Il y a environ un an, Hideo Kojima a fait une apparition remarquée lors d’un événement PlayStation State of Play, dévoilant Physint , un jeu d’espionnage tactique très attendu pour les plateformes PlayStation. Bien que les détails spécifiques concernant le scénario, le cadre ou les mécanismes de jeu n’aient pas été dévoilés, Kojima a indiqué que Physint servirait de successeur spirituel à la série emblématique Metal Gear, dont il est le réalisateur. Cette révélation a suscité l’enthousiasme des fans de Kojima, malgré l’absence de date de sortie confirmée, qui semble susceptible de survenir après ses autres projets en cours, notamment Death Stranding 2: On the Beach et un jeu intitulé OD.
Alors que les joueurs attendent peut-être la prochaine génération de consoles pour découvrir Physint, des mises à jour récentes suggèrent que son développement pourrait progresser plus rapidement qu’on ne le pensait initialement. Alors que l’année 2024 touchait à sa fin, Hideo Kojima a utilisé Twitter pour partager une mise à jour concernant le processus de développement du jeu. Il a noté que la phase de casting pour Physint avait été temporairement interrompue en raison de la grève des doubleurs de jeux vidéo SAG-AFTRA, bien qu’il ait exprimé son optimisme quant à la reprise de la production plus tard cette année. Bien qu’il soit regrettable que le développement ait été interrompu, le fait que le casting soit en cours laisse entrevoir les projets potentiels de Sony de divulguer plus de détails sur le jeu dans un avenir proche.
Des mises à jour attendues sur le casting de Physint pourraient bientôt arriver
Attendez-vous à voir d’importants talents hollywoodiens dans Physint
Les titres de Kojima sont réputés pour mettre en scène des acteurs et des célébrités de renom. Son dernier jeu, Death Stranding, mettait en vedette Norman Reedus dans le rôle principal et comprenait des apparitions de Guillermo Del Toro, Mads Mikkelsen et Troy Baker, entre autres. De plus, des talents émergents comme Sophia Lillis, connue pour ses performances dans les films Ça, et le réalisateur acclamé Jordan Peele, impliqué dans le projet OD, renforcent encore davantage l’affinité de Kojima pour le mélange de l’art cinématographique et du jeu vidéo.
Physint devrait suivre cette tendance, notamment avec une société de production cinématographique impliquée dans sa création. Kojima a annoncé que Colombia Pictures, une filiale de Sony Pictures, collaborerait sur le jeu aux côtés de Sony Interactive Entertainment. L’étendue de leur implication reste incertaine, mais étant donné que Kojima affirme que Physint fonctionnera à la fois comme un jeu vidéo et une expérience cinématographique, cela suggère une portée plus large pour le projet que beaucoup pourraient s’y attendre.
Des annonces majeures concernant Physint pourraient être prévues pour 2026
Le casting devant reprendre plus tard cette année, il est plausible que les personnages et les éléments narratifs de cet hybride jeu/film aient déjà été développés. Si tel est le cas, Sony pourrait être prêt à divulguer davantage de détails dans les deux prochaines années. L’attention actuelle de Kojima sur la finalisation de Death Stranding 2 pourrait retarder les informations immédiates sur ses autres projets, mais suite à la sortie de DS2 sur PS5, des mises à jour concernant Physint et OD pourraient être à l’horizon.
Lors de l’annonce de Physint en 2024, Kojima a fièrement souligné que 2026 marquerait le « 40e anniversaire de sa carrière de producteur de jeux ». Cette étape pourrait représenter un moment stratégique pour Sony pour dévoiler plus d’informations sur le titre d’espionnage tactique. Étant donné que Kojima décrit Physint comme le « point culminant de [son] travail », il serait approprié qu’il révèle des informations supplémentaires sur le jeu à l’occasion d’un anniversaire aussi important. Les fans peuvent s’attendre à avoir au moins un aperçu du casting de Physint d’ici là.
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