La saison 8 de Diablo 4 se concentre sur la construction Trapper pour les voleurs

La saison 8 de Diablo 4 se concentre sur la construction Trapper pour les voleurs

Les dernières mises à jour des notes de mise à jour du RPT 2.2.0 de Diablo 4 indiquent une transformation substantielle de la classe Voleur, notamment en ce qui concerne ses compétences de Piège. Cette refonte complète concerne les compétences actives et passives, modifiant ainsi le style de jeu général du Voleur. Traditionnellement réputé pour son agilité et ses dégâts importants grâce à des compétences comme Lames Tordues, Rafale, Chausse-trappes et diverses compétences de Piège (comme Piège Poison et Piège Mortel), le Voleur a toujours représenté un défi pour les joueurs cherchant à maîtriser ses mécanismes.

Historiquement, les joueurs devaient rassembler plusieurs objets pour atteindre des performances optimales, ce qui ajoutait une certaine complexité aux joueurs peu familiers avec le fonctionnement interne du jeu. Dans cet article, nous explorerons les améliorations significatives apportées à la classe Voleur dans Diablo 4.

Améliorations significatives des compétences des voleurs

Chausse-trappes des voleurs dans Diablo 4 (image via Blizzard Entertainment)
Chausse-trappes des voleurs dans Diablo 4 (image via Blizzard Entertainment)

Piège à poison : les dégâts infligés aux ennemis pris au piège par ce piège ont été augmentés de 15 % à 20 % de dégâts non physiques.

Chausse-trappes : L’effet de ralentissement a été amélioré, passant de 50 % à 65 %, tandis que les dégâts infligés ont été augmentés de 45 % à 60 %.

Piège mortel : éliminer et maîtriser des ennemis avec cette compétence réduit désormais son temps de recharge de 10 secondes, un changement par rapport à la mécanique précédente qui ne permettait de réduire le temps de recharge qu’en tuant.

Piège mortel principal : au lieu de simplement ralentir les ennemis pendant une courte durée, cette compétence inflige désormais une augmentation de dégâts de 50 % aux ennemis pendant 8 secondes.

Maîtrise des pièges : l’activation des compétences de piège offre désormais un bonus de 4 % aux chances de coup critique qui dure 4 secondes et n’est plus limité aux cibles vulnérables ou contrôlées par la foule.

Exposition : Toucher un ennemi affecté par un piège offre désormais 40 % de chances de réduire le temps de recharge des compétences de piège de 30 %.De plus, un groupe de grenades assourdissantes inflige 80 % de dégâts physiques totaux et étourdit les ennemis pendant 1 seconde.

Coup de chance : Attaquer un ennemi piégé offre également 40 % de chances d’amplifier les dégâts de la compétence Piège pendant 10 secondes, cumulables jusqu’à un maximum de 100 %.De plus, cela réduit le temps de recharge de cette compétence de 30 %.

Modifications apportées aux objets uniques centrés sur les pièges

Modifications apportées aux objets des Voleurs, apportant de nouvelles possibilités (image via Blizzard Entertainment)
Modifications apportées aux objets des Voleurs, apportant de nouvelles possibilités (image via Blizzard Entertainment)

Écriture de Band of Trickery : le piège leurre de n’importe quelle compétence de subterfuge inflige désormais des dégâts d’ombre au fil du temps au lieu de provoquer une explosion lors du déclenchement.

Note du développeur : Les pièges leurres infligent désormais des dégâts sur la durée et peuvent être facilement repositionnés. Combinés à des compétences de piège lancées, ils se déploient là où la compétence est ciblée.

Cuirs de Scélérat : Les compétences de piège peuvent désormais être lancées, ce qui permet d’invoquer un Piège mortel toutes les 10 secondes.À l’activation, traverser les ombres pour atteindre le Piège mortel augmente les dégâts de 10 à 30 % pendant 5 secondes.

Ajustements apportés aux nœuds légendaires de Paragon centrés sur les pièges

Embuscade mortelle : le bonus de dégâts des coups critiques a été augmenté de 23 % à 30 %.

Ces mises à jour importantes représentent un effort concerté pour améliorer la classe Voleur dans Diablo 4, notamment ses compétences Piège. Après avoir testé des configurations comme le Voleur Lames Tordues et le Voleur Piège Mortel, je peux confirmer que les compétences Piège étaient souvent lentes par rapport aux capacités de dégâts classiques. Grâce à ces nouveaux ajustements, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience plus fluide, privilégiant les dégâts directs contre les adversaires.

Dans la saison 8 de Diablo 4, les builds centrés sur les compétences de piège telles que Voleur Piège empoisonné et Voleur Piège mortel sont prêts à bénéficier d’améliorations exceptionnelles grâce à cet ensemble de compétences remanié.

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