Découvrez 5 synergies de deck sous-estimées à essayer dans Marvel Snap (2024)

Découvrez 5 synergies de deck sous-estimées à essayer dans Marvel Snap (2024)

Dans Marvel Snap , le succès dépend de la compréhension des joueurs de leurs decks et de leur capacité à contrer leurs adversaires. Alors que plusieurs combos bien connus dominent la méta actuelle, plusieurs synergies cachées peuvent aider les joueurs à briller dans la méta en évolution de 2024.

Nous avons dressé une liste des cinq meilleures synergies cachées que les joueurs n’ont probablement pas utilisées dans Marvel Snap . Ces stratégies, souvent négligées, combinent deux ou plusieurs cartes de manière inattendue pour créer des jeux dynamiques et surprenants. Chaque synergie offre des avantages distincts, notamment le contrôle du plateau, l’amélioration de la puissance grâce à des suppressions stratégiques, des buffs ou une pression sur la voie.

Synergies cachées pour améliorer votre jeu dans Marvel Snap

1) Ghost Spider et Multiple Man

Cette synergie Marvel Snap est particulièrement apparente en milieu de partie lorsque vous devez vous déplacer rapidement et appliquer à la fois la mobilité et l'augmentation de puissance.
Cette synergie Marvel Snap est particulièrement puissante en milieu de partie lorsque vous devez mettre en œuvre rapidement à la fois la mobilité et l’amélioration de la puissance (Image via Nuverse)

La synergie entre Ghost-Spider et Multiple Man repose sur des tactiques de mobilité. Multiple Man crée des copies de lui-même à chaque fois qu’il est déplacé, et la véritable force de cette combinaison réside dans la capacité unique de Ghost-Spider à déplacer instantanément une carte.

En déplaçant Multiple Man vers un nouvel emplacement, vous pouvez copier sa capacité sans avoir recours à des cartes de mouvement supplémentaires comme Cloak. Si elle est jouée efficacement, cette stratégie inonde le plateau de clones puissants de Multiple Man, ce qui complique la réponse de votre adversaire. Cette interaction est particulièrement efficace en milieu de partie, où les mouvements rapides et les boosts de puissance sont essentiels.

2) Deathlok, Carnage et X23

Les joueurs peuvent choisir Destroyer ou Knull pour une fin de partie dominante
Les joueurs peuvent choisir Destroyer ou Knull pour une fin de partie puissante (Image via Nuverse)

Ce jeu synergique axé sur la destruction dans Marvel Snap exploite la capacité de X-23 à revenir dans votre main avec une énergie accrue lorsqu’il est détruit. Ainsi, déployer Carnage ou Deathlok , tous deux capables de détruire des cartes sur la même voie, vous permet d’activer systématiquement le pouvoir de X-23, gagnant ainsi une carte et de l’énergie supplémentaires pour les tours suivants.

Carnage gagne en puissance pour chaque carte détruite, augmentant sa puissance au fil de la partie. Deathlok, en revanche, apporte un effet similaire, bien qu’avec des dégâts plus importants.

3) Ironheart, Wong et Mister Negative

Cette synergie Marvel Snap est plus efficace en milieu de partie une fois que Mister Negative a modifié les statistiques
Cette synergie brille en milieu de partie après que Mister Negative ait échangé ses statistiques (Image via Nuverse)

La capacité de changement de statistiques de Mister Negative peut faire pencher la balance en votre faveur lorsqu’elle est associée à Ironheart et Wong . Une fois que Mister Negative a fait son travail, Ironheart (généralement une carte à 3 points de coût et 0 points de puissance) peut être jouée comme une carte à 0 points de coût, déclenchant de puissants effets qui améliorent plusieurs cartes.

Wong amplifie la capacité d’Ironheart, lui permettant d’activer son effet deux fois, ce qui génère 12 points de puissance au total répartis sur votre plateau. Cette stratégie consiste à exécuter des combos à fort impact, faisant d’Ironheart un booster sur tout le plateau à un coût minimal après que Mister Negative ait modifié les statistiques en début de partie.

4) Vipère, Bouffon Vert et Débrii

Cette synergie de deck Marvel Snap peut être améliorée avec Hazmat pour appliquer une puissance négative aux cartes inutiles de l'adversaire dans les voies
Cette synergie peut également être renforcée avec Hazmat pour imposer une puissance négative aux cartes inefficaces de votre adversaire (Image via Nuverse)

Le trio Debrii , Green Goblin et Viper crée une synergie perturbatrice qui entrave le contrôle du plateau de votre adversaire. Debrii disperse des rochers sur les voies des deux joueurs, limitant ainsi les mouvements de votre adversaire. Pendant ce temps, Green Goblin, lorsqu’il est joué, se déplace du côté de l’ennemi, prenant une de ses cartes tout en affaiblissant sa force.

Viper ajoute une couche supplémentaire en forçant l’une de vos cartes à faible coût ou indésirables, comme les rochers de Debrii, à passer du côté de votre adversaire. Cette stratégie consiste à inonder la main de votre adversaire de cartes inefficaces ou négatives, limitant ainsi sa capacité à dominer le champ de bataille.

5) Ultron, Mystique et Patriote

Cette synergie peut être protégée avec la capacité de blocage On-Reveal de Cosmo
Cette synergie peut être protégée par la capacité de blocage On-Reveal de Cosmo (Image via Nuverse)

Cette synergie unique de fin de partie dans Marvel Snap voit Ultron générer un essaim de drones tandis que Patriot améliore les cartes dépourvues de capacités. Ultron remplit tous les espaces vides du plateau avec des drones à 1 coût, tandis que Patriot continue d’augmenter leur force. Mystique reproduit encore plus l’effet de Patriot, amplifiant la puissance des drones d’Ultron.

Cette stratégie s’avère incroyablement efficace lorsque vous établissez des voies tôt, garantissant que vos drones évoluent en forces imparables à la fin du jeu. La clé est d’avoir à la fois Patriot et Mystique sur le plateau avant qu’Ultron ne prenne le contrôle, ce qui entraîne une augmentation substantielle de la puissance sur toutes les voies pendant les derniers tours.

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