Echoes of Wisdom : découvrez enfin comment jouer avec Zelda

Echoes of Wisdom : découvrez enfin comment jouer avec Zelda

Lorsque Nintendo a provoqué une onde de choc dans la communauté des joueurs en dévoilant un tout nouveau titre Legend of Zelda à moins de trois mois de sortie, je n’ai pas pu m’empêcher de crier d’excitation. La révélation a été encore plus exaltante lorsqu’il est devenu évident que ce nouvel opus répondrait à un désir de longue date des fans : la chance d’incarner Zelda elle-même. J’ai crié, et j’ai peut-être pleuré.

Les fans ont réagi instantanément, avec une vague de magnifiques fan arts célébrant Zelda qui ont inondé les plateformes de médias sociaux en quelques heures. Le caractère surréaliste de ce rêve devenu réalité si rapidement était bouleversant.

Au début, je pensais que l’excitation allait s’estomper au fur et à mesure que je me plongeais dans Echoes of Wisdom. Cependant, ce sentiment d’excitation reste intact. Peut-être est-ce parce que je suis un fan passionné de la série, ou peut-être que le gameplay est si particulier qu’il me rappelle constamment qu’il ne s’agit pas d’un jeu Zelda typique. Même après des semaines de jeu, je rencontre encore des moments qui me font penser à une petite fille déballant son jouet le plus désiré le matin de Noël.

Je me retrouve encore parfois à avoir des moments d’incrédulité et à penser : « Waouh, je suis en fait Zelda ! »

Que serait Zelda sans une épée ?

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ne se contente pas de changer les modèles de personnages. Il ne s’agit pas seulement d’échanger des points de vue et de rejouer à des scénarios Zelda familiers, mais offre plutôt une expérience de jeu entièrement unique, différente de tous les précédents opus de la série.

Traditionnellement, l’essence de The Legend of Zelda tourne autour de Link brandissant son épée. J’avais l’habitude d’exprimer mon amour pour Zelda en me basant sur le frisson incomparable que je ressentais en ressentant le retour tactile des coups d’épée de Link, qui occupait pour moi une place particulière dans le jeu vidéo. Bien que cela reste vrai dans une certaine mesure, la franchise a évolué, en particulier avec Breath of the Wild et plus loin dans Tears of the Kingdom, où l’on a constaté un net éloignement de ce gameplay centré sur l’épée.

Dans BotW et TotK, l’épée jouait toujours un rôle central au combat, agissant comme un dernier recours fiable lorsque les autres tactiques s’épuisaient. Pourtant, une pléthore de stratégies innovantes étaient disponibles, éclipsant souvent la nécessité de recourir à l’épée.

Dans Echoes of Wisdom, l’épée est cependant presque totalement absente. Si Zelda peut momentanément adopter le style de combat de Link, cet épisode marque un tournant historique : l’épée n’est plus au cœur de l’expérience de jeu. Au lieu de cela, une baguette prend le pas, créant un merveilleux lien avec le personnage de Zelda et me laissant continuellement étonné de pouvoir m’engager dans ce gameplay.

Découvrez le frisson de jouer avec Zelda

Illustrations des personnages de Zelda dans The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
(Nintendo)

Comme le savent de nombreux fans, la Triforce se compose de trois éléments : la Triforce du Pouvoir, de la Sagesse et du Courage. Chaque élément est lié à des personnages clés : Ganon/Ganondorf est associé au pouvoir, Zelda à la sagesse et Link au courage.

De ce point de vue, il est évident que les précédents titres de la série Legend of Zelda se concentraient principalement sur le combat. Un héros maniant l’épée comme Link correspond naturellement au rôle de la Triforce du Courage. Mais que signifie incarner la sagesse au combat ? Il semble que Grezzo, le studio Nintendo à l’origine d’Echoes of Wisdom, y ait réfléchi en profondeur, et j’admire sincèrement leur approche.

Au départ, j’aurais aimé que Zelda brandisse une épée, mais mes expériences de jeu ont changé ma perception : peut-être que ce n’est pas le personnage que Nintendo a développé depuis plus de trente ans. Link est fait pour l’épée ; Zelda excelle dans l’intelligence, utilisant son environnement de manière créative, comme construire des ponts à partir de son lit et faire des siestes stratégiques. C’est le véritable rôle du porteur de la Triforce de la Sagesse : se concentrer davantage sur la stratégie que sur le combat pur.

Ce changement redéfinit radicalement les conventions que nous associons à la série Legend of Zelda, représentant à la fois une expérience aventureuse et un risque substantiel. Il y a certainement des moments où j’ai envie de cette action à l’épée plutôt que de diriger une équipe tactique unique. Cependant, c’est précisément cette nouveauté qui me surprend et m’enchante perpétuellement avec le jeu. Après des heures, je me surprends encore à penser : « Oh mon Dieu, ça arrive vraiment, je joue en tant que Zelda ! » Et c’est quelque chose que je chéris vraiment pour nous tous.

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