Principaux points à retenir
- Des modifications importantes ont été apportées à l’histoire de Jin, affectant un élément narratif essentiel.
- Le personnage de Ryuzo a également connu des coupes notables dans son histoire.
- Le lieu de pré-sortie connu sous le nom de « Prairies d’Otsuna » a finalement été abandonné.
Ghost of Tsushima a fait ses débuts en 2020 et s’est rapidement imposé comme un titre incontournable du jeu vidéo contemporain. Ses graphismes époustouflants et son histoire captivante ont captivé les joueurs, mais tous les concepts envisagés lors de son développement n’ont pas été retenus pour le produit final.
L’histoire de Ghost of Tsushima est intimement liée à celle de son protagoniste, Jin Sakai, ce qui rend toute modification de son passé particulièrement significative. Les coupes apportées à l’histoire de Jin modifient des éléments cruciaux de l’intrigue du jeu. De plus, les changements apportés à l’arc narratif de Ryuzo et la suppression d’un lieu clé mettent en évidence un contenu important qui n’a pas été intégré dans le jeu final.
Aperçu du contenu coupé dans Ghost of Tsushima
Des coupes percutantes dans l’histoire de Jin
Le personnage principal, Jin Sakai, donne de la profondeur au jeu, en grande partie grâce à son histoire complexe. Né dans le célèbre clan Sakai, Jin est confronté à une tragédie très tôt dans sa vie lorsqu’il assiste au meurtre de son père. Cet événement traumatisant le laisse aux prises avec la culpabilité et le sens des responsabilités tout au long de son parcours. Après la mort de son père, Jin est élevé par son oncle, le Seigneur Shimura, qui lui inculque les valeurs traditionnelles d’honneur et de discipline, essentielles à l’évolution de Jin en Ghost of Tsushima.
Cependant, un examen plus approfondi des documents de développement révèle que l’histoire de Jin a été encore plus supprimée avant la sortie. L’audio des scènes coupées montre Jin exprimant à Yuna des souvenirs sombres de son père, ce qui diminue finalement le poids de la mort de son père, un aspect essentiel du récit. Dans un moment poignant, il partage l’origine de ses cicatrices avec Yuna :
« Quand cela m’arrivait, je prenais un bokken, je me cachais dans la forêt, je taillais les bambous et je faisais semblant que c’était mon père. Quand j’étais enfant, j’ai un jour espionné mon père en train de s’habiller pour la bataille. Je l’ai vu mettre ce masque et j’ai couru, terrifiée, parce que mon père avait disparu. À sa place se trouvait celui qui tuait des hommes sur le champ de bataille – celui qui m’avait blessé à la maison. »
Des dialogues supplémentaires de Yuriko expliquent plus en détail la relation complexe de Jin avec son père, en soulignant la façade de héros qui cache ses échecs personnels. À travers cet échange, Jin révèle son désir de se distancier de l’ombre de son père tout en reconnaissant simultanément que ces cicatrices représentent l’amour que son père avait pour lui. Yuriko le rassure en lui disant que son père chérissait sa naissance et espérait qu’il pourrait transformer l’héritage de Kazumasa.
D’autres dialogues révèlent des moments entre Jin et Ryuzo, soulignant leurs luttes communes et la colère de Jin qui découle de conflits plus profonds.
L’histoire de Ryuzo subit des ajustements
En plus de Jin, le personnage de Ryuzo a également dû faire face à des coupures qui ont supprimé des couches de son histoire. Les dialogues qui ont été supprimés montrent un échange poignant : Jin s’interroge sur la famille de Ryuzo, ce à quoi Ryuzo répond avec un sentiment de résignation, faisant allusion à des souvenirs douloureux. À travers leur conversation, Jin tente d’élever Ryuzo, en suggérant qu’un jour il deviendra un samouraï avec sa propre famille.
Les prairies d’Otsuna : un lieu disparu
Parmi les suppressions notables du jeu figure un lieu connu sous le nom de « Prairies d’Otsuna ». Cette zone a été présentée lors de la présentation du gameplay de l’E3 2018, mais n’a finalement pas été incluse dans le jeu finalisé. Situé dans la région de Toyotama, l’absence de ce lieu soulève des questions sur son sort : a-t-il été entièrement omis ou finalement renommé pour refléter un autre paysage, peut-être les Prairies de Kushi que les joueurs explorent.
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