Tekken 8 approche à grands pas et les fans ne pourraient pas être plus excités d’assister à ce qui semble être la confrontation finale entre Jin Kazama et Kazuya Mishima.
L’enthousiasme monte certainement pour Tekken 8. Le système Heat Meter est une première en ce qui concerne le < de Bandai Namco. un i=3>jeu de combat, mais y a-t-il encore des mesures révolutionnaires à venir ?
En plus d’en apprendre davantage sur le gameplay et la liste des personnages, les fidèles de Tekken ont également de grands espoirs que le jeu croisé arrive enfin pour la première fois. Le réalisateur de Tekken 8, Katsuhiro Harada, a répondu à cette question des plus intrigantes.
Jin face à Kazuya dans Tekken 8
Tekken 8 aura-t-il un jeu croisé ?
Il est confirmé à 100 % que Tekken 8 intégrera le jeu croisé dans la franchise pour la toute première fois.
Harada a répondu à un tweet demandant si le jeu croisé figurerait dans le nouvel opus de Tekken. Le développeur légendaire a déclaré aux fans que le jeu croisé était effectivement prévu.
« Jeu croisé ? Bien sûr », a-t-il écrit, avant de noter qu’il avait précédemment proposé le jeu multiplateforme au début de la huitième génération de consoles. Apparemment, ils (vraisemblablement Sony et Microsoft) étaient en désaccord et ne voulaient pas bouger sur la question.
Jeu croisé ? Bien sûr que je le ferai.BTWLorsque les consoles de la génération précédente sont sorties, j’avais déjà proposé du crossplay entre les deux jeux de plateforme. Cependant, à cette époque, ils étaient en désaccord sur leurs intérêts mutuels (et sur les problèmes de sécurité P2P) et sur leurs intérêts mutuels. refusé à plusieurs reprises. https://t.co/I8b38YfePh
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 9 avril 2023
Harada a ensuite noté que même après les détenteurs de plates-formes ont commencé à s’ouvrir au jeu croisé, « Ils ne soutenaient pas activement les tiers à l’époque, et les obstacles étaient en fait assez élevés.
Vous vous souvenez quand ils ont annoncé qu’ils étaient ouverts au jeu croisé il y a quelques années ? Mais en réalité, ils n’ont pas soutenu activement les tiers à l’époque, et les obstacles étaient en réalité assez élevés. Il reste encore quelques problèmes, mais cela sera possible. https://t.co/8riL6p2lbf
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 9 avril 2023
Il y a quelques années, des documents judiciaires issus du procès Epic contre Apple affirmaient que Sony était le plus gros obstacle à surmonter lors de la promotion du jeu croisé dans Fortnite sur toutes les plateformes.
Sony était apparemment le seul détenteur de plate-forme à facturer les développeurs pour la mise en œuvre du jeu multiplateforme. On ne sait pas si cela constitue l’un des « problèmes » auquel Harada fait référence dans ses récents tweets.
Laisser un commentaire