Dragon Age : La Garde du Voile – Le Dilemme de Lucanis : Libérer ou emprisonner Illario

Dragon Age : La Garde du Voile – Le Dilemme de Lucanis : Libérer ou emprisonner Illario

Fidèle à l’héritage de Dragon Age, Dragon Age : The Veilguard met en scène Rook accompagné de nombreux compagnons dans leur mission de sauver Thedas. Parmi ces alliés se trouve Lucanis Dellamorte, un assassin talentueux issu des célèbres Corbeaux d’Antivan. Connu sous le nom de Démon de Vyrantium, Lucanis possède une expertise particulière dans l’élimination des mages. Cependant, dès le début de son aventure avec Rook, il est confronté à des défis personnels importants découlant de ses liens familiaux et de ses conflits internes.

[Attention : cet article contient des spoilers sur Dragon Age : The Veilguard.]

Chaque quête de compagnon dans The Veilguard présente un récit unique, alors que les alliés de Rook affrontent les ombres de leur passé. Contrairement aux quêtes des précédents volets de Dragon Age, les quêtes de compagnon de ce jeu sont cruciales pour débloquer le statut de Héros de la Garde du Voile. Ce statut influence considérablement la fin du jeu et détermine la survie de divers personnages. De plus, terminer ces quêtes récompense les joueurs avec des armures et des avantages distinctifs qui varient en fonction des choix effectués, des choix qui résonnent profondément pour Lucanis.

La quête de Lucanis : un voyage de rédemption et de trahison

Liens familiaux et tromperie

Lucan face à Illarius
Lucanis parle avec des ailes violettes
Lucanis demande des conseils sur Illario
Lucanus dominant Illarius
Illarius agenouillé devant Lucan

La quête de Lucanis commence par une mission de Caterina Dellamorte, la première Serre des Corbeaux Antivans, qui demande à Rook de localiser Lucanis dans la belle mais périlleuse prison sous-marine connue sous le nom d’Ossuaire. À sa libération, Lucanis, toujours l’assassin, est poussé à traquer un tortionnaire Venatori qui le hante depuis un an. Pourtant, à son retour dans sa ville natale, Trévise, il découvre une vérité dévastatrice : Caterina a été assassinée, prétendument par Zara, le même Venatori qui a orchestré son tourment et implanté un démon en lui.

Sa quête devient une quête incessante de vengeance contre Zara, bien que des indices tout au long du voyage de Lucanis indiquent qu’une trahison plus profonde se cache plus près de chez lui. La révélation de la trahison de son cousin Illario, bien que quelque peu anticipée, délivre un coup de poing émotionnel alors que Lucanis est confronté à la déloyauté au sein de sa propre lignée. Le point culminant de sa quête se concentre sur une décision cruciale concernant Illario : doit-il être libéré ou emprisonné pour ses transgressions ?

Les conséquences de l’abandon d’Illario

Le pardon n’est pas synonyme de miséricorde

Illarius écoutant Lucan
Viago retient Illario
Lucanus réfléchit à ses choix

Après la bataille, Lucanis doit choisir entre laisser Illario partir en toute liberté. Ce choix résonne puissamment dans le contexte de l’arc narratif de Lucanis, axé sur l’équilibre et le pardon, un élément poignant qui se retrouve tout au long de The Veilguard. Avec des histoires communes et des liens proches de la fraternité, laisser Illario partir peut sembler être une résolution pleine de compassion.

Cependant, si les circonstances de la chute de Trévise durcissent les perspectives de Lucanis, cette option pourrait ne plus être disponible, remplacée par une déclaration résolue de refus de la liberté d’Illario.

En choisissant d’épargner Illario, Lucanis gagne l’armure appelée Équilibre du corbeau et la compétence du Héros de la Garde du Voile, Démon de la rébellion. Cet équipement est particulièrement adapté à une configuration axée sur le soutien, améliorant les dégâts de barrière et augmentant la résistance, optimisant ainsi la synergie de Lucanis avec les joueurs axés sur le mage. Néanmoins, les tacticiens doivent soigneusement réfléchir à la composition de leur groupe lorsqu’ils optent pour cette voie, en particulier dans les scénarios à haute difficulté.

