
Lors des Game Awards, il a été révélé que Final Fantasy VII Rebirth , opus de la trilogie réinventée du classique Final Fantasy VII, sortirait sur PC le 23 janvier 2025. Cette sortie marque la fin de son exclusivité PlayStation. Au-delà de la simple accessibilité sur une nouvelle plateforme, cette transition vers PC devrait favoriser une communauté de modding dynamique, notamment sur des plateformes comme NexusMods, où les joueurs peuvent créer et partager leur propre contenu personnalisé.
Alors que la date de sortie sur PC approche, le réalisateur Naoki Hamaguchi a partagé ses réflexions dans une interview avec Aidan Moher d’Epic Games Store News . Il a souligné que, bien qu’il n’y ait pas de support officiel pour le modding dans FF7 Rebirth, il espère que les moddeurs feront preuve de prudence et de créativité de manière responsable. Il a mis en garde contre la création ou l’installation de tout contenu qui pourrait être considéré comme offensant ou inapproprié. De plus, Hamaguchi a noté que la version PC de Rebirth ressemblera beaucoup au jeu original, sans les fonctionnalités supplémentaires qui ont été introduites dans l’adaptation PC du remake.
Le directeur demande aux moddeurs d’éviter les contenus « inappropriés »
La liberté créative pourrait conduire à des mods controversés

Pour mettre les choses en contexte, la communauté de moddeurs autour de FF7 Remake, le prédécesseur de Rebirth, a atteint une popularité modérée avec environ 1 500 mods disponibles et huit millions de téléchargements enregistrés. Bien que le pool de mods ne soit pas aussi vaste que celui d’autres jeux phares sur des sites comme NexusMods, il met toujours en valeur le potentiel engageant du contenu généré par la communauté. Bon nombre de ces modifications incluent des améliorations de gameplay et graphiques, ainsi que des changements cosmétiques, dont certains pourraient être interprétés comme relevant des préoccupations de Hamaguchi concernant la pertinence.
Les modifications esthétiques captivent souvent l’imagination des joueurs, et FF7 Rebirth devrait suivre le mouvement. Avec des fonctionnalités telles que les maillots de bain Costa Del Sol déjà implémentés, il est probable que les mods les plus recherchés lors de la sortie sur PC incluront des améliorations de la qualité de vie, des innovations de gameplay et des variations dans les costumes des personnages qui repoussent les limites de la « convenance ».
Les mods « inappropriés » pourraient proliférer malgré les précautions
Le défi de la modération dans la communauté des moddeurs

Malheureusement pour Hamaguchi, la réalité est que les mods créés par les joueurs échappent souvent à la réglementation qui s’applique au contenu officiel . Étant donné la popularité de personnages comme Tifa, Aerith et Cloud, il est probable que des mods « inappropriés » apparaissent sur des plateformes de modding telles que NexusMods presque immédiatement après la sortie de Rebirth sur PC.
Cela dit, de nombreux mods pour Remake n’étaient pas ouvertement « inappropriés », consistant principalement en des ajustements mineurs et des modifications cosmétiques comme le changement de couleur des cheveux des personnages ou le déblocage de tenues alternatives en dehors des scènes désignées. Le paysage des mods pour Final Fantasy VII Rebirth devrait refléter ce modèle, avec de nombreux joueurs créant probablement des améliorations qui se situent à la frontière entre créativité et sensibilité du contenu, même si certains pourraient complètement franchir cette ligne.
Source : Actualités de l’Epic Games Store
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