Dragon’s Dogma 2 : Où trouver le village sans nom

Dragon’s Dogma 2 : Où trouver le village sans nom

Dragon’s Dogma 2 vous demande de trouver le village caché sans nom pour continuer sa quête principale. Voici où vous pouvez le trouver !

Dans la quête « Le village sans nom » de Dragon’s Dogma 2, vous êtes chargé de trouver des informations sur le faux Sovran.

Contenu

Carte du village sans nom dans Dragon's Dogma 2
Capcom

Le village sans nom est au nord-est de Vernworth

L’emplacement du village sans nom dans Dragon’s Dogma 2

Pour vous rendre au village sans nom, vous devez vous diriger au nord-est de Vernworth. Consultez la carte ci-dessus pour connaître les routes que vous pouvez emprunter. Vernworth est la ville au centre, tandis que le village sans nom est délimité en bleu clair.

Comment terminer la quête « Le village sans nom » dans Dragon’s Dogma 2

Une fois arrivé dans le village sans nom, vous vous rendrez vite compte que les habitants ne sont pas amicaux. Allez à la maison sur la colline et parlez à Flaude, qui révèle que c’est dans la ville que les espions apprennent.

Flaude vous révélera qu’il est le Maître-Voleur et vous donnera un parchemin de capacité pour la vocation de Voleur . Il s’agit cependant d’une ruse, car il s’agit d’un fraudeur, et cette capacité ne fait que nuire au joueur si elle est utilisée.

Au lieu de cela, vous devez chercher un trou dans le sol près de la maison, avec une échelle menant dans la terre. Descendez l’échelle et vous ferez face à deux énigmes de saut dans lesquelles vous devrez vous équilibrer sur des poutres.

Une fois ces énigmes terminées, vous rencontrerez le véritable Voleur-Maister. Il révélera la vérité sur le faux Arisen et vous remettra un acte d’arrestation, que vous devrez remettre au capitaine Brant. Il vous donnera également un parchemin de capacité pour la vocation de Voleur.

Comment compléter facilement le puzzle de saut dans le village sans nom

Comme le Village Sans Nom est un endroit pour former des espions, il est logique que le Voleur soit le mieux placé pour relever ses défis .

Si vous avez du mal avec le puzzle de saut, assurez-vous de débloquer la compétence de base du voleur appelée « Footpad ». Cela vous permet d’effectuer un saut mural. Une fois que vous avez atteint les puzzles de saut, laissez-vous simplement tomber au sol et utilisez un saut mural pour franchir le rebord de sortie. Cela peut vous prendre quelques tentatives, mais c’est faisable.

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