
En 2025, le monde du jeu vidéo a vu la sortie de deux titres d’action-aventure majeurs : Assassin’s Creed Shadows et Rise of the Ronin. Ces deux jeux tissent des récits complexes avec pour toile de fond la riche histoire du Japon. Tandis qu’Assassin ‘s Creed Shadows plonge les joueurs dans l’époque Sengoku du XVIe siècle avec ses deux protagonistes, Rise of the Ronin explore la période tumultueuse du Bakumatsu du XIXe siècle, au début de l’influence occidentale.
Bien qu’ils partagent des similitudes en termes de gameplay en monde ouvert, de narration complexe et de systèmes de combat intenses, chaque titre propose une expérience de jeu unique. Cet article propose une comparaison complète de ces deux expériences captivantes.
Analyse comparative : Assassin’s Creed Shadows vs. Rise of the Ronin
Attributs partagés
1. Contexte historique

Les deux titres explorent en profondeur l’histoire du Japon, visant à immerger les joueurs dans des périodes marquantes.L’Ascension des Ronin représente l’ère Bakumatsu, caractérisée par l’avancée occidentale et le déclin de la classe des samouraïs.À l’inverse, Assassin’s Creed Shadows se concentre sur les luttes de pouvoir et les guerres civiles de la période Sengoku, mettant en lumière l’évolution politique et culturelle du Japon.
2. Monde ouvert et vaste

Les deux jeux offrent de vastes environnements regorgeant d’exploration, de combats et de trésors cachés. Dans Assassin’s Creed Shadows, les joueurs s’engagent dans des missions qui s’intègrent parfaitement au monde ouvert, optant pour la furtivité ou les confrontations directes.Rise of the Ronin se distingue par un mélange de rencontres en monde ouvert non structurées et d’objectifs narratifs, introduisant le jeu coopératif pour des missions spécifiques.
3. Diverses mécaniques de combat
Les systèmes de combat des deux titres sont innovants, mais leur exécution diffère.Assassin’s Creed Shadows met en scène deux protagonistes, Yasuke et Naoe, chacun doté de styles de combat uniques : Yasuke manie des naginatas et des épées, tandis que Naoe privilégie l’agilité.À l’inverse, Rise of the Ronin s’articule autour de Wolf, utilisant une stratégie complexe imitant la dynamique du « pierre-feuille-ciseaux » en combat.
4. L’accent sur la furtivité

La furtivité joue un rôle plus important dans Assassin’s Creed Shadows, où des outils avancés comme la Vision d’aigle permettent au protagoniste de traquer les ennemis et d’exécuter des doubles assassinats.L’Ascension du Ronin présente des éléments de furtivité basiques, s’appuyant sur des mécanismes tels que les grappins lors des assauts furtifs, mais privilégie le combat.
5.Éléments de RPG et progression du personnage
La liberté d’action du joueur dans le développement des personnages est une caractéristique commune aux deux jeux. Dans Assassin’s Creed Shadows, chaque personnage dispose d’arbres de compétences personnalisés : Yasuke progresse en se concentrant sur la force brute, tandis que Naoe excelle en agilité et en techniques d’assassinat.À l’inverse, le protagoniste de Rise of the Ronin, Wolf, améliore quatre attributs clés : Force, Dextérité, Charme et Intelligence, ce qui influence ses combats et ses interactions sociales.
Éléments divergents
1. Direction narrative
Les récits de chaque jeu sont profondément influencés par leur contexte historique. Dans Assassin’s Creed Shadows, nous découvrons les complexités politiques de l’ère Shogun à travers l’implication de Yasuke et Naoe dans les guerres civiles et les luttes de pouvoir. De son côté, L’Ascension des Ronin dépeint les conflits internes du Japon et le déclin des Samouraïs dans un contexte de dynamique occidentale naissante, façonnant l’expérience de jeu de manière unique pour chaque titre.
2.Équipement et personnalisation

L’approche de l’équipement dans ces jeux varie considérablement.Assassin’s Creed Shadows utilise un système de transmogrification qui permet aux joueurs de modifier l’esthétique de leur équipement sans affecter les performances, privilégiant le style plutôt que la collecte de butin.À l’inverse, Rise of the Ronin propose des butins lâchés par les ennemis avec un code couleur, offrant une variété d’équipements pouvant améliorer les performances par combinaison, mais souvent avec des améliorations de statistiques minimes.
3. Fonctionnalités multijoueurs

Le multijoueur distingue considérablement ces titres. Dans Assassin’s Creed Shadows, les joueurs alternent entre les deux protagonistes, sans le mode multijoueur traditionnel.Rise of the Ronin, en revanche, intègre un mode multijoueur coopératif pour certaines missions, permettant à d’autres joueurs de se joindre à l’action, améliorant ainsi la diversité des dynamiques de jeu.
4. Esthétique et performance
Visuellement, les deux jeux offrent des expériences immersives réussies, mais leurs axes de travail diffèrent.Assassin’s Creed Shadows excelle dans l’éclairage, les textures et les animations des personnages, renforçant l’immersion globale.Rise of the Ronin met l’accent sur des mécanismes de combat fluides et une IA avancée, offrant des affrontements dynamiques et captivants.
En définitive, les joueurs en quête d’une approche stratégique furtive avec des récits politiques riches préféreront Assassin’s Creed Shadows, tandis que ceux qui privilégient les combats rapides et les récits historiques complexes se tourneront vers Rise of the Ronin. Les deux jeux offrent des expériences distinctes mais tout aussi captivantes.
Laisser un commentaire ▼