Lancement de la bande-annonce de gameplay d’Exodus : des similitudes avec Mass Effect révélées

Lancement de la bande-annonce de gameplay d’Exodus : des similitudes avec Mass Effect révélées

Après un an d’attente, Archetype Entertainment a enfin dévoilé la bande-annonce de gameplay de son très attendu RPG de science-fiction, Exodus . L’équipe de développement, composée de nombreux anciens membres de BioWare, a conçu un jeu qui résonne indéniablement auprès des fans de la série Mass Effect grâce à sa perspective à la troisième personne, ses graphismes élégants et un mélange de tirs et de combats au corps à corps contre des ennemis extraterrestres. Si certains éléments peuvent faire écho à l’esthétique et au gameplay de Mass Effect: Andromeda , Exodus promet d’introduire de nouvelles fonctionnalités attrayantes.

Le récit se concentre sur la lutte de l’humanité pour sa survie dans une galaxie extraterrestre périlleuse, dans une quête pour récupérer une technologie perdue, essentielle pour combattre un adversaire redoutable. La bande-annonce présente des séquences d’action palpitantes, notamment des fusillades dramatiques et des rencontres avec des ennemis inhabituels comme un grizzly blindé, apportant un défi unique de type boss à l’expérience de jeu. Exodus est sur le point de devenir un concurrent sérieux dans le paysage encombré des RPG de science-fiction, mais sa capacité à se faire une place reste à déterminer.

La bande-annonce de gameplay d’Exodus offre un nouvel aperçu

Exodus offre une expérience de jeu impressionnante

La récente bande-annonce de gameplay d’Exodus présente des combats palpitants à la troisième personne contre des adversaires extraterrestres, intégrant des mécanismes passionnants comme des grappins pour une exploration améliorée. De nombreux aspects de la bande-annonce rappellent la série Mass Effect , suggérant une parenté spirituelle, en particulier avec les mécanismes de combat et la mobilité des personnages. Cependant, bien que les inspirations soient évidentes, les développeurs tiennent à tracer leur propre voie.

Les joueurs incarneront Juno , une protagoniste personnalisable capable d’utiliser un grappin qui enrichit les mouvements et les stratégies de combat. L’histoire devrait évoluer en fonction des décisions des joueurs, renforçant l’engagement du développeur envers les éléments narratifs interactifs, décidant finalement du sort de l’humanité sur une longue période.

L’intrigue se déroule dans une galaxie extraterrestre dangereuse où l’humanité lutte pour survivre après avoir abandonné une Terre mourante, à la recherche d’une technologie ancienne pour combattre les Célestes oppressifs , des entités mystérieuses qui représentent une grave menace pour l’existence humaine. Le jeu fait allusion à des relations solides entre compagnons, qui peuvent se transformer en romances, contribuant ainsi à approfondir l’engagement des joueurs. Étant donné qu’Exodus en est encore aux premiers stades de développement, le produit final pourrait subir des transformations substantielles.

Exploration des ressemblances entre Mass Effect et Exodus

Exodus semble poursuivre l’héritage d’Andromède

Personnage tirant sur un ennemi dans Exodus
Joueur utilisant un grappin dans Exodus
Interaction avec l'environnement dans Exodus

Les similitudes visuelles et de gameplay entre Exodus et la franchise Mass Effect sont intentionnelles. L’équipe d’Archetype Entertainment, sous la direction du directeur créatif James Ohlen , comprend de nombreux anciens vétérans de BioWare qui ont contribué de manière significative à des titres emblématiques tels que Baldur’s Gate et Knights of the Old Republic . Ce pedigree aide à expliquer les fonctionnalités de gameplay présentées dans la bande-annonce.

Exodus utilise une perspective à la troisième personne similaire à celle de son prédécesseur, favorisant un gameplay immersif. Les mouvements de Juno sont en corrélation frappante avec ceux de Ryder d’Andromeda, complétant l’action rapide qui mélange tirs à distance et combats au corps à corps. Une inclusion intrigante est l’utilisation d’une Omni-Blade, rappelant les innovations passées de BioWare.

Des auteurs et développeurs renommés de BioWare, dont Drew Karpyshyn et Chad Robertson, apportent leur expertise pour garantir la profondeur narrative et le développement des personnages caractéristiques des RPG à succès.

Les parallèles esthétiques sont également remarquables, avec une architecture futuriste et une palette de couleurs cohérente rappelant le célèbre univers. Les dialogues suggèrent une attention particulière portée à la narration et aux relations, des qualités profondément ancrées dans les projets précédents d’Ohlen, suggérant que les interactions entre les personnages et la profondeur narrative joueront un rôle essentiel dans le jeu.

De plus, le thème général de la fuite de l’humanité d’un monde en déclin, confrontée à de puissantes entités extraterrestres, reflète l’essence même de l’histoire de Mass Effect. Tout en s’efforçant d’être unique, la bande-annonce indique qu’Exodus pourrait servir de successeur spirituel conçu par des développeurs intimement familiers avec les mécanismes exceptionnels du space opera.

Exodus peut-il se distinguer de Mass Effect ?

Le concours des créatifs

Personnage aux yeux brillants dans Exodus
Ancien personnage spatial dans Exodus
Interaction entre les personnages dans Exodus

Si les similitudes frappantes avec Mass Effect peuvent susciter l’enthousiasme, elles représentent également des défis pour Exodus qui s’efforce d’établir sa propre identité. La présence de développeurs chevronnés pourrait soit renforcer, soit entraver cette ambition, mais des distinctions claires peuvent néanmoins être établies.

L’introduction de mécanismes tels que le grappin représente une avancée significative, permettant un gameplay dynamique et agile qui s’écarte des styles de mouvement plus conventionnels de Mass Effect et de la dépendance au jetpack d’Andromeda. De plus, la fonctionnalité de dilatation du temps proposée pourrait révolutionner l’action du joueur, permettant d’avoir des impacts profonds sur la direction de l’histoire, ce qui diverge fortement de la série précédente.

Les antagonistes, surnommés les Célestes , font allusion à des origines enracinées dans l’humanité, ouvrant la voie à des récits exploratoires autour de notre parcours évolutif et des complexités de nos choix historiques. Cette approche thématique pourrait aider Exodus à se différencier des récits d’invasion extraterrestre standard, en offrant un récit plus profond qui engage les joueurs dans des recherches philosophiques sur le passé de l’humanité. Les développeurs du jeu ont une opportunité cruciale de créer une expérience qui semble innovante et distincte de Mass Effect, surtout s’ils peuvent intégrer les commentaires des éléments moins bien reçus d’Andromeda.

En fin de compte, le succès d’Exodus repose sur la capacité des développeurs à réunir ces caractéristiques de jeu distinctives pour créer une expérience cohérente. En mettant l’accent sur des mécanismes innovants et une narration profonde, Exodus aspire à être reconnu comme une entrée importante dans le genre du RPG de science-fiction, plutôt que comme un simple descendant de l’ héritage de Mass Effect . Avec beaucoup de temps de développement devant lui, Archetype Entertainment est bien placé pour affiner sa vision et proposer une expérience de jeu inédite.

Source : Exodus/YouTube

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