Mods essentiels de Fallout 4 indispensables

Mods essentiels de Fallout 4 indispensables

Fallout 4 reste un jeu apprécié près de dix ans après sa sortie, révélant sans cesse de nouvelles profondeurs et un plaisir de jeu accru à chaque session. Bien que le jeu propose une multitude de quêtes captivantes, de compagnons mémorables et de lieux immersifs, les fans avides cherchent souvent à améliorer leur expérience de jeu. En tant que membre dévoué de la communauté Fallout, j’utilise des mods pour enrichir mon expérience. Même si je change parfois de mods en fonction de mes parties, quelques-uns sont devenus essentiels à mon chargement de jeu.

Créer des mods pour Fallout 4 est un processus convivial, notamment grâce à des gestionnaires de mods comme Mod Organizer 2 ou Vortex, le module dédié de Nexus Mods. Cependant, il est essentiel de vérifier la configuration requise pour chaque mod que vous souhaitez installer, car certains peuvent être incompatibles ou nécessiter des outils supplémentaires comme F4SE (Fallout 4 Script Extender) pour fonctionner pleinement. Une fois tout configuré, le vrai plaisir de personnaliser Fallout 4 à votre goût commence, grâce à une multitude de mods proposant des améliorations aussi variées que des corrections de bugs essentielles.

10. Supprimez tout : améliorez vos colonies

Éliminer les débris indésirables

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Lorsque vous vous emparez d’une nouvelle colonie dans Fallout 4, votre premier réflexe est souvent de détruire les objets indésirables présents. Malheureusement, certains objets, comme les tas de déchets et les restes squelettiques, ne peuvent pas être démantelés, ce qui peut être assez frustrant. Le mod Scrap Everything de shadowslasher410 résout efficacement ce problème en élargissant considérablement la gamme d’objets pouvant être détruits en mode construction.

Ce mod rend le processus de reconstruction plus agréable en permettant aux joueurs de se débarrasser complètement de tout ce qui est superflu. Il est important de noter qu’une fois un objet mis au rebut, il ne peut plus être restauré ; je recommande donc la prudence lors du choix des objets à démonter. Pour ceux qui privilégient la sécurité, le mod complémentaire Scrap (Not Quite) Everything de Duchess1 limite la possibilité de mise au rebut à certains objets, pour plus de tranquillité d’esprit.

9. LooksMenu : Refonte de la création de personnages

Fonctionnalités de personnalisation des personnages améliorées

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La personnalisation des personnages est un élément essentiel de toute expérience de jeu de rôle, et dans Fallout 4, elle présente des défis uniques. Si le jeu de base propose un créateur de personnages satisfaisant, celui-ci peut paraître complexe. Le mod LooksMenu d’expired6978 améliore cette fonctionnalité en facilitant l’identification et la modification des traits du visage, garantissant ainsi un processus de personnalisation plus précis.

Ce mod est particulièrement avantageux pour l’utilisation de mods capillaires, car il permet une navigation simplifiée parmi une liste exhaustive de coiffures disponibles. Mon aspect préféré de LooksMenu est sans doute la possibilité de sauvegarder et de gérer les préréglages de personnages, permettant aux joueurs d’explorer différentes apparences sans repartir de zéro à chaque fois. Avec d’innombrables préréglages créés par d’autres joueurs, les possibilités sont infinies.

8. Better Settlers : Dynamiser vos communautés

Des colons diversifiés et compétents

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Les colons de Fallout 4 sont souvent décevants, apparaissant de manière répétitive en raison d’un nombre limité de préréglages de personnages. J’ai rencontré des scénarios où plusieurs personnages similaires peuplent une même colonie. Grâce au mod Better Settlers de Thom293, ce problème est résolu grâce à l’ajout de plus de 240 modèles de colons uniques, apportant ainsi de la diversité aux communautés.

Ce mod permet également aux joueurs de personnaliser les colons, notamment leurs styles vestimentaires, leurs coiffures, leur répartition par sexe et la disponibilité d’objets comme les Stimpaks. Je préfère modifier leur robustesse pour améliorer leurs capacités défensives, leur fournir un meilleur équipement et garantir leur autonomie lors des attaques.

7. Affichages fonctionnels : présentez vos réalisations

La créativité à son meilleur

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Bien qu’il existe de nombreuses vitrines à fabriquer dans Fallout 4, elles ont généralement une fonction décorative et non fonctionnelle. Cependant, le mod « Functional Displays » de SecretAgent99 change la donne en introduisant de nombreuses vitrines, étagères et supports d’armes pour une présentation simplifiée des objets.

Ces présentoirs sont soigneusement classés selon la taille des armes, offrant un niveau d’organisation appréciable pour les joueurs. De plus, le mod introduit de nouveaux modèles de collection similaires à ceux du jeu, notamment des miniatures de Dogmeat. L’ajout de ces options d’affichage améliore non seulement la créativité, mais simplifie également l’organisation au sein des colonies.

6. Carte améliorée : Navigation dans les Terres désolées

Améliorations visuelles pour une meilleure navigation

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Tous les mods n’apportent pas de changements radicaux à Fallout 4 ; parfois, des modifications plus simples peuvent apporter des améliorations significatives. La carte améliorée avec routes visibles de mm137 illustre ce concept en améliorant la carte Pip-Boy avec des représentations claires des routes, des chemins et des voies ferrées, facilitant ainsi la navigation.

