À la découverte de l’héritage de Ninja Gaiden : pourquoi les développeurs blasphématoires sont idéaux pour la franchise

À la découverte de l’héritage de Ninja Gaiden : pourquoi les développeurs blasphématoires sont idéaux pour la franchise

Ninja Gaiden: Ragebound est le dernier volet d’une série vénérable qui captive les joueurs depuis 36 ans. Développé par Koei Tecmo, le ninja emblématique Ryu Hayabusa a fait ses preuves sur des plateformes allant des arcades à la Nintendo Entertainment System, et de la Xbox originale au PC. Le gameplay dynamique de Hayabusa a également fait de lui un personnage apprécié dans des titres comme Dead or Alive et Warriors Orochi . Avec la collaboration de The Game Kitchen, connu pour son travail acclamé sur la série Blasphemous , les joueurs peuvent s’attendre à une expérience palpitante remplie de combats précis et rapides.

Action dynamique des ninjas au fil des ans

L’évolution de Ryu Hayabusa

Hayabusa affronte Gen Fu dans Dead or Alive
Ryu Hayabusa dans Ninja Gaiden 2
Arcade Ninja Gaiden
Ryu Hayabusa et son clone de l'ombre dans Ninja Gaiden 2

Le premier volet de la franchise Ninja Gaiden a été lancé en 1988 sous la forme d’un beat-em-up d’arcade, dans lequel les joueurs contrôlent un ninja chargé par le gouvernement américain de sauver le président des descendants de Nostradamus. L’histoire se déroule principalement aux États-Unis et, pour se distinguer des autres titres d’arcade, le jeu propose des commandes complexes permettant des mouvements variés similaires à ceux que l’on trouve dans les jeux de combat emblématiques, tels que Street Fighter .

Cependant, la franchise a gagné en cohérence avec la sortie de trois titres NES clés, que de nombreux fans considèrent comme supérieurs aux reboots récents. La saga commence avec Jo Hayabusa, le père de Ryu, dont le duel dramatique conduit à sa mort prématurée. Ce moment clé est revisité dans la bande-annonce de Ragebound , laissant entrevoir son importance dans le récit global.

Poussé par une soif de vengeance, Ryu, le fils de Jo, se lance dans un voyage de vengeance qui le présente aux agents de la CIA, Foster et Irene Lew. Ils le guident vers le meurtrier de son père, Bloody Malth, et finalement vers Jaquio, dont la défaite ouvre la voie à Ninja Gaiden 2: The Dark Sword of Chaos . Cela continue avec Ashtar, un nouvel adversaire, capturant Irene et forçant Ryu à se lancer dans une bataille décisive.

Initialement prévu pour s’intituler Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom , le dernier chapitre de la première trilogie voit une conspiration impliquant des failles interdimensionnelles se dérouler, Ryu contrecarrant leurs plans avec l’aide d’Irène. Malgré quelques versions portées, le jeu a finalement été achevé.

Tomonobu Itagaki a contribué de manière significative à la série en incluant Ryu comme personnage caché alors qu’il travaillait sur Dead or Alive . Si Dead or Alive a été salué pour sa dynamique de combat innovante, il a été critiqué pour la conception de ses personnages. Néanmoins, la franchise a connu un renouveau retentissant avec la sortie en 2004 d’un nouveau Ninja Gaiden pour Xbox, qui a établi un nouveau récit rempli de combats viscéraux et de camées de personnages populaires.

Ce reboot a élargi l’histoire en faisant référence aux titres NES. Par exemple, un personnage nommé Sonia s’est révélé être un déguisement d’Irene Lew, entrelaçant ainsi les récits anciens et nouveaux dans une chronologie cohérente à travers les franchises Ninja Gaiden et Dead or Alive .

La voie à suivre avec Ninja Gaiden: Ragebound

Un nouveau départ ou une aventure passagère ?

Kenji en combat dans Ninja Gaiden Ragebound

L’annonce de Ninja Gaiden: Ragebound a suscité l’enthousiasme, notamment grâce à l’implication de The Game Kitchen, qui témoigne d’un mélange intéressant de défis et de gameplay rigoureux rappelant leurs titres précédents. Cette adaptation suggère que les joueurs peuvent s’attendre à des boss redoutables et à de nombreux secrets intégrés au récit.

Les premières éditions NES ont mis en valeur la polyvalence de Ryu, permettant aux joueurs d’effectuer une multitude de mouvements de ninjitsu, du lancement de roues de feu à l’invocation de clones d’ombre. Dans la renaissance sur Xbox, le gameplay s’est encore développé, offrant à Ryu un arsenal diversifié d’armes qui changent de style de jeu en fonction du contexte.

Au fur et à mesure que l’histoire se déroule, la question se pose de savoir si les développeurs s’en tiendront à l’histoire existante ou exploreront entièrement de nouveaux récits. La nouvelle bande-annonce laisse entrevoir une revisite du duel de Jo avec Bloody Malth, mais Ryu apparaît notamment dans le rôle de mentor d’un nouveau protagoniste, Kenji Mozu. On ne sait toujours pas si Kenji sera le seul personnage du jeu ou si Ryu sera éventuellement jouable, peut-être avec un ensemble de mouvements distincts reflétant son héritage.

Perspectives et attentes actuelles de Ragebound

Présentation de Kenji Mozu : L’apprenti

Kenji et Ryu affrontent de nouveaux dangers dans Ragebound

En plus de la bande-annonce de gameplay, l’éditeur Dotemu a confirmé l’arc narratif de Ninja Gaiden: Ragebound . Le récit se déroule alors que Ryu Hayabusa exécute les dernières volontés de son père Jo aux États-Unis. Pendant ce temps, une invasion démoniaque menace le village d’Hayabusa, poussant Kenji Mozu, l’élève de Ryu, à prendre la tête de la lutte contre les menaces surnaturelles.

Selon les développeurs de The Game Kitchen, ils souhaitent mélanger la nostalgie avec des éléments de gameplay modernes. Alors que les titres NES proposaient une série de défis autonomes, Ragebound aspire à offrir un monde plus vaste avec des capacités de déplacement rapide. L’accent sera mis sur les mécanismes de plateforme, les pouvoirs et les rencontres de boss exaltantes. Les premières images de gameplay semblent prometteuses, mettant en valeur l’agilité et les prouesses de combat de Kenji.

Dans les premières séquences, Kenji fait preuve de ses talents en se débarrassant rapidement des ennemis tandis qu’un compteur de kills suit sa progression. D’autres scènes mettent en avant des esquives précises, des attaques créatives et des acrobaties alors que Kenji navigue sur le champ de bataille. Les observateurs remarqueront également des conceptions ennemies familières rappelant les précédents titres Ninja Gaiden, culminant dans une rencontre culminante avec une bête redoutable qui fait écho au style de jeu de Blasphemous . Les fans attendent avec impatience d’autres aperçus, en particulier de cette confrontation intense.

Les références sources incluent Dotemu/YouTube et Dotemu .

Toutes les images et informations supplémentaires proviennent de Screen Rant .

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