
Dans l’univers étendu de Starfield , les joueurs sont confrontés à de graves répercussions pour des activités criminelles telles que le vol, l’agression et la destruction de vaisseaux, chaque délit augmentant leur prime dans les territoires contrôlés par la faction. La gravité du crime est directement liée au montant de la prime. Cette prime devient largement reconnue dans le domaine de la faction spécifique ; ainsi, entrer dans un système où un joueur a commis un crime entraîne une identification immédiate comme criminel. Bien que cette mécanique soit intrigante, le prochain DLC Starborn est prêt à recevoir les améliorations nécessaires.
Pour ceux qui souhaitent se lancer dans une aventure de piraterie, le système existant offre un engagement limité. Bien que s’allier à la faction de la Flotte Pourpre offre des opportunités de piraterie, les conséquences punitives entravent la liberté, obligeant les joueurs à choisir entre vivre en tant que pirate tout en négligeant diverses fonctionnalités ou abandonner leur style de vie de hors-la-loi pour explorer pleinement le jeu. Ce choix binaire limite considérablement le potentiel de jeu de rôle des joueurs.
Système de primes ingérable dans Starfield
Même les délits mineurs ont des conséquences majeures



Dans les systèmes établis de Starfield, même les délits les plus mineurs peuvent rapidement se transformer en menaces graves, entraînant une agressivité accrue et des amendes exorbitantes. Une fois qu’une prime est placée sur la tête d’un joueur, se déplacer dans n’importe quel endroit se transforme en une entreprise périlleuse. Dès que les joueurs s’amarrent à une station spatiale, ils sont immédiatement soumis à des fouilles par les forces de sécurité, ce qui donne souvent lieu à des rencontres mortelles. Pour échapper à ces menaces, les joueurs se retrouvent généralement à affronter des gardes et à poursuivre des patrouilleurs.
L’élimination de ces navires peut être une tactique de survie nécessaire, mais elle aggrave la situation, car la destruction de navires augmente encore davantage une prime déjà précaire. Par conséquent, une infraction mineure peut faire boule de neige et se transformer en une situation catastrophique, aboutissant finalement à une prime si considérable qu’elle devient un fardeau insurmontable, enfermant les joueurs dans un cycle de conflit implacable.
Bien que des modifications existent pour améliorer l’expérience de piraterie, le DLC Starborn promet de remédier aux problèmes de gameplay de base.
Cette approche punitive limite l’exploration et l’engagement des joueurs dans les secteurs civilisés, les excluant de fait de nombreuses fonctionnalités du jeu s’ils s’écartent des lois établies. Dans l’ensemble, le système actuel décourage les joueurs de profiter de la liberté et de l’expérimentation, transformant une aventure de piraterie potentiellement palpitante en une lutte monotone de gestion des ressources et de batailles perpétuelles. Le DLC Starborn représente une lueur d’espoir pour revitaliser cet aspect, car les mécanismes de piraterie sous-jacents semblent sous-développés.
Apprendre de The Elder Scrolls
L’approche de The Elder Scrolls en matière de crime et de châtiment



Le système criminel de Starfield s’inspire de la série The Elder Scrolls, mais il n’adopte pas plusieurs fonctionnalités bénéfiques qui pourraient enrichir le gameplay. Le prochain DLC Starborn pourrait grandement améliorer l’expérience du joueur en intégrant des éléments des précédents titres de Bethesda. Par exemple, rejoindre des organisations telles que la Guilde des voleurs ou la Confrérie noire dans The Elder Scrolls expose les joueurs à des quêtes et des compétences uniques et à des liens profonds avec une vie de crime.
En revanche, si la flotte écarlate offre une certaine forme d’engagement, sa profondeur et son intégration restent superficielles. Le jeu gagnerait grandement à inclure des itinéraires de contrebande, des marchés noirs dynamiques et des braquages minutieusement planifiés. Les interactions sociales telles que la persuasion, la corruption et l’intimidation offrent aux joueurs des opportunités substantielles pour affronter plus efficacement les traîtrises, des éléments qui sont notablement absents de Starfield. Un système de dialogue robuste avec des tests de compétences pourrait permettre aux joueurs de négocier pour se sortir de situations difficiles ou de nouer des liens avec des personnages douteux.
Le DLC Starborn devrait également s’efforcer de tirer les leçons des erreurs des mises à jour précédentes et d’intégrer des améliorations significatives au contenu existant. Des zones hors-la-loi ou des bases cachées dans des astéroïdes, libres de la surveillance des principales factions, pourraient créer des pôles uniques pour les pirates, les contrebandiers et les criminels, favorisant ainsi les interactions communautaires et économiques en dehors des systèmes établis.
La nécessité d’un système de hors-la-loi dans le DLC Starborn
Améliorations essentielles pour parvenir à un véritable système de hors-la-loi



