Lorsque vous jouez pour la première fois à Marvel Rivals en incarnant Spider-Man ou Venom, vous pourriez trouver que leurs capacités à balancer leur toile sont loin d’être intuitives. Cette incohérence provient souvent d’un paramètre par défaut du jeu : une mécanique cachée qui a un impact significatif sur la façon dont vous manœuvrez sur différentes cartes. Pour améliorer la précision de vos mouvements et optimiser votre gameplay, il est essentiel de désactiver cette fonctionnalité.
Spider-Man dispose de plusieurs options de balancement de toile avant d’entrer dans une phase de récupération, tandis que Venom est limité à une seule. Maîtriser ces compétences de balancement de toile est essentiel pour une navigation efficace sur la carte et surprendre les adversaires avec un positionnement stratégique. Cependant, une fonctionnalité appelée « Easy Swing » limite votre capacité à cibler des zones spécifiques pour vos balancements, ce qui peut nuire à vos performances globales.
Impact d’Easy Swing sur le gameplay
Idéal pour les nouveaux joueurs, un défi pour les vétérans
Lorsque vous sélectionnez Spider-Man ou Venom, la fonction « Easy Swing » est activée par défaut dans leurs paramètres individuels. Cette option vous permet d’ancrer instantanément votre toile à un point proche en appuyant simplement sur un bouton. Bien que cela soit bénéfique pour les nouveaux venus pour s’adapter aux mécanismes du jeu, cela peut conduire à des mouvements erratiques qui nuisent à l’expérience globale.
L’inconvénient de « Easy Swing » est évident : vous perdez la possibilité de sélectionner stratégiquement votre ancre de toile . Ce caractère aléatoire peut orienter Venom ou Spider-Man dans une direction imprévue, ce qui rend difficile l’atteinte de hauteurs avantageuses ou l’évasion efficace de situations précaires. Par exemple, au lieu de vous élever, vous pourriez vous retrouver à vous balancer latéralement au milieu d’une équipe ennemie.
Lors de mes premières sessions de jeu, j’ai vécu plusieurs mésaventures grâce à Easy Swing, entraînant des chutes inattendues sur les cartes car je n’étais pas en mesure d’évaluer la direction de mon swing !
Le manque de précision peut entraîner des conséquences fâcheuses, comme se lancer par inadvertance dans les attaques ennemies au lieu de les éviter. Cette situation est particulièrement préjudiciable pour Venom, qui compte sur un seul coup de toile avant de subir un temps de recharge. La santé limitée de Spider-Man aggrave encore le problème, nécessitant une utilisation prudente de ses coups pour survivre.
Désactiver Easy Swing
Accéder aux paramètres des personnages
Heureusement, il est possible de désactiver la fonction Easy Swing pour Spider-Man et Venom en quelques étapes simples dans Marvel Rivals . Chaque personnage dispose de paramètres distincts auxquels vous pouvez accéder en suivant ces instructions :
- Mettez le jeu en pause et sélectionnez l’option « Paramètres ».
- Accédez à l’onglet « Contrôleur » dans le menu Paramètres.
- Cliquez sur « Combat » parmi les options disponibles.
- Sélectionnez le menu déroulant « Tous les héros ».
- Choisissez Spider-Man ou Venom pour accéder à leurs paramètres spécifiques.
Après avoir sélectionné les paramètres du personnage souhaité, faites simplement défiler vers le bas pour localiser l’option « Easy Swing » ou « Automatic Swing ». Ces fonctionnalités sont activées par défaut, vous pouvez donc facilement les désactiver en un seul clic. La désactivation de cette fonctionnalité garantit que lorsque vous lancez un web-swing, vous aurez la liberté de cibler des emplacements précis au lieu d’être ancré au hasard à un point involontaire sur la carte.
De plus, dans les paramètres du personnage, vous pouvez modifier d’autres aspects, comme par exemple maintenir l’entrée enfoncée pour balancer la toile en continu tout en jouant en tant que Spider-Man.
Avec Easy Swing désactivé, vous devrez viser avec précision des objets solides avant de vous lancer dans un balancement de toile. Ce réglage améliore considérablement votre contrôle de la mobilité dans Marvel Rivals . Cependant, un peu de pratique dans le Practice Range peut être nécessaire pour vous adapter pleinement à cette nouvelle mécanique, offrant à Spider-Man et Venom des capacités de mouvement considérablement améliorées.
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