Aperçu
- Fallout 4 offre une rejouabilité grâce à diverses options de création de personnages permettant des expériences de jeu uniques.
- Un joueur innovant a terminé avec succès le jeu en incarnant Super Mario, en utilisant des tactiques d’atterrissage avec Power Armor pour imiter l’attaque de piétinement de Mario.
- Pour améliorer la viabilité du combat, le joueur a utilisé des commandes de console pour un jetpack, équilibrant le défi et rendant les rencontres gérables.
Un joueur imaginatif a entrepris un voyage original à travers Fallout 4 , en incarnant le personnage adoré de Super Mario. Le défi unique de ce joueur consistait notamment à utiliser exclusivement les dégâts des atterrissages d’armure assistée, ce qui rendait le combat du jeu extrêmement complexe.
En tant que jeu de rôle (RPG), Fallout 4 offre aux joueurs une multitude d’options pour créer leur personnage, leur permettant d’explorer différents styles de jeu. Les joueurs ne sont pas limités à un seul itinéraire, ce qui contribue à la valeur de rejouabilité significative du jeu. De nombreux joueurs s’imposent des restrictions pour améliorer le gameplay ; par exemple, un joueur a relevé le défi de parcourir Fallout 4 en incarnant Lucy MacLean, un personnage de l’adaptation télévisée de la franchise. La flexibilité dans le développement des personnages et la prise de décision offre aux joueurs des possibilités d’exploration uniques.
Dans un article récent, CausalLoop25 , un utilisateur de Reddit , a détaillé son parcours extraordinaire, en mettant l’accent sur une stratégie qui n’impliquait que des dégâts d’atterrissage avec l’armure assistée, un clin d’œil astucieux au mouvement de piétinement emblématique de Super Mario. Pour se limiter davantage au thème, le joueur a équipé un mod qui lui permettait de porter un chapeau Mario tout au long de son aventure. En évoquant leur approche pour vaincre le personnage de Kellogg, ils ont fait remarquer avec humour : « Un jetpack et beaucoup de drogues », soulignant les solutions créatives qu’ils ont imaginées pour relever les défis du jeu.
Expérience unique de Fallout 4 Super Mario
J’ai terminé Fallout 4 avec seulement des dégâts d’atterrissage d’armure assistée. par u/CausalLoop25 dans Fallout
Pour relever ce défi peu orthodoxe, le joueur a utilisé les commandes de la console de Fallout 4 pour acquérir un jetpack dès le début du jeu. Sans cette modification, ils ont estimé que le défi se transformerait simplement en une « course pacifiste glorifiée ». En se limitant à l’armure assistée T-45 initiale sans améliorations, ils ont maintenu l’équité tout en embrassant l’essence du défi.
Alors que Fallout 4 continue d’occuper une place de choix dans la culture du jeu vidéo, la curiosité concernant d’éventuelles suites se fait de plus en plus forte. Près d’une décennie s’est écoulée depuis sa sortie originale et la franchise a connu une forte popularité. De nombreux fans attendent avec impatience des nouvelles sur les futurs volets. Cependant, avec l’accent mis sur le développement de The Elder Scrolls 6, il semble que les mises à jour sur un nouvel opus de Fallout pourraient prendre un certain temps. Le succès de Bethesda avec plusieurs franchises, dont The Elder Scrolls, Starfield et Fallout, a conduit à des cycles de développement allongés, provoquant des intervalles plus longs entre les sorties.
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