Le Commonwealth est vaste, regorgeant de trésors cachés et de lieux de quêtes qui peuvent facilement désorienter les joueurs. Ce mod simplifie la localisation des marqueurs de quête et propose des fonctionnalités optionnelles comme un quadrillage numéroté pour améliorer l’orientation. J’apprécie particulièrement les paramètres de luminosité réglables pour la visibilité sur la route, qui la rendent moins intrusive tout en s’adaptant à ma palette de couleurs Pip-Boy.

5. Interface de dialogue complète : plus de surprises dans les conversations

Soyez pleinement informé avant de parler

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Un autre ajustement précieux qui améliore le gameplay est l’ interface de dialogue complète de Cirosan. Lors de mes premières parties, j’étais souvent frustré par le manque de clarté des options de dialogue, où la réponse de l’Unique Survivant différait de ce que j’attendais. Ayant déjà joué à des jeux Fallout précédents où le texte complet était affiché, la découverte de ce mod a été une véritable révolution.

Cette modification remodèle l’interface de dialogue, la rendant très proche du format utilisé dans Fallout 3, tout en offrant plusieurs options de personnalisation visuelle. J’apprécie cette amélioration car elle renforce l’immersion dans les conversations, allant au-delà des paraphrases vagues qui ne saisissent pas le contexte. Une version allégée est également disponible, préservant l’esthétique des dialogues d’origine, mais offrant une visibilité complète du texte tout en masquant les réponses sarcastiques facultatives.

4. Le meilleur ami de tous : la double compagnie

Emportez de la viande de chien et un compagnon

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Dogmeat est l’un des compagnons les plus appréciés de Fallout 4, offrant une assistance aussi bien pour l’exploration que pour le pillage. Il est intéressant de noter que les fichiers du mod indiquent que les développeurs avaient initialement prévu que Dogmeat et un autre compagnon voyagent avec les joueurs. Le mod « Everyone’s Best Friend » de valdacil rétablit cette fonctionnalité, permettant à Dogmeat de m’accompagner lors de mes explorations aux côtés de personnages comme Nick ou MacCready, rendant ainsi le vaste Commonwealth moins isolé.

Non seulement cela améliore l’expérience de jeu grâce à une capacité de transport accrue et une assistance au combat accrue, mais Dogmeat fonctionne également indépendamment du nombre de ses disciples, ce qui lui permet de continuer à démontrer ses exceptionnelles compétences en matière de recherche d’objets. Je préfère ce mod aux autres qui autorisent plusieurs disciples, car il réduit considérablement les problèmes de routage et évite la surpopulation dans les espaces restreints.

3. Nous sommes les Minutemen : étendre la dynamique des factions

Transformer les Minutemen en une faction reconnaissable

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Factions centrales de Fallout 4, les Minutemen manquent de profondeur narrative et de fonctionnalités. Le mod « We Are The Minutemen » de TheFirstEnD élève cette faction à un statut digne de ce nom, en lui fournissant les capacités nécessaires pour défendre le Commonwealth contre des menaces telles que les pillards et l’Institut. Le concept de base du mod est simple : plus de colonies impliquent des ressources accrues et, par conséquent, un armement et une puissance accrus.

Ce mod enrichit la série de quêtes des Miliciens, modifiant le moment où Preston introduit l’idée de reprendre le Château et de faire progresser les Miliciens aux côtés de l’Unique Survivant. Parmi mes modifications préférées figure l’ajustement des quêtes radiantes ; leur durée est considérablement réduite, introduisant un temps de recharge plus long, ce qui permet à Preston de se comporter davantage comme un compagnon plutôt que comme un donneur de quêtes perpétuel.

2. Sim Settlements 2 : Redynamiser la construction de colonies

Des scénarios captivants et des options de personnalisation

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Ayant souvent exprimé ma frustration face à la construction de colonies dans Fallout 4, je dois avouer que Sim Settlements 2 de kinggath est devenu un incontournable de ma bibliothèque de mods. Ce mod ingénieux élimine la pénibilité de la construction de colonies, permettant au joueur d’établir plusieurs nouvelles villes sans effort.

Le mod repensé en profondeur les mécanismes de colonisation en intégrant des zones dédiées où les colons peuvent construire leurs maisons de manière autonome, ainsi qu’une gamme de plans de construction uniques garantissant une colonie unique. De plus, Sim Settlements 2 propose un scénario captivant, entièrement doublé, qui sert également de tutoriel pour le fonctionnement du mod, améliorant considérablement la rejouabilité et les nombreuses options de personnalisation.

1. Start Me Up : Un nouveau départ pour chaque joueur

Passez rapidement le prologue

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Pour les joueurs expérimentés en quête d’une expérience simplifiée dans Fallout 4, le mod « Start Me Up » de TinyManticore est une véritable révolution. Ce mod propose une multitude d’options pour démarrer une nouvelle partie, éliminant la longue introduction d’avant-guerre et permettant aux joueurs de plonger directement dans l’action dès leur réveil dans l’abri 111. En choisissant le départ alternatif, vous pouvez même commencer par vous réveiller d’un rêve sans Shaun.

Ce mod est l’un de mes préférés en raison de son vaste potentiel de jeu de rôle, proposant une variété de lieux de départ, de métiers et de niveaux de personnage. Start Me Up rétablit également des traits, offrant des avantages dans des domaines spécifiques tout en introduisant des inconvénients correspondants. L’intrigue a été soigneusement retravaillée pour s’adapter à ces nouveaux départs, garantissant ainsi la cohérence du récit quelle que soit la voie choisie, ce qui renforce la motivation à expérimenter avec différentes classes de personnages.

Sources : ModOrganizerTeam, NexusMods, shadowslasher410, Duchess1, expired6978, Thom293, SecretAgent99, mm137, Cirosan, valdacil, TheFirstEnD, kinggath, TinyManticore

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