Les fans critiquent l’approche Dynamax de Niantic dans Pokémon GO

Les fans critiquent l’approche Dynamax de Niantic dans Pokémon GO

Récemment, Niantic a introduit des mises à jour notables pour Pokémon GO, la fonctionnalité Dynamax étant l’ajout le plus remarquable. Cette mécanique a fait ses débuts au début de la saison Max Out en cours, apportant une sélection de Pokémon capables de subir une évolution Dynamax. Bien que les joueurs s’attendaient à ce que Niantic maintienne cette fonctionnalité pendant un certain temps avant de déployer d’autres mises à jour, l’arrivée de Gigantamax est déjà à l’horizon, prévue pour le 26 octobre 2024.

Cette annonce rapide soulève plusieurs inquiétudes quant à la gestion par Niantic de la fonctionnalité Dynamax dans Pokémon GO. Si les nouvelles fonctionnalités améliorent généralement le gameplay, cette progression rapide semble quelque peu excessive et potentiellement préjudiciable à l’expérience du joueur.

Dans cette discussion, nous allons approfondir les raisons pour lesquelles les passionnés de Pokémon GO ont des inquiétudes valables quant à la gestion de la mécanique Dynamax par Niantic.

L’introduction prématurée de Gigantamax dans Pokémon GO

L’introduction de Gigantamax semble précipitée, et traiter les starters Gmax comme des 6* est une bêtise. par u/DaystarEld dans TheSilphRoad

Le système Dynamax comprend plusieurs niveaux, dont les stades avancés de Gigantamax et d’Eternamax. Cependant, il convient de noter qu’Eternamax est associé exclusivement à Eternatus et qu’il est prévu qu’il soit publié séparément, probablement dans le cadre d’un raid d’élite à l’avenir.

L’annonce concernant Gigantamax a surpris de nombreux dresseurs, les laissant perplexes. En général, après le lancement d’une nouvelle mécanique, les joueurs s’attendent à un certain temps d’adaptation et à l’adoption complète de la nouvelle fonctionnalité. Le bref intervalle entre les deux améliorations d’évolution pourrait poser problème, notamment en ce qui concerne l’allocation des ressources.

Réaction de la communauté sur Gigantamax dans Pokémon GO (Image via Reddit)
Réaction de la communauté sur Gigantamax dans Pokémon GO (Image via Reddit)

Un autre point d’inquiétude est la difficulté accrue associée aux combats Gigantamax. Jusqu’à présent, les combats Dynamax dans Pokémon GO consistaient en des défis 1 étoile et 3 étoiles. Même les combats Max 3 étoiles se sont révélés exceptionnellement difficiles et bien plus exigeants que les raids 3 étoiles standard. L’avènement de Gigantamax déplace ces rencontres vers des combats Max 6 étoiles, une augmentation significative du défi que beaucoup considèrent comme excessive, comme le souligne le commentaire de DaystarEld sur le subreddit TheSilphRoad :

« Nous faire passer directement du niveau 3 au niveau 6 semble inutilement punitif ; nous forcer à en trouver plus de 10 autres si tôt porte atteinte à une partie de la nature unique des raids Dmax, et publier des versions Gmax de Pokémon que nous venons d’attraper il y a quelques semaines semble totalement invalider notre temps et nos efforts. »

Cette augmentation de la difficulté reflète les défis rencontrés dans les raids d’élite, où il est essentiel de trouver des joueurs locaux pour collaborer. Terminer un raid 6 étoiles en solo semble presque impossible, surtout après avoir lutté seul contre les raids Max 3 étoiles.

De plus, la question de la gestion des ressources ne peut être négligée. Gigantamax utilise les mêmes particules Max que celles dont les joueurs ont besoin pour les combats Dynamax. Cette préoccupation a été reprise par de nombreux joueurs, dont MarketIntelligence110 :

« Beaucoup pensaient que la limite maximale de particules et toutes les bizarreries du système étaient dues à l’introduction progressive de raids maximaux au fil du temps. Je suppose que le gâteau à moitié cuit était le repas complet depuis le début. »

Malgré l’augmentation de la limite de particules maximales accompagnant le déploiement de Gigantamax, les entraîneurs ont toujours du mal à rassembler suffisamment de ressources pour améliorer à la fois leurs créatures Dynamax existantes et les nouvelles créatures Gigantamax.

Gigantamax risque de devenir une autre fonctionnalité inutile dans Pokémon GO

Gigantamax pourrait être une autre fonctionnalité inutile (Image via Reddit)
Gigantamax pourrait être une autre fonctionnalité inutile (Image via Reddit)

L’un des principaux problèmes des Pokémon Max est que les joueurs ne peuvent pas utiliser de particules pour faire évoluer leurs créatures existantes. Au lieu de cela, ils doivent les capturer en terminant des raids Max. De nombreux nouveaux Pokémon Gigamax appartiennent à la région de Kanto (y compris les starters), que la plupart des dresseurs ont déjà complétée dans leur Pokédex.

Cette redondance rend inutile l’obligation de capturer à nouveau ces Pokémon si tout ce qui est nécessaire est d’activer la fonction Gigantamax. De plus, cette situation oblige les joueurs à étendre leur réserve de Pokémon en utilisant des PokéCoins, une monnaie premium que beaucoup préfèrent économiser plutôt que de dépenser de l’argent réel pour en acquérir.

Le manque d'incitations (Image via Reddit)
Le manque d’incitations (Image via Reddit)

De plus, les récompenses semblent faire défaut. Les récompenses des combats Max 1 étoile et 3 étoiles sont minimes, ce qui fait que ces rencontres prennent inutilement de la place dans le stockage d’un joueur. Actuellement, les Pokémon Gigamax ne peuvent être utilisés dans aucune Ligue de Combat, limitant leur fonctionnalité aux combats Max uniquement.

La quantité de ressources redondantes nécessaires à de simples fins de collecte, sans récompenses adéquates, peut être décourageante. En fin de compte, il semble que Gigantamax pourrait recevoir la même négligence que celle actuellement observée dans les combats Max, comme l’a noté HardyMenace :

« Oui, si je tombe sur des gens qui font des batailles Gmax, je les rejoindrai pour remplir ce deck, mais je ne vais pas me mettre en quatre et j’ignore complètement les batailles Max classiques. »

Il semble que la stratégie de Niantic concernant ces mises à jour semble remarquablement abrupte, et que la raison reste floue. La communauté a exprimé de nombreuses inquiétudes, et seul le temps nous dira si les développeurs vont résoudre ces problèmes et réviser le système pour améliorer l’expérience des joueurs.

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