Augmentation Every Dragon’s Dogma 2 : vocation, coût, effets
Les augmentations de Dragon’s Dogma 2 sont des capacités passives incroyablement utiles qui jouent un rôle majeur dans la création de construction. Nous avons une liste complète de chaque augmentation de Dragon’s Dogma 2 et leurs détails les plus importants.
Si vous souhaitez tirer le meilleur parti de votre personnage Dragon’s Dogma 2, vous devez vous familiariser avec les augmentations. Chacune des dix vocations du jeu possède son propre ensemble d’améliorations qui leur confèrent d’énormes gains d’efficacité.
Comme la plupart des choses, Dragon’s Dogma 2 n’explique pas clairement ce système de manière très détaillée. C’était assez intuitif d’après notre propre expérience, mais cela impliquait une certaine expérimentation.
Pour cette raison, nous avons élaboré un guide rapide sur les augmentations dans Dragon’s Dogma 2 . Cela inclut leur fonctionnement et une liste de toutes les améliorations du jeu afin que vous puissiez planifier votre construction en conséquence.
Contenu:
- Comment déverrouiller
- Archer
- Combattant
- mage
- Voleur
- Sorcier
- Guerrier
- Archer magique
- Lance mystique
- Filou
- Guerrier
Les améliorations faciliteront la chasse aux monstres dans Dragon’s Dogma 2.
Comment débloquer des augmentations dans Dragon’s Dogma 2 ?
Les augmentations sont débloquées de manière assez passive en classant une vocation. Cela peut être fait en jouant simplement au jeu.
La plupart des vocations dans Dragon’s Dogma 2 ont cinq augmentations, mais la vocation Warfarer de fin de partie n’en a que deux. Vous pouvez débloquer et équiper des améliorations pour votre Arisen et votre pion principal à la guilde des vocations ou aux auberges. Cela se fait en dépensant des points de discipline (Dcp).
Une fois que vous avez acheté une augmentation, vous pouvez l’équiper pour votre personnage, quelle que soit sa vocation actuelle. Par exemple, vous pouvez équiper une augmentation du guerrier qui augmente la santé maximale d’un sorcier pour le rendre moins fragile.
Dans cet esprit, vous trouverez ci-dessous une liste de toutes les améliorations du jeu, séparées par vocation. Jetez-y un œil et utilisez-le pour décider quelles améliorations vous souhaitez pour votre personnage.
Améliorations de l’archer dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Embuscade | Augmente les dégâts infligés par vos attaques lorsque les cibles ne sont pas en position de combat. | 2 | 300 |
Endurance | Augmente votre endurance maximale. | 4 | 900 |
Éclat | Votre lanterne consomme moins d’huile et éclaire une zone plus large. | 6 | 1 800 |
Létalité | Augmente les dégâts infligés lorsque vous frappez les signes vitaux d’une cible. | 8 | 3 000 |
Avidité | Vous permet d’escalader les falaises et d’escalader les ennemis et d’autres surfaces plus rapidement. | 9 | 5 000 |
Améliorations des combattants dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Courage | Augmente votre défense physique. | 2 | 300 |
Provocation | Augmente la probabilité d’être ciblé par des ennemis. | 4 | 900 |
Thew | Vous permet de transporter un poids supplémentaire. | 6 | 1 800 |
Domination | Vous permet de soulever et de coincer les ennemis pendant une durée prolongée. | 8 | 3 000 |
Diligence | Accélère la récupération en cas de chute ou de rampement. | 9 | 5 000 |
Augmentations de mage dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Apotropaïsme | Augmente votre défense magique. | 2 | 300 |
Béatitude | Augmente la quantité de santé récupérée par les curatifs et les magies curatives. | 4 | 900 |
Intervention | Réduit la durée des déficiences dont vous souffrez. | 6 | 1 800 |
Perpétuation | Prolonge la durée des enchantements et des revigorations. | 8 | 3 000 |
Exaltation | Augmente votre vitesse de récupération d’endurance. | 9 | 5 000 |
Augmentations de voleur dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Subtilité | Réduit la probabilité d’être ciblé par des ennemis. | 2 | 300 |
Gratification | Restaure légèrement la santé lorsque vous portez un coup fatal à un ennemi. | 4 | 900 |
Équilibre | Réduit l’endurance consommée lorsque vous luttez sous l’emprise d’un ennemi. | 6 | 1 800 |
Vigueur | Réduit l’endurance consommée lorsque vous vous accrochez ou coincez des ennemis. | 8 | 3 000 |
Verve | Augmente votre force | 9 | 5 000 |
Augmentations du sorcier dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Aspérité | Augmente la probabilité d’infliger des affaiblissements avec vos attaques. | 2 | 300 |
Stase | Réduit la vitesse à laquelle les objets se détériorent. | 4 | 900 |
Constance | Augmente votre résistance au renversement. | 6 | 1 800 |
Catalyse | Augmente les dégâts infligés lors de l’exploitation de la faiblesse élémentaire d’une cible hostile. | 8 | 3 000 |
Sagacité | Augmente votre Magie | 9 | 5 000 |
Augmentations du guerrier dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Vitalité | Augmente votre santé maximale. | 2 | 300 |
Impact | Améliore votre capacité à pousser et à tirer des cibles lorsque vous les saisissez. | 4 | 900 |
Opiniâtreté | Améliore votre capacité à percer la garde d’un adversaire. | 6 | 1 800 |
Dominance | Augmente votre puissance de renversement. | 8 | 3 000 |
Intrépidité | Réduit le cumul de la jauge de perte lors de la réception de dégâts. | 9 | 5 000 |
Améliorations de Magick Archer dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Maintien en puissance | Augmente la défense physique et la défense magique des pions de votre groupe. | 2 | 300 |
Voracité | Récupère une petite quantité d’endurance lorsque vous portez le coup fatal à une cible. | 4 | 900 |
Prolificité | Augmente la probabilité que des cibles plus petites lâchent des objets. | 6 | 1 800 |
Ascendant | Augmente la force et la magie des pions de votre groupe. | 8 | 3 000 |
Amélioration | Réduit le temps nécessaire aux pions tombés pour réanimer. | 9 | 5 000 |
Améliorations de la lance mystique dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Transport | Accélère la vitesse de déplacement lors du transport ou du levage. | 2 | 300 |
Opulence | Augmente l’or obtenu lors de l’acquisition de pochettes de pièces. | 4 | 900 |
Polarité | Augmente votre force pendant la journée et votre magie la nuit. | 6 | 1 800 |
Éclat | Augmente la quantité de cristaux de faille obtenus lors de l’acquisition de fragments de faille et autres. | 8 | 3 000 |
Athlétisme | Réduit l’endurance consommée lors de la course. | 9 | 5 000 |
Augmentations du filou dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Détection | Vous avertit de la présence de jetons de chercheur ou d’éclats de pierre de Wakestone à proximité avec un son et une lumière clignotante. | 2 | 300 |
Éclaircissement | Vous avez une chance de créer un produit supplémentaire en combinant des matériaux. | 4 | 900 |
Fugacité | Réduit la probabilité d’être assailli par des cibles hostiles lorsque vous campez ou montez dans une charrette à bœufs. | 6 | 1 800 |
Obscurcissement | Réduit la probabilité que des cibles hostiles vous détectent lorsque vous n’êtes pas en position de combat. | 8 | 3 000 |
Séduire | Vous permet d’augmenter plus facilement votre affinité avec les gens. | 9 | 5 000 |
Améliorations des guerriers dans Dragon’s Dogma 2
Augmenter | Effet | Niveau de déverrouillage | Coût DCP |
Zèle | Réduit l’endurance consommée lors de l’exécution d’une compétence d’arme. | 6 | 1 800 |
Dynamisme | Réduit la mesure dans laquelle le poids affecte votre vitesse de déplacement. | 9 | 5 000 |
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