Explication des classes de Dragon’s Dogma 2 : combien y a-t-il de vocations ?
Dans Dragon’s Dogma 2, le système que de nombreux fans de RPG reconnaîtront comme des classes est plutôt connu sous le nom de vocations.
Il existe quatre métiers standards parmi lesquels les joueurs peuvent initialement choisir. Au-delà de cela, six métiers avancés peuvent être débloqués par le joueur, avec un ensemble de conditions spécifiques pour ce faire.
Il est également important de noter que, si les joueurs peuvent choisir dès le départ l’une des quatre professions de base, les autres nécessitent des processus de déverrouillage, parfois longs.
Voici notre répartition complète de chaque vocation proposée aux joueurs dans Dragon’s Dogma 2, ainsi que quelques informations supplémentaires sur le style de jeu.
![Le menu Vocations dans Dragon's Dogma 2 Le menu Vocations dans Dragon's Dogma 2](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/03/E38090DD2E38091_Vocations_01_1_png_jpgcopy-1-1024x576-1.webp)
Liste complète des vocations/classes dans Dragon’s Dogma 2
Voleur
Le Voleur est une classe relativement conviviale pour les nouveaux joueurs , offrant de la vitesse et un immense talent pour esquiver les attaques ennemies. Ils utilisent des attaques en rafale pour submerger leurs ennemis, généralement en utilisant un poignard dans chaque main.
Combattant
Utilisant un combo épée et bouclier éprouvé, le combattant est sans doute la classe la plus simple à prendre en main et à jouer. Cela dit, cela peut être un peu délicat en début de partie contre des adversaires coriaces. Le style de combat de base est cependant facile à apprendre et il est capable d’infliger des dégâts efficaces.
mage
Le Mage a sans doute le potentiel de dégâts le plus élevé parmi toutes les quatre vocations de base. Malheureusement, il dispose également d’un pool de santé extrêmement petit et des éléments d’armure les plus faibles du jeu, en termes de protection. Lancer de la magie prend également du temps et laisse le lanceur de sorts ouvert aux attaques entrantes.
Archer
Comme son nom l’indique, l’Archer est meilleur à distance, éliminant les ennemis au fur et à mesure. C’est en fait une vocation très utile contre certains grands ennemis qui peuvent être difficiles à combattre au corps à corps. Un pion principal Tanky est très utile lorsque l’on joue à l’archer.
Vocation avancée : Guerrier
Le guerrier inflige des dégâts brutaux au corps à corps, souvent avec d’énormes armes à deux mains. En particulier, les ennemis abattus sont extrêmement vulnérables au guerrier, et cela peut bien fonctionner en synergie avec des pions particulièrement capables de déséquilibrer les ennemis. Il est cependant faible face aux ennemis aériens et extrêmement lent à attaquer, ce qui peut rendre la classe vulnérable.
Vocation avancée : Lance mystique
Le Mystic Spearhand est sans doute la vocation la plus complète, avancée ou non. La classe utilise la mêlée et la magie dans des proportions égales pour créer une option puissante qui peut rapidement fendre les ennemis. Il est efficace à courte et moyenne distance et possède une capacité unique à ralentir les ennemis, ce qui est extrêmement utile dans les situations de combat de groupe.
Vocation avancée : Archer magique
Le Magick Archer reprend tous les principes de la vocation de base de l’Archer et ajoute quelques pistes intéressantes pour des dégâts supplémentaires. La plupart des attaques peuvent être verrouillées sur les ennemis, et les augmentations de magie élémentaire en font une option à distance particulièrement puissante. Les pions Tanky sont à nouveau conseillés ici, mais les Magick Archers sont une classe amusante et enrichissante pour les joueurs nouveaux et expérimentés.
Vocation avancée : Sorcier
Le Sorcier est une proposition similaire au Mage à bien des égards. Il utilise des attaques magiques à distance avec un effet significatif et reste relativement facile à tuer s’il est mal utilisé. Cela dit, le Sorcier dispose d’un contrôle des foules plus impressionnant et d’une plus grande gamme d’options de capacités infligeant des dégâts. C’est une vocation intéressante pour ceux qui cherchent à perfectionner leurs prouesses magiques.
Vocation avancée : Trickster
Trickster est absolument seul en termes de gameplay associé à chaque vocation. Ils ne sont pas des donneurs de dégâts particulièrement compétents et sont facilement dépassés. Cela dit, les compétences qu’ils offrent peuvent être à la fois très utiles et incroyablement amusantes. Leurs diverses capacités sèment la confusion et poussent les ennemis à se battre entre eux, laissant suffisamment de temps à vos pions pour nettoyer.
Vocation avancée : Guerrier
Les guerriers sont conçus pour être la vocation la plus qualifiée de toutes. Ils peuvent utiliser n’importe quel type d’arme et devraient être très compétents dans la plupart des combats, offrant sans doute un choix clair aux joueurs qui ne savent pas particulièrement dans quelle direction ils veulent emmener leur personnage. Il est un peu plus faible dans chaque domaine que les vocations plus spécialisées. mais la nature arrondie du Warfarer en fait un choix judicieux.
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