Dans l’univers survolté des jeux de tir en arène, les armes ne sont pas seulement des outils de combat ; elles sont essentielles à l’essence même du gameplay. Débloquer une nouvelle arme signifie un changement radical dans la façon dont se déroulent les batailles, apportant une nouvelle dynamique aux rencontres rapides. Avec la sortie prochaine de Doom: The Dark Ages , les fans peuvent s’attendre à une gamme impressionnante d’armes qui ne manqueront pas d’influencer considérablement le gameplay, restant fidèle à la tradition d’armement percutant de la franchise.
Révélé en juin, le premier trailer de Doom: The Dark Ages a présenté plusieurs armes intrigantes dans un décor médiéval gothique. Parmi l’arsenal attendu, on retrouve l’emblématique Super Shotgun, complété par un bouclier en fer unique qui peut fonctionner comme un boomerang, un fusil à plasma et un pistolet à piquet capable de clouer les ennemis contre les murs. De plus, les joueurs peuvent s’attendre à une arme qui brise les crânes et tire des fragments d’os comme projectiles. Cette collection robuste suscite de grandes attentes, mais plusieurs armes classiques de Doom pourraient encore enrichir le jeu, s’adaptant parfaitement à son thème de dark fantasy.
Les armes qui méritent un retour dans Doom: The Dark Ages (et leurs révisions médiévales potentielles)
Canon de Gauss
Apparu dans le reboot de Doom en 2016, le canon Gauss se distingue par sa redoutable arme à plasma, capable de délivrer des éclairs d’énergie précis. Lorsqu’il est équipé de la bonne modification, il peut entrer en mode « Siège », où le joueur doit rester immobile pour déclencher un puissant rayon capable de pénétrer plusieurs ennemis.
Bien que Doom: The Dark Ages dispose déjà d’une arme de précision sous la forme du pistolet à piquet, un canon Gauss repensé pourrait toujours occuper une place importante dans l’arsenal de combat, surtout s’il conserve ses capacités de perçage similaires à celles de son prédécesseur.
Baliste
La Ballista, introduite dans Doom Eternal en tant que successeur du canon Gauss, est un candidat intéressant pour être incluse dans Doom: The Dark Ages . Son design fait écho à celui des armes médiévales traditionnelles et est imprégné de traditions liées aux anciens guerriers Sentinelles de Doom. Avec des ajustements minimes, comme le remplacement de ses boulons énergétiques par des munitions conventionnelles, la Ballista pourrait s’harmoniser parfaitement avec l’esthétique du jeu.
Lanceur de roquettes
Pierre angulaire de la série Doom depuis le titre original de 1993, le lance-roquettes reste une fonctionnalité essentielle. Pour s’aligner sur le thème médiéval de Doom: The Dark Ages , une version réimaginée pourrait fonctionner de manière similaire à un lance-grenades, conçue comme un trébuchet portatif ou une catapulte qui lance des projectiles le long d’une trajectoire courbe.
Cube d’âme
Le Soul Cube, introduit pour la première fois dans Doom 3, apporte une touche unique à l’armement en absorbant la force vitale des ennemis pour la recharger. Une fois rempli, il se transforme en une rafale de lames, abattant les ennemis et revenant pour restaurer la santé du joueur.
Malgré ses liens avec la tradition martienne de Doom 3, ce qui pourrait l’exclure de Doom: The Dark Ages en raison de son cadre préquelle, le jeu a la liberté créative de réinterpréter le principe du Soul Cube, offrant une nouvelle approche de cette arme emblématique.
BFG
Aucune discussion sur les armes de Doom ne serait complète sans mentionner le BFG, l’une des armes les plus légendaires de la série. Bien que son design futuriste puisse entrer en conflit avec le thème médiéval, le jeu pourrait intelligemment l’intégrer comme un prototype précoce du BFG, permettant aux joueurs de manier cette arme colossale dans un contexte approprié.
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