Fonctionnalités de jeu essentielles et sous-estimées de Path of Exile 2 que les fans doivent absolument découvrir

Fonctionnalités de jeu essentielles et sous-estimées de Path of Exile 2 que les fans doivent absolument découvrir

Aperçu

  • Path of Exile 2 introduit le mouvement WASD et une fonction de pause, enrichissant considérablement l’expérience de jeu.
  • Ce mouvement WASD est particulièrement bénéfique pour les utilisateurs de PC employant des classes à distance, facilitant le mouvement vers l’arrière pendant les attaques ou les lancers.
  • La possibilité de mettre le jeu en pause, que ce soit en solo ou en mode coopératif, améliore considérablement le confort du joueur.

Path of Exile 2 est actuellement en plein essor, même si le nombre de joueurs sur Steam a légèrement diminué pendant la période des fêtes. La base de joueurs reste solide, avec plus de 330 000 utilisateurs simultanés. En prévision d’une série de correctifs tout au long de 2025, le jeu pourrait introduire de nouvelles fonctionnalités qui pourraient encore modifier la dynamique du gameplay et la méta existante. Alors que de nouvelles classes, compétences et types d’armes émergent, Path of Exile 2 se différencie de son prédécesseur sur plusieurs aspects clés, notamment avec deux innovations fondamentales du gameplay qui améliorent la qualité de vie des joueurs dès le premier jour.

Pourquoi les joueurs PC devraient adopter le mouvement WASD dans Path of Exile 2

À première vue, l’intégration du mouvement WASD dans un RPG d’action peut sembler peu conventionnelle, d’autant plus que les commandes traditionnelles à la souris et au clavier sont la norme. Cependant, cet ajout innovant offre un avantage significatif : il permet aux joueurs de manœuvrer vers l’arrière tout en exécutant des sorts ou des attaques, ce qui s’avère plus difficile en utilisant uniquement une configuration souris-clavier. Les joueurs doivent généralement arrêter momentanément leurs attaques pour se repositionner, une limitation que le mouvement WASD surmonte habilement.

Contrairement à son concurrent Diablo 4, qui a eu du mal à intégrer cette fonctionnalité au départ, Path of Exile 2 se lance directement avec WASD. Cette approche est souvent peu appréciée en raison de la dépendance historique du genre à la souris et au clavier. Néanmoins, comme la plupart des compétences de Path of Exile 2 peuvent être activées en se déplaçant, cette flexibilité est particulièrement avantageuse pour les joueurs optimisant les builds qui se concentrent sur les classes à distance, comme la Sorcière. En permettant un mouvement vers l’arrière pendant l’incantation, les joueurs peuvent maintenir une distance plus sûre avec les ennemis, plutôt que de foncer tête baissée dans le danger. Bien que les personnages de mêlée comme le Guerrier et le Moine puissent trouver cette fonctionnalité moins critique, elle améliore toujours leur expérience de jeu globale.

Fonctionnalité de pause de Path of Exile 2 : une amélioration majeure

L’une des fonctionnalités les plus remarquables de Path of Exile 2 est sa capacité à mettre le jeu en pause à tout moment sur toutes les plateformes. Les joueurs peuvent le faire de trois manières différentes : en accédant au menu du jeu sans sélectionner d’options, en appuyant sur la touche de la carte ou en sélectionnant la touche de l’arbre de compétences. Cette fonctionnalité constitue une amélioration significative de la qualité de vie, permettant aux joueurs de s’éloigner de l’action sans risquer l’échec à cause d’événements chronométrés ou d’attaques ennemies. De plus, elle peut fournir des informations cruciales lors des affrontements contre les boss, car les joueurs peuvent faire une pause pour évaluer les attaques à venir et élaborer une stratégie en conséquence.

Pour le jeu coopératif, la pause est un effort d’équipe, qui nécessite que tous les membres du groupe utilisent l’un des mécanismes de pause. Bien que cela nécessite un certain travail d’équipe, son exécution est simple, mettant en valeur une autre fonctionnalité importante de la qualité de vie du jeu.

Même les joueurs qui préfèrent ne pas utiliser cette fonctionnalité pendant les combats contre les boss la trouveront avantageuse dans d’autres contextes. Par exemple, entre les pauses déclenchées via la carte ou l’arbre de compétences passives, les joueurs peuvent consulter leur inventaire et modifier leurs compétences, comme échanger des gemmes de soutien pour de meilleures performances lors des rencontres en temps réel. Dans les jeux où les joueurs hardcore utilisent souvent des macros de déconnexion, l’option naturelle de faire une pause présente un changement convaincant. Malgré son immense utilité, cette fonctionnalité n’a pas été pleinement mise en avant dans le matériel promotionnel du jeu, ce qui en fait un ajout essentiel mais sous-estimé.

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