
Aperçu
- Eidos Montréal a annoncé des mises à pied, touchant jusqu’à 75 employés, en raison de l’expiration d’un mandat de projet.
- Le groupe Embracer n’a pas été en mesure de transférer les personnes concernées vers de nouveaux projets, ce qui a nécessité ces suppressions d’emplois.
- Les récentes réductions d’effectifs chez Eidos Montréal et Crystal Dynamics illustrent les défis permanents auxquels l’industrie du jeu est confrontée.
Eidos Montréal, réputé pour sa contribution aux franchises Tomb Raider, Deus Ex et Marvel, a annoncé son intention de licencier prochainement jusqu’à 75 employés. Il s’agit de la deuxième année consécutive de réduction d’effectifs pour le studio, ce qui met en lumière une tendance inquiétante dans le secteur du jeu vidéo.
Les licenciements sont devenus d’une fréquence inquiétante ces dernières années, reflétant les graves difficultés auxquelles l’industrie du jeu vidéo est confrontée. De nombreux studios, quelle que soit leur taille, ont fermé leurs portes ou ont procédé à d’importantes suppressions d’emplois pour survivre. Ces réductions ont touché non seulement les développeurs de jeux moins réussis, mais aussi les équipes de studios ayant récemment connu le succès, comme Marvel Rivals. Le studio canadien, auteur de titres salués par la critique comme Deus Ex: Mankind Divided et Marvel’s Guardians of the Galaxy, se retrouve une fois de plus dans cette situation précaire.
Dans une annonce sur les réseaux sociaux, Eidos Montréal a confirmé que jusqu’à 75 employés seraient bientôt licenciés, attribuant cette décision à la fin d’un mandat de projet. Le studio, qui fait partie du groupe Embracer, a déclaré qu’il ne pouvait pas réaffecter l’ensemble du personnel concerné à des projets en cours. Cette décision fait suite à une vague de licenciements chez Crystal Dynamics, un autre studio du groupe Embracer qui a collaboré étroitement avec Eidos Montréal sur la série Tomb Raider. Malgré ces suppressions d’emplois, Eidos Montréal a exprimé son engagement à poursuivre les projets en cours.
Réductions d’effectifs chez Eidos Montréal
Aujourd’hui, nous avons informé notre équipe de studio que nous allions nous séparer de 75 membres précieux, car l’un de nos mandats arrive à échéance. Cela ne reflète ni leur dévouement ni leurs compétences, mais nous n’avons malheureusement pas la capacité de les réaffecter entièrement (suite) pic.twitter.com/uzgWiHYnP8 — Eidos-Montreal (@EidosMontreal) 31 mars 2025
Suite à l’acquisition par Embracer Group de certains studios et propriétés intellectuelles de Square Enix en 2022, Eidos Montréal a connu plusieurs cycles de restructuration et de licenciements successifs. Plus tôt cette année, en janvier 2024, l’entreprise a licencié 97 employés et aurait abandonné un nouveau projet prometteur, Deus Ex, au grand dam des fans de la franchise. Compte tenu des récentes suppressions d’emplois chez Eidos Montréal et Crystal Dynamics, les perspectives d’Embracer Group demeurent incertaines, et la possibilité de nouveaux licenciements n’est pas totalement exclue.





Il est intéressant de noter que malgré ces licenciements, Eidos Montréal participe également au développement du très attendu Fable, aux côtés de Playground Games et de Third Kind Games. Bien que l’impact des récentes réductions d’effectifs sur la production de ce jeu de rôle, dont le lancement est prévu en 2026, reste incertain, de nouvelles informations pourraient être publiées à mesure de l’avancement des projets.
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