Aperçu
- La capacité ultime de Jeff le requin terrestre, « C’est Jeff ! », est considérée comme excessivement puissante par de nombreux joueurs de Marvel Rivals.
- Certains craignent que cette capacité perturbe l’équilibre du jeu, entraînant frustration et diminution du plaisir.
- Des contre-stratégies impliquant des capacités de héros, telles que la téléportation sombre de Cloak, ont émergé parmi les joueurs cherchant à atténuer l’impact de Jeff.
Les joueurs de Marvel Rivals sont toujours aux prises avec les défis posés par la capacité ultime de Jeff the Land Shark, des semaines après le lancement du célèbre jeu de tir de héros. Bien que Jeff soit rapidement devenu un favori des fans, ses tactiques rendent la vie difficile à ceux qui lui font face.
Depuis le lancement du jeu, de nombreuses plaintes ont été formulées concernant la nature surpuissante du mouvement signature de Jeff, judicieusement nommé « C’est Jeff ! » Lorsqu’il est activé, ce pouvoir permet à Jeff de se faufiler dans un tourbillon, engloutissant tous les joueurs adverses à proximité. Certains joueurs ont même découvert des stratégies qui peuvent décimer toute une équipe, notamment lorsque Jeff saute du bord de la carte, entraînant avec lui tous les personnages absorbés.
Ce coup puissant facilite non seulement les éliminations, mais suscite également des inquiétudes chez les adversaires concernant l’équité du jeu. L’un des principaux points de discorde réside dans la hitbox de l’ultime : alors que la capacité crée un tourbillon visuel sur le sol, elle génère un cylindre invisible capable d’attirer également les adversaires en l’air. De nombreux joueurs ont fait appel à NetEase Games pour ajuster cette fonctionnalité, car elle affecte considérablement la dynamique du jeu. L’incapacité des joueurs adverses à contrer ou à échapper au coup ultime pendant plusieurs secondes a laissé de nombreux mécontents.
L’impact continu de Jeff’s Ultimate sur l’expérience du joueur
Jeff mange des gens et s’enfuit de la carte n’est pas une mécanique amusante par u/Faroji dans marvelrivals
Pour tenter de résoudre ce problème, les joueurs ont émis plusieurs suggestions constructives visant à équilibrer la capacité ultime de Jeff. Une idée propose que Jeff conserve une forme plus grande après l’activation, augmentant ainsi sa vulnérabilité aux assauts à distance. D’autres ont recommandé un affaiblissement cumulable qui diminuerait cumulativement sa vitesse de déplacement en fonction du nombre d’adversaires qu’il a consommés.
Même les joueurs qui contrôlent des personnages capables de manœuvres aériennes ont du mal à échapper à l’emprise de l’ultime puissant de Jeff. Pour lutter contre cela, les joueurs ingénieux ont conçu des contre-stratégies innovantes en utilisant divers héros du jeu. Une tactique particulièrement astucieuse consiste à faire intercepter l’ultime d’un autre Jeff par un Jeff. En avalant le requin adverse ainsi que ses coéquipiers capturés, il peut ensuite les relâcher en toute sécurité. L’une des méthodes les plus efficaces pour éviter d’être submergé est d’utiliser la capacité de téléportation sombre de Cloak, qui permet aux coéquipiers de s’échapper dans la dimension Darkforce, évitant ainsi les attaques ennemies.
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