Capacité

La résistance de Rook augmente de 10 %, tandis que les dégâts de la barrière de groupe sont amplifiés de 25 %.

Armure

Faire exploser un ennemi submergé déclenche une détonation secondaire chez un ennemi proche, le rendant vulnérable aux dégâts nécrotiques.

Une fois que Lucanis décide de libérer Illario, il confie son cousin aux soins de Viago pour le garder sous contrôle, même si ce choix n’est peut-être pas aussi bienveillant qu’il le semble. Dans une conversation franche avec Rook plus tard au phare, Lucanis révèle son ancienne croyance dans la loyauté d’Illario, affirmant que lui accorder la liberté est moins un acte de miséricorde qu’un geste tactique, déclarant que tous les Corbeaux « le surveilleraient avec leurs couteaux sortis ». Ainsi, la libération d’Illario est plus un acte d’humiliation qu’un acte de clémence, le marquant à jamais comme le traître exposé devant ses pairs.

Les conséquences de l’emprisonnement d’Illario

Les limites du pardon ont été franchies

Rook conseille Lucanis sur le sort d'Illario
Lucanis et Rook lors d'un rassemblement
Lucanis prend la décision d'emprisonner Illario

L’alternative après la rencontre avec Illario est de l’emprisonner, voire de l’assigner à résidence. Pour un Lucanis endurci, surtout après que Treviso ait succombé au Fléau, ce choix semble à la fois approprié et pragmatique. Même avec des réconciliations personnelles, opter pour l’emprisonnement correspond davantage à la logique impitoyable attendue des Corbeaux.

Si Lucanis choisit d’enfermer Illario, il obtient la compétence du Héros de la Garde du Voile, Démon de défiance, ainsi que l’armure Ténacité du Corbeau. Cet équipement est nettement plus agressif et complète le rôle de Lucanis en tant que lanceur de dégâts, ce qui en fait une décision stratégique qui dépend de la classe et de la spécialisation de Rook. Par exemple, un personnage joueur qui se concentre sur la magie peut avoir besoin d’un réseau de soutien plus solide de la part de ses compagnons.

Capacité

Les dégâts critiques et les dégâts de détonation de Lucanis augmentent de 50 %, toutes les capacités infligeant 25 % de dégâts supplémentaires aux ennemis sous Affliction.

Armure

Les détonations contre les ennemis renversés provoquent également un effet de déstabilisation sur les ennemis proches, l’effet de déstabilisation des détonations étant augmenté de 50 % pour chaque ennemi affecté.

La décision de Lucanis d’emprisonner Illario est renforcée par l’approbation de Caterina, qui le désigne ainsi comme le nouveau Premier Talon des Corbeaux Antivans. Après la célébration qui s’ensuit, Lucanis sirote tranquillement un café dans la salle à manger du phare, réfléchissant à son choix de détenir Illario pour des raisons de sécurité, notant que des factions rivales souhaitent la mort de son cousin. Cela illustre l’état d’esprit stratégique de Lucanis, à savoir comprendre qu’Illario, ayant des liens complexes avec les Venatori et les Elgar’nan, possède trop de connaissances pour rester sans confinement.

Il peut y avoir un bref délai entre la conclusion de la série de quêtes de Lucanis et l’obtention du statut de Héros de la Garde du Voile, souvent déclenché par l’achèvement des quêtes principales ultérieures.

Contrairement aux autres quêtes de compagnons de Dragon Age : La Garde du Voile , où les choix sont moins tranchés, la décision concernant Illario est nettement plus claire. En fin de compte, l’emprisonner apparaît comme le meilleur choix, non seulement pour les avantages qu’il confère à l’équipement de Lucanis, mais aussi pour la cohérence qu’il apporte dans le domaine du jeu de rôle. Étant donné la connaissance approfondie d’Illario des Corbeaux et de Rook, lui permettre de marcher librement, même si les Corbeaux ne l’obligeraient pas à agir en raison de sa trahison, défie la logique. Dans le contexte de la lutte en cours, Illario reste un atout potentiel pour les renseignements sur les stratégies de Venatori, ce qui fait qu’il est judicieux de le garder sous surveillance.

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