Informations clés sur le système de messagerie d’Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign comportera un changement significatif par rapport à ses prédécesseurs en omettant le système de messagerie en jeu, comme l’a confirmé un représentant senior de FromSoftware. Cette décision reflète une considération pratique, privilégiant la dynamique de jeu par rapport aux fonctionnalités traditionnelles.
La fonction de messagerie, qui permettait aux joueurs d’envoyer des messages prédéfinis pour aider ou plaisanter avec d’autres dans les précédents titres de Soulsborne, a permis de cultiver un fort engagement communautaire. Cette fonctionnalité a souvent été considérée comme un aspect essentiel de l’expérience Soulsborne, offrant un niveau d’interaction unique entre les joueurs.
Comprendre la décision à l’origine de l’omission
Lors d’une interview accordée le 3 janvier à IGN Japan , le directeur du jeu Junya Ishizaki a expliqué que la nouvelle structure multijoueur de Nightreign nécessitait ce changement. Il a souligné que les joueurs n’auront tout simplement pas suffisamment de temps pour interagir avec les messages écrits, compte tenu de la conception du jeu.
Expérience multijoueur au premier plan
FromSoftware souhaite proposer une expérience de jeu plus intense dans Nightreign, avec des sessions de jeu typiques qui devraient durer environ 40 minutes, contre des heures dans le premier Elden Ring. Ce changement vise à offrir une expérience de jeu plus ciblée et rationalisée, conduisant à une évolution naturelle des interactions entre les joueurs.
Les fonctionnalités asynchrones toujours d’actualité
Malgré la suppression du système de messagerie, FromSoftware ne supprime pas toutes les fonctionnalités asynchrones d’Elden Ring. Certains éléments appréciés seront de retour, notamment la mécanique des taches de sang, qui sera améliorée pour offrir de meilleures informations sur les décès des joueurs et même des opportunités de piller les fantômes des camarades tombés au combat.
Créer une expérience RPG « compressée »
La décision de limiter la communication directe s’inscrit dans la vision du développeur d’un environnement de jeu plus intense et orienté multijoueur. Ishizaki a expliqué que le jeu adopterait une structure de « RPG compressé », visant à minimiser les temps d’arrêt tout en maximisant la variété et l’engagement.
Perspectives d’avenir : calendrier de publication
La bande-annonce de révélation lors des The Game Awards 2024 (TGA) a suggéré qu’Elden Ring Nightreign était sur la bonne voie pour une sortie en 2025. Cependant, ni FromSoftware ni Bandai Namco n’ont encore fourni de date de lancement précise, laissant les fans impatients d’en savoir plus dans les mois à venir.
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