Elden Ring Nightreign : le mal nécessaire de la suppression d’une fonctionnalité emblématique

Elden Ring Nightreign : le mal nécessaire de la suppression d’une fonctionnalité emblématique

Lors des Game Awards 2024, les fans de FromSoftware ont été surpris par l’annonce d’un nouveau spin-off intitulé Elden Ring Nightreign , au lieu d’une suite très attendue d’Elden Ring de 2022. Le timing de cette annonce a pris de court de nombreux fans, d’autant plus que le studio venait de sortir la célèbre extension Shadow of the Erdtree . L’anticipation entourant de potentiels nouveaux titres avait conduit beaucoup de gens à penser qu’un retour à l’univers d’Elden Ring était encore loin, et d’autres s’interrogeaient sur la probabilité d’un quelconque spin-off, étant donné que FromSoftware s’est rarement aventuré dans des jeux annexes au sein de ses franchises phares. Néanmoins, la révélation de Nightreign a émergé comme un moment fort parmi les fans, suscitant enthousiasme et curiosité.

Elden Ring Nightreign se distingue de son prédécesseur par une nouvelle approche du gameplay. Bien qu’il conserve des similitudes visuelles avec Elden Ring, ce spin-off met l’accent sur le multijoueur coopératif, avec des combats plus rapides et une structure de type roguelike. Le jeu se déroule dans une version générée de manière procédurale de Limgrave, ce qui modifie fondamentalement l’expérience du joueur. Il est important de noter que Nightreign n’inclura pas la fonction de messagerie emblématique qui a caractérisé de nombreux titres de FromSoftware, notamment Elden Ring, qui permet aux joueurs de laisser des notes dans le jeu pour les autres. L’absence de cette mécanique bien-aimée a suscité des sentiments mitigés parmi les fans, bien qu’elle corresponde davantage à la conception et aux fonctionnalités prévues du jeu.

Raisons de la suppression du mécanisme de messagerie dans Elden Ring Nightreign

Combat du règne nocturne de l'Elden Ring
Elden Ring Nightreign Sautant
Taches de sang du règne nocturne de l'Elden Ring
Illustration du règne nocturne de l'anneau ancien

Un héritage de communication unique dans les titres FromSoftware

Depuis la sortie de Demon’s Souls en 2009, FromSoftware a mis en place un mécanisme de communication innovant dans ses jeux. La plupart des titres, à l’exception de Sekiro: Shadows Die Twice , axé sur le jeu solo , permettent aux joueurs de laisser des notes à des endroits précis pour transmettre des messages aux autres. Qu’il s’agisse d’avertir des dangers ou de donner des conseils aux joueurs novices, ces messages ont souvent un double objectif, comme l’humour ou la tromperie. Il convient toutefois de noter que le spin-off Elden Ring Nightreign ne reprendra pas cette attente.

Raisons de l’exclusion des messages dans Elden Ring Nightreign

Dans une récente interview avec IGN Japan, le réalisateur Junya Ishizaki a partagé ses réflexions sur la volonté d’Elden Ring Nightreign de limiter les fonctionnalités multijoueurs asynchrones, notamment la possibilité de laisser des messages. Si les joueurs pourront toujours voir les spectres des autres, l’absence de messagerie directe met en évidence un écart marqué par rapport aux mécanismes du passé. Les joueurs pourraient utiliser des moyens de communication alternatifs, favorisant l’interaction sans pour autant reproduire l’intégration transparente des titres précédents.

La décision de supprimer la fonction de messagerie découle de la boucle de gameplay structurée de Nightreign. Ishizaki a souligné que les rounds sont conçus pour un engagement sur de courtes durées (environ 40 minutes), ce qui rend la communication classique en va-et-vient peu pratique et contre-productive. De plus, compte tenu des environnements générés de manière procédurale du jeu, laisser des messages n’aurait pas le contexte ou l’utilité souhaités, car chaque niveau sera considérablement différent, ce qui rendrait ces interactions moins significatives.

Alors que les joueurs s’habituent à Elden Ring Nightreign, l’omission de cette fonctionnalité pourrait susciter des discussions concernant les futurs titres de FromSoftware. Cependant, la logique derrière ce choix de conception semble solidement ancrée dans l’amélioration du gameplay et la garantie de la fluidité dans un environnement coopératif. Ainsi, l’évolution des mécanismes continue de façonner l’expérience de jeu d’une manière qui résonne bien avec la vision évolutive du studio en matière de conception de jeux contemporains.

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