Le prochain DLC Starborn est l’occasion idéale de combler les lacunes critiques du gameplay de Starfield, notamment l’absence d’un système de hors-la-loi fonctionnel. Actuellement, les joueurs souhaitant se lancer dans la piraterie ou la contrebande doivent se frayer un chemin à travers une myriade de restrictions, tandis que le système de criminalité simpliste devient écrasant. Ce mécanisme de prime archaïque empêche les joueurs d’entrer dans des villes clés ou d’accomplir des quêtes en raison des confrontations immédiates dès l’entrée dans le système.
De nombreux joueurs trouvent que les mécanismes actuels manquent de créativité et de profondeur. Il semble que si un système de primes a été mis en place à la hâte pour pénaliser les crimes, une réflexion approfondie sur ses implications plus larges a été négligée. Si les joueurs peuvent techniquement se lancer dans la piraterie, l’absence d’un écosystème structuré entrave leur capacité à prospérer. La flotte écarlate, bien qu’elle soit présentée comme une faction de hors-la-loi, manque d’un cadre économique bien développé, contrairement à la profondeur que l’on trouve dans des franchises similaires de Bethesda.
Exploration des fonctionnalités potentielles d’un système Outlaw dans Starfield
Envisager un cadre global pour les hors-la-loi



Le DLC Starborn pourrait introduire de nombreuses améliorations pour améliorer l’expérience hors-la-loi dans Starfield. Un système de réputation pourrait être essentiel au paysage criminel, où les actes de piraterie permettent aux joueurs d’être reconnus par des factions telles que la Crimson Fleet, de débloquer des missions exclusives, des améliorations avancées des vaisseaux et d’accéder à des transactions lucratives sur le marché noir. Inversement, la trahison de ces factions pourrait avoir des conséquences importantes, conduisant à des conflits avec des factions alliées, ajoutant ainsi une dynamique de risque-récompense tangible aux actions des joueurs.
De plus, les mécanismes de contrebande devraient s’étendre au-delà de la simple dissimulation d’objets illégaux. Les joueurs pourraient explorer des routes commerciales secrètes et établir des connexions qui facilitent le transport de contrebande et le blanchiment d’argent, ce qui nécessite une prévoyance stratégique et une planification méticuleuse pour échapper à la capture. Des améliorations de navires améliorées adaptées à la piraterie, notamment des dispositifs de camouflage, des systèmes d’interférence de ciblage et des coques fortifiées pour résister aux tentatives d’abordage, s’avéreraient également bénéfiques.
La diversité des chasses aux primes pourrait être enrichie en introduisant différentes factions de chasseurs de primes, chacune avec des conceptions de navires, des stratégies et des motivations uniques. Cela offre aux joueurs la possibilité de négocier ou de soudoyer ces chasseurs, injectant ainsi davantage de dynamique sociale dans l’expérience des hors-la-loi.
Enfin, un mécanisme permettant de créer de fausses identités ou de faux déguisements pourrait permettre aux joueurs d’infiltrer des zones de haute sécurité ou d’échapper à des poursuivants acharnés. Pour y parvenir, il pourrait s’agir de se procurer de faux documents, de subir des modifications de personnage ou d’utiliser des déguisements holographiques avancés. De telles fonctionnalités amélioreraient considérablement l’engagement des joueurs dans le scénario des hors-la-loi, les invitant à embrasser pleinement la vie palpitante d’un pirate de l’espace dans le DLC Starborn pour Starfield .
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