Un ancien professionnel qualifie les plaignants d’Overwatch 2 de « stupides » car il prétend que viser est facile maintenant

Un ancien professionnel qualifie les plaignants d’Overwatch 2 de « stupides » car il prétend que viser est facile maintenant

Jake, ancien joueur de l’équipe américaine et des Houston Outlaw, a déclaré que la récente refonte de l’équilibrage de la saison 9 d’Overwatch 2 était généralement bonne et que les personnes qui se plaignaient de la taille des projectiles étaient « stupides ».

La saison 9 d’ Overwatch 2 est bel et bien en cours, et son lancement a été assez controversé. Blizzard a lancé l’une de ses plus grandes refontes de gameplay depuis des années, améliorant à la fois la santé de chacun, tout en augmentant les projectiles de balles et les capacités.

Les changements de projectiles en particulier ont fait l’objet d’un examen minutieux, car des vidéos de joueurs tirant sur des personnages stationnaires dans le champ d’entraînement ont montré à quel point il est possible de se tromper tout en enregistrant un coup. Cela semble étrange sur une cible immobile, mais évidemment, ce n’est pas ainsi que le jeu fonctionne à chaque instant.

Cela a été souligné par l’ancien joueur, analyste, casteur et entraîneur de l’Overwatch League, « Jake » Lyon.

Overwatch 2 est-il plus amusant à jouer maintenant ?

Dans le long article sur X/Twitter , Jake a fait valoir que les changements visent tous à rendre le jeu plus amusant et que ce changement n’a pas modifié l’expression des compétences dans le jeu. Il a déclaré : « Je pense que les gens qui se plaignent de la façon dont cette « expression de compétence meurtrière » sont stupides.

« Presque tous les héros du jeu possèdent une sorte de capacité de mouvement unique. De nombreux héros peuvent perturber votre visée offensivement avec des boops ou vous forcer à changer rapidement de cible avec des compétences défensives.

Il a visé les vidéos du stand d’entraînement montrant les hitbox, en disant : « Tirer sur des robots immobiles pour montrer à quel point la hitbox est « si énorme » et à quel point viser est « si facile maintenant » est en fait offensivement stupide.

« Il n’est pas du tout réaliste de ce que l’on ressent réellement en visant dans un jeu réel lorsque les ennemis ripostent (et vous bousculent, accélèrent, clignent des yeux derrière vous, etc., etc.)… Dans l’ensemble, je pense que ces changements récompensent les joueurs hautement qualifiés et cohérents. car plus de tirs à tuer favorisent généralement un joueur plus fort.

Il a ensuite ajouté qu’en fin de compte, il pensait que ces changements rendaient également le jeu plus amusant dans son ensemble. Ce débat fera encore rage pendant un certain temps. Blizzard procédera probablement à quelques ajustements en fonction des retours et de ses chiffres internes, mais nous devrons voir comment tout cela évoluera dans les semaines à venir.

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