En septembre 2023, Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty a apporté des améliorations significatives aux systèmes de progression des personnages et de personnalisation des compétences du jeu. Cette refonte a suscité des attentes parmi les fans de la série The Witcher , d’autant plus que CD Projekt Red (CDPR) a maintenant officiellement annoncé le nouveau titre, The Witcher 4. Ce prochain jeu sera centré sur Ciri, explorant ses aventures après un saut temporel notable. Les observateurs pensent que les enseignements tirés de la refonte de l’arbre de compétences de Phantom Liberty pourraient très bien avoir un impact sur le voyage de Ciri dans ce dernier volet.
Bien que les confirmations officielles restent rares, des arguments convaincants soutiennent l’idée que CDPR pourrait adopter un système de progression des compétences similaire à celui vu dans Cyberpunk 2077 pour The Witcher 4. Notamment, le mécanisme de progression des compétences dans The Witcher 3: Wild Hunt était relativement simpliste. Avec Ciri, probablement issue d’une nouvelle école intrigante de Lynx, CDPR a la chance d’innover et d’offrir à la communauté une toute nouvelle expérience de jeu. Ainsi, la mise en œuvre d’une structure d’arbre de compétences de type Phantom Liberty pourrait être une orientation stratégique dans le cadre de leur recherche d’enrichissement de l’engagement des joueurs.
Le rôle de Ciri en tant que protagoniste et l’importance d’un saut dans le temps
La dernière bande-annonce confirme que Ciri est le protagoniste, ce qui s’écarte de l’arc établi de Geralt. Se déroulant dans une chronologie où les événements ne suivent pas immédiatement Wild Hunt, le personnage de Ciri est désormais celui d’un sorceleur entièrement muté. La transformation, symbolisée par ses pupilles félines obtenues grâce à l’utilisation de potions, suggère une évolution de ses compétences, potentiellement enracinée dans l’École du Lynx. Cette évolution substantielle du personnage ouvre la voie à un développement de personnage plus complexe par rapport à Geralt, dont les capacités étaient relativement fixes.
Contrairement aux lignes de compétences linéaires des précédents volets de la série, Phantom Liberty offrait aux joueurs des avantages qui pouvaient considérablement modifier les styles de jeu. Le statut de Ciri, à la fois sorceleur et réceptacle du sang ancien, introduit de nombreuses possibilités de construction distinctes. Celles-ci pourraient englober des domaines tels que le maniement de l’épée, les signes magiques avancés, l’expertise alchimique et les capacités uniques liées à sa lignée de sang ancien. Cette flexibilité prometteuse se traduirait par un arbre de compétences plus riche, se concentrant sur des avantages distincts plutôt que sur des augmentations de pourcentage génériques, permettant aux joueurs de personnaliser Ciri pour l’adapter à leur style de jeu unique.
Explorer de nouvelles opportunités avec une nouvelle école de sorcellerie
Le médaillon à l’effigie du lynx qui orne le cou de Ciri suggère la présence d’une nouvelle école ou lignée de sorceleurs. Cela pourrait favoriser une approche révolutionnaire de son développement et de ses capacités. Suivant le paradigme innovant établi par Phantom Liberty, The Witcher 4 a le potentiel de développer la croissance de son protagoniste à travers un arbre de compétences qui résonne avec la philosophie et les styles de combat de la nouvelle école, en mettant peut-être l’accent sur l’agilité, la stratégie, les tactiques d’embuscade ou de nouvelles applications des signes et de l’alchimie, comme on le voit dans la bande-annonce.
Il est essentiel que CDPR mette à jour le système de progression des compétences pour ce titre, et l’aligner sur le modèle à succès de Phantom Liberty pourrait améliorer considérablement l’expérience utilisateur.
Intégrer les commentaires des joueurs pour un meilleur gameplay
CD Projekt Red a toujours su intégrer les retours des joueurs dans ses créations. Les ajustements apportés à Phantom Liberty ont été motivés par les demandes de la communauté pour un système de progression plus significatif dans Cyberpunk. Avec la popularité durable de The Witcher 3, les développeurs reconnaissent sans aucun doute le désir des fans de systèmes qui transcendent les simples améliorations de statistiques et se tournent vers des expériences de jeu de rôle immersives alignées sur des choix narratifs. Ainsi, l’intégration des leçons de conception de compétences de Phantom Liberty dans The Witcher 4 constitue une progression naturelle pour maintenir la confiance de la communauté et répondre aux attentes des joueurs.
De plus, la transition de la série The Witcher de REDengine à Unreal Engine 5 pose les bases d’un système de compétences visuellement époustouflant et complexe. Ce changement devrait donner naissance à des compétences non seulement esthétiquement attrayantes, mais aussi plus conviviales, permettant aux joueurs de faire évoluer les capacités de leur personnage.
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