu en est à sa troisième saison et a connu de nombreuses améliorations itératives pour combler le vide de contenu.

L’un des changements les plus populaires a été l’ajout de plusieurs boss de fin de partie que les joueurs pouvaient utiliser pour cibler des équipements uniques. Bien sûr, les joueurs de Diablo 4 ont eu leurs problèmes avec les mécaniques associées mais les boss eux-mêmes ont été bien accueillis.

Cependant, pour l’équipe de Blizzard, ces nouveaux patrons ont amené les joueurs à comparer et contraster avec le défi original et toujours avant-dernier. L’utilisateur de Reddit u/Co-OpHardcoreFordie a lancé une conversation qui a vu de nombreux citoyens de Sanctuary critiquer Uber Lilith.

Pourquoi Uber Lilith est-il si fondamentalement différent de tout le reste du jeu ? par u/Co-OpHardcoreFordie dans diablo4

Le principal problème semble être la capacité d’Uber Lilith à réaliser des builds en un seul coup, même au maximum, avec des attaques que l’affiche originale décrit comme « la mort incarnée ». Bien sûr, nous avons assisté à des mises au sol hilarantes de 30 secondes, mais il semble que pour les joueurs ordinaires, le défi soit un peu trop lourd.

D’autres problèmes incluent ses attaques AOE punitives et la quantité de reconnaissance de formes impliquée dans le combat que le joueur décrit comme « fondamentalement différente de tout le reste du jeu ». Les autres joueurs sont tout aussi frustrés.

« Pourquoi créer de véritables mécanismes ou des gadgets intéressants alors qu’elle peut simplement spammer des one-shots », a demandé sardoniquement un utilisateur. « Ce n’est pas un défi, c’est une mauvaise conception », a déclaré une autre joueuse en se plaignant du manque de télégraphes pour ses attaques.

« En fin de compte, je pense qu’ils voulaient que ce soit un combat difficile, mais ils n’ont pas été capables d’en concevoir un bon, alors ils l’ont simplement rendu artificiellement difficile », a avancé un joueur. «Je pense que ce jeu réclame un contenu stimulant. Mais jusqu’à présent, leur version du défi n’a qu’une seule chance.

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Pour être honnête, Uber Lilith est le chef suprême de Diablo 4, mais les plaintes concernant sa rencontre se multiplient depuis le lancement du jeu.

Pour l’instant, Blizzard n’a pas répondu aux commentaires dans les correctifs ou dans l’un de leurs nombreux chats Campfire